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2024-07-04 22:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

捉住小猫

开始游戏 Build Status

游戏玩法 点击小圆点,围住小猫。 你点击一次,小猫走一次。 直到你把小猫围住(赢),或者小猫走到边界并逃跑(输)。 部署

首先引入游戏框架 phaser.min.js

然后引入游戏代码 catch-the-cat.js

然后在指定的 div 中新建一个游戏的 canvas,并开始游戏

window.game = new CatchTheCatGame({ w: 11, h: 11, r: 20, backgroundColor: 0xeeeeee, parent: 'catch-the-cat', statusBarAlign: 'center', credit: 'github.com/ganlvtech' });

参数列表:

参数 值 说明 w 11 横向格子数 h 11 竖向格子数 r 20 圆半径像素

非必选参数:

参数 值 说明 backgroundColor 0xeeeeee 背景颜色 parent catch-the-cat 父元素的 id 或 DOM 对象 statusBarAlign center 状态栏左对齐 left 或居中 center credit github.com/ganlvtech 右下角的备注信息 自己编写算法

参考 src/solvers/ 中提供的例子编写算法,并使用下列代码替换。

window.game.solver = yourSolver;

这个 solver 的返回值即为猫要往哪个方向走一步,如果撞墙则算玩家获胜

值 说明 -1 猫主动弃权 0 左 1 左上 2 右上 3 右 4 右下 5 左下

猫站在星号的位置,数字代表每个方向的编号

1 2 0 * 3 5 4

例如

window.game.solver = function (blocksIsWall, i, j) { return 0; };

即:一直向左走,直到撞墙。

说明 游戏的思路和小猫的图片来源于 www.gamedesign.jp,原来的游戏名叫 Chat Noir,我只是尝试用 javascript 重写一遍。


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