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adobe flash创建按钮并添加动作【Z】

2024-06-26 19:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

创建按钮元件 下面以制作一个“END”按钮为例讲解按钮元件的制作方法。 (1)新建一个文件,执行“插入/新建元件”命令。 (2)打开“新建元件”对话框。在该对话框的“名称”文本框中输入按钮的名字“END”,在“行为”栏中选中“按钮”单选框。

(3)单击“确定”按钮进入按钮编辑区。

(4)下面需要定义按钮的 4 个帧,首先定义“弹起”帧。单击工具栏中的文字工具按钮,在元件场景中输入文字“play”, 其 文 字 的 属性设置为字体“楷体”, 字号为“95”, 字体颜色为黑色,加粗并居中。

按钮可以用于图形、元件、文字或电影片段,还可用绘图工具绘制得到按钮。 (5)定义“指针经过”帧。单击“指针经过”帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。

(6)在场景中对该按钮进行相应的设置,如颜色、大小等。 (7)用定义“指针经过”帧同样的方法为“按下”帧插入关键帧并对其进行相同定义。 (8)不定义“点击”帧,采用系统默认的设置。 (9)在时间轴上方中单击“场景 1”切换到场景中。单击编辑窗口右下角的“库”面板, 打开“库”面板。

(10)用鼠标拖动“play”元件到场景中。

(11)保存文件后,按“Ctrl+Enter”组合键即可预览到按钮的效果。

 

选中按钮击右键选择动作 : on(press){}//点击时触发 on(releas e){}//点击后释放时触发 on(rollOver){}//鼠标经过触发 on(rollOut){}//鼠标经过而且离开时触发 on (releaseO utside) {}//点击释放后离开时触发 on (dragOver) {}//鼠标拖动经过时触发 on (dragOut) {}//鼠标拖动经过后又离开时触发 on (keyPress "a") {}//当按下按键a时触发 选中影片剪辑击右键选择动作: onClip Event (load) {}//当影片剪辑被加载时触发 onClipEvent (enterFrame) {}//影片的每一帧都执行{}的语句 onClipEvent (mouseDown) {}//当鼠标按下时执行(在场景的任意位置) onClipEvent (mouseUp) {}//鼠标按下后释放时执行(同上) onClipEvent (mouseMove) {}//鼠标在场景中移动时执行 onClipEvent (keyDown) {}//按下“下箭头“时执行 onClipEvent (keyUp) {}//按下“上箭头“时执行 onClipEvent (unload) {}//剪辑被卸载时执行(不在时间线上或被removeMovieClip删除) onClipEvent (data) {}//当加载外部变量或是SWF文件时触发



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