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《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象

2024-07-09 07:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象 2020-06-25 16:01:19 神评论 17173 新闻导语

前段时间我刚看了一篇科普,说休斯顿有一所大学从70年代起就设立了垃圾学科,培养出一堆垃圾学家。这些垃圾学家们平常就蹲守在垃圾山附近,收集各种破烂,然后挖掘出这些破烂的潜在价值——推断该地区不同阶层群体的消费习惯。当然,这与我们今天要聊的这个游戏没有直接关系。不过我想既然一个游戏把

前段时间我刚看了一篇科普,说休斯顿有一所大学从70年代起就设立了垃圾学科,培养出一堆垃圾学家。这些垃圾学家们平常就蹲守在垃圾山附近,收集各种破烂,然后挖掘出这些破烂的潜在价值——推断该地区不同阶层群体的消费习惯。当然,这与我们今天要聊的这个游戏没有直接关系。不过我想既然一个游戏把捡破烂当做主题,那设计者一定是从这项工作中察觉到了一些游戏要素,比如收集&再利用的过程,顺便还能感受一些本土文化。对于游戏来说,这就有点意思了。

废品大亨 | Barn Finders

开发商:Duality Games

发行商:Duality Games, PlayWay S.A., HeartBeat Games

发售日:2020年6月15日

平台:PC(Steam)

属性:休闲、探险

“XX模拟器”这个词现在是大熟脸,所以当我第一次看到这个号称“捡破烂模拟器”的游戏时,我没什么特别惊讶的感觉。我大概可以猜到游戏形式是什么样的,比如你到一个街区里,地上有各种道具/垃圾,你需要把它们捡起来。收集到一定程度后,把它们卖掉换钱。这是我家小区里天天都能见到的场面,我甚至还和收废品的大爷很熟,能和他聊上两句。我想这个游戏大概也是差不多的。然而,进入游戏后,我发现我还是太天真了。关于捡破烂这个形式的猜想是没错,可我忘了在这个过程中加入一点浪漫元素,而这就是设计师独特思维的证明。

首先我得说,《废品大亨》是一个以美国为背景的游戏。我没在美国生活过,所以不知道这个游戏中呈现出的是否就是美国破烂行业的现状。总之,这个捡破烂跟我在小区里体验的那种捡破烂完全不一样。它也不脏也不臭,整个过程反而透着一股潇洒的朋克气息,甚至让我有点想要开启破烂生涯的冲动。

这风格真不是狂野西部,就是个普通的破烂王

首先,在这个游戏里,你能捡的东西主要分为三类。第一类是纯破烂,比如易拉罐、碎纸盒或者抹布什么的,这些东西就跟我们传统意义上的破烂一样,没什么特殊价值,你捡到的瞬间直接变成零钱;第二类是收集品,比如墙上的漫画、海报还有黄金厕纸什么的,捡回去可以做装饰用,也是一种成就。总之,这两类破烂对于游戏来说很常见,没什么可说的。

第三类就比较厉害了,它不能叫破烂,而应该叫废品。比如你要拾捯一栋没人住的破屋子,就有可能在里面捡到类似于电脑、沙发、落地灯、画框什么的尚有价值的物品,运气好的话还能捡到自行车和售货机。这些东西和易拉罐这种纯破烂完全不一样,你不能直接把它们变现。而是要装上皮卡,拉回你的老窝,贴上价签,摆摊出售。

这就很有意思了对不对?这些东西脏得不行,有得已经破损了。你最好把它们好好捯饬一下,才能卖出个好价钱。你的老窝——姑且称作私营废品收购站吧,有专门用于清洗和修理的地方。对于那些沾上屎的物品,你得用蓬头把它们冲干净;破损的物品就更不用说了,五金柜台前一顿招呼。一些废品本身只是零件,需要和其他零件组装起来才能出售。将一个个捡来的、没人要的废品翻新成卖相不错的二手货,然后再以一个不错的价格卖出去,这个过程总是很有成就感。

所见即所得

自己动手丰衣足食

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