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游戏名:Raft 今天我们来写一个自动钓鱼的脚本。 首先,我们的思路要清晰。也就是说,我们要想清楚大概应该怎么去写。 那么钓鱼分几步呢? 1.抛竿 2.等鱼上钩 3.收杆 4.再次抛竿 大概就是这样准备工作:识别是否有鱼上钩是脚本的关键点。 所以要先观察,咬钩的时候,系统有怎样的提示,画面有怎样的变化,通过寻找这种变化来实现判定。 来看上面这张图,显然画面中间出现了一个很特别的系统提示,那么我们只要找它就可以了。 先把中间的图标抠出来(用‘画图’就行),将其另存为bmp格式,就像这样。 抠出来 另存为bmp 放在桌面备用好了,设计构思和准备工作都完成了,我们可以开始写了。 打开按键精灵,新建一个脚本。那个bmp文件放在脚本的附件里。 显然,脚本可以写成这样: 老铁们要是哪里看不懂,欢迎留言提问。 |
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