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FaceWorld

2024-04-09 03:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

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steam专页:https://store.steampowered.com/app/1588390/FaceWorld/

 

 

为什么做这个项目

 

    为什么要做FaceWorld首先是因为对虚拟主播和虚拟偶像比如初音以及二次元动漫,乃至虚拟化数字人领域的热爱和兴趣。我认为在未来可能每个人都有一个甚至更多个代表自己的虚拟形象不管是用在游戏中或者直播中亦或者会议和教学上网课甚至舞台表演等等领域。但目前许多同类软件在很多需求上还没有完善。在跨平台等许多地方还有可提高的潜力。

    

 目前主流虚拟主播软件

 

    目前市面上已经有的面部动作表情捕捉或者虚拟主播软件分成两种类型,一类是Facerig,另一类是采用68个脸部标注点表情捕捉方案的软件。下面简单介绍下这两种类型。

 

    68标注点方案:识别精度及灵敏度差,识别面部转动角度范围较窄。常常出现人脸转动到某些特定角度无法被识别出来。这样就会使得虚拟模型在运动中极易出现因为识别不准确造成的卡顿和不连贯。同时因为识别精度很差,虚拟模型即使在用户脸部无明显运动时出现十分生硬的抖动,这种抖动即使在运动中也能被明显感受到。模型的整个运动极其生硬和不自然,而且模型的二次元渲染画面,画质也十分一般。在弱光源和脸部遮挡比如戴帽子或者其他情况下更是几乎无法识别。如果要支持五指或者肢体识别更是需要购买昂贵的相关硬件或者专业动捕设备。所以整体给人的体验十分糟糕甚至难以接受。

 

68gif6.gif    68点识别方案和一些虚拟主播软件在头部无明显运动时也在生硬抖动。

 

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   除了伴随抖动外,动作十分僵硬,同时如果运动时出现某些角度无法正确识别模型会明显的卡顿和不连贯。

 

 

    Facerig:识别灵敏度中上。但仅支持Windows,不兼容Mac和linux。所以类似我这种经常使用Mac的用户无法选择使用。同时价格较高,基础版steam需要48RMB如果要支持自定义live2d模型还需18RMB所以实际使用时需要66RMB一套。而且难以使用自定义3D模型。如果时支持各种DLC如肢体识别价格更是几百甚至几千往上。且对电脑性能要求如cpu占用很高。

 

    于此同时还没有出现不依赖动捕设备和深度相机。同时可五指手势识别和面部捕捉以及半身兼容全身动捕。并且不要求高端显卡如(1080,2080)或者专业动捕设备或者深度相机比如(kinect)等昂贵硬件简单易用且跨平台虚拟主播软件。基于以上原因,希望推出一款尽量能同时满足心目中各理想要素的软件。

 

 

项目详情

                            

基本介绍

    《FaceWorld》是一款仅需要普通摄像头和普通CPU就能进行人脸表情,动作捕捉来操作预制或自定义3D虚拟形象以及Live2d形象的软件。无需动捕设备和深度度相机仅需普通相机的五指手势识别和半身全身肢体动作识别也即将开发完毕。拥有直播,情景动画,视频和电影创作,教育,网络会议,视频聊天,KTV,等广泛应用场景。

                                                       主要特点绿白色表格矢量校园宣传中文计划表.png                                                      基础演示

1:《FaceWorld》拥有500个标注点的识别精度,以及拥有更加极速和灵敏的动作,表情捕捉。拥有大角度,无死角的识别范围。虚拟模型动作丝滑流畅无卡顿,以及更佳的二次元渲染画质。

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7:跨平台:极少同时兼容MAC和windows且拥有如此性能的该类软件,一套顶两套。方便许多过去和我一样四处在找寻Mac上的虚拟主播软件的朋友。另linux和ios以及Android版本也即将发布。

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实际运行效果和更多内容推荐大家观看介绍视频。

  steam专页链接 https://store.steampowered.com/app/1588390/FaceWorld/

 

项目进度

 

steam抢先测试版:包含脸部表情和运动识别,使用自定义模型等功能。正在做各种兼容性测试和识别表情优化,以及软件细节问题测试即将steam上架测试。(开发进度 95%)

 

steam普通版:相比抢先测试版增加虹膜识别等功能,拥有更少的BUG和更稳定的兼容性。

(开发进度 90%)

 

steam专业版:相比普通版,拥有更多预置角色DLC。

五指手势识别,以及半身和全身肢体动作识别等更多更丰富功能。(开发进度 80%)

 

为什么众筹

 

众筹能使软件更早接触用户,接受各方意见,让实际使用者尽早参与进来,而不是闭门造车。招募到更多测试用户,虽然也可能

因为软件的不成熟会收到这样那样的差评甚至恶评,但是不管好的坏的都接受。好的意见一定会尽可能采纳。希望大家多多宽容和支持。

 

 

众筹回报

虚拟之门  ¥16

1:Steam普通版激活码*1(发售价不低于18元)

 

虚拟之境  ¥28

1:Steam普通版激活码*1(steam首发价不低于18元)

2:摩点众筹限定官方海报*1

 

虚拟之桥  ¥58

1:Steam专业版激活码*1(发售价不低于68元)

2:摩点众筹限定官方海报*1FaceWorld (2).png

                                                                海报设计图

 

关于我

 

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    大家好,我是《FaceWorld》开发者“K”。从事软件和游戏以及AI识别等领域的开发多年目前在深圳做AR,VR,游戏相关领域研发工作。非常喜爱动漫,虚拟主播,和虚拟偶像及相关领域。希望能推出一款低成本,高质量,高性能,跨多平台等各方面都能让自己和大家满意的虚拟主播软件。虚拟化领域在日本以及Facerig等海外产品发展已经相当丰富,希望大家多多支持和包容以及鼓励。这样更多国内的朋友将会投入到这个领域丰富和加速其发展,让大家有更多更好的选择,谢谢。

 

 



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