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高频前端面试题:什么是回调函数?

2023-01-14 11:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用

同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才 返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;

异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的 调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。

回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回 调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础,因此,下面我们着重讨论回调机制在 不同软件架构中的实现

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

案例:#include//callbackTest.c//1.定义函数onHeight(回调函数)//@onHeight 函数名//@height 参数//@contex 上下文void onHeight(double height, void *contex){ printf("current height is %lf", height);}//2.定义onHeight函数的原型//@CallbackFun 指向函数的指针类型//@height 回调参数,当有多个参数时,可以定义一个结构体//@contex 回调上下文,在C中一般传入nullptr,在C++中可传入对象指针typedef void (*CallbackFun)(double height, void *contex);//定义全局指针变量CallbackFun m_pCallback;//定义注册回调函数void registHeightCallback(CallbackFun callback, void *contex){ m_pCallback = callback;}//定义调用函数void printHeightFun(double height){ m_pCallback(height, NULL);}//main函数int main(){ //注册回调函数onHeight registHeightCallback(onHeight, NULL); //打印height double h = 99; printHeightFun(99);}


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