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捉住小猫
开始游戏
首先引入游戏框架 phaser.min.js 然后引入游戏代码 catch-the-cat.js 然后在指定的 div 中新建一个游戏的 canvas,并开始游戏 window.game = new CatchTheCatGame({ w: 11, h: 11, r: 20, backgroundColor: 0xeeeeee, parent: 'catch-the-cat', statusBarAlign: 'center', credit: 'github.com/ganlvtech' });参数列表: 参数 值 说明 w 11 横向格子数 h 11 竖向格子数 r 20 圆半径像素非必选参数: 参数 值 说明 backgroundColor 0xeeeeee 背景颜色 parent catch-the-cat 父元素的 id 或 DOM 对象 statusBarAlign center 状态栏左对齐 left 或居中 center credit github.com/ganlvtech 右下角的备注信息 自己编写算法参考 src/solvers/ 中提供的例子编写算法,并使用下列代码替换。 window.game.solver = yourSolver;这个 solver 的返回值即为猫要往哪个方向走一步,如果撞墙则算玩家获胜 值 说明 -1 猫主动弃权 0 左 1 左上 2 右上 3 右 4 右下 5 左下猫站在星号的位置,数字代表每个方向的编号 1 2 0 * 3 5 4例如 window.game.solver = function (blocksIsWall, i, j) { return 0; };即:一直向左走,直到撞墙。 说明 游戏的思路和小猫的图片来源于 www.gamedesign.jp,原来的游戏名叫 Chat Noir,我只是尝试用 javascript 重写一遍。 |
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