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光线追踪全局光照 (Ray

2024-07-03 10:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

光线追踪全局光照 (Ray-Traced Global Illumination)

光线追踪全局光照是高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 中的一种光线追踪功能。作为平面空间全局光照、光照探针和光照贴图的替代方法,它具有更高的精确度。

光线追踪全局光照已关闭

光线追踪全局光照已打开

有关 HDRP 中的光线追踪以及如何设置 HDRP 项目以支持光线追踪的信息,请参阅光线追踪入门。

使用光线追踪全局光照 由于此功能是屏幕空间全局光照体积覆盖的替代功能,因此初始设置非常相似。要设置光线追踪全局光照,请先按照启用屏幕空间全局光照和使用屏幕空间全局光照中的步骤操作。设置屏幕空间全局光照覆盖后,若要使用光线追踪,请执行以下操作: 在摄像机的帧设置 (Frame Settings) 中,启用 Ray Tracing。 选择屏幕空间全局光照覆盖,然后在 Inspector 中启用 Ray Tracing。如果不能看到 Ray Tracing 选项,请确保你的 HDRP 项目支持光线追踪。如需了解如何在 HDRP 中设置光线追踪,请参阅光线追踪入门。 属性

HDRP 在屏幕空间全局光照覆盖之上实现光线追踪全局光照。如需了解用于控制此效果的属性,请参阅光线追踪属性。



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