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【MHWI】冰原猫饭技能汇总

2023-09-18 07:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

猫饭详解

每两种肉带来基础攻击力提升,依次为小(基础攻击力+5)、中(基础攻击力+10)、大(基础攻击力+15)。

海鲜

每两种海鲜带来防御力提升,依次为小(防御力+5)、中(防御力+10)、大(防御力+15)。

蔬菜

每两种蔬菜带来全属性耐性提升,依次为小(全属性耐性+5)、中(全属性耐性+10)、大(全属性耐性+15)。

酒类不带来任何面板提升,但独有眼力/运气系列猫饭效果。

猫饭技能:

 

猫饭技能的发动方法分以下两种

 

第一种是使用餐券,使用餐券之后,技能发动率就是100%,但是因为餐券不好刷,所以大家

一般会把餐券这种东西省着,省在真正必须的时候使用。

 

第二种就是看技能发动率,部分食材上面会有发光类样,这样的食材代表的就是新鲜食材,

 

新鲜食材都是随机产生的。每有一个新鲜食材,技能发动率就会多一颗星,而每天我们所吃

 

的推荐定食,就是把所有的新鲜食材无脑的塞你嘴里。所以技能发动率就是百分百,但发动

 

什么就不好说了。

 

全部猫饭技能作用一览

 

可用食材搭配出来的猫饭技能作用

 

  猫的研磨术:武器研磨的动作次数减少,随机减少1-3次动作。

   猫的骑乘好手:对怪物骑乘的储蓄值上升,更加容易骑乘怪物。

   猫的KO术:更容易令怪物晕厥,武器造成的晕厥值提升至1.1倍。(竞速常用)

 

  猫的受身术:受到吹飞的攻击时,不会翻滚。

   猫的坚定不移术:受到攻击时屁股不会着地。

   猫的大毅力:当有一定体力以上时,受到会力尽的伤害时会残余1体力,只会发动一次。

 

  猫的起身术(大):爬起身时的无敌时间延长。

   ☆猫的体术:回避、踏步的耐力消耗减少。(弓箭、双刀常用)

   ☆猫的火场怪力:体力值在35%以下时,攻击力1.35倍。

 

  猫的理毛好手:防御力down的时间缩短,属性异常回复必要的行动减少。

   猫的医疗术:体力回复效果上升,回复其他猎人时也会提升效果。(奶妈常用)

   猫的特殊攻击术:属性攻击,火,水,冰,雷,龙 属性值上升30点.

 

 

  ☆猫的射击术:通常弹、通常箭矢的攻击力1.1倍。(能不能和强弹珠重叠不清楚)

   ☆猫的炮击术:轻弩/重弩的徹甲榴弹和龙击弹、铳枪的各种炮击上升至1.1倍,盾斧的

榴弹瓶伤害上升至1.125倍。

   ☆猫的火药术:大爆弹桶与大爆弹桶G的伤害上升(现在似乎是大爆炸桶变成G)

 

  猫的解体铁人:剥取时受到攻击不会停止

   猫的换算术:结算时获得调查点数增加

   猫的解体术(大):剥取的次数有机会增加1次

 

  猫的收获祭:采集点重生的时间缩短

   招财猫的财运:任务完成时的报酬金增加

   招财猫的幸运:任务报酬得到的道具增加

 

  猫的防滑鞋:在特殊地形移动速度不减

   猫的裁缝术:稍微缩短特殊装备使用时间

   猫的生命保险:所有的任务成员,不论是谁,第1次力尽倒下时不算数。

 

  猫的园艺术:部分环境生物的重新出现时间稍微缩短

   猫的残余术:当捕捉部分环境生物时,就会掉投射器弹药

   猫的生物博士:提高珍稀环境生物的出现几率

 

 

不可用食材搭配出来的猫饭替补技能作用

 

  猫的后面交给你们了:猎人力尽时会回复一定范围内的其他猎人和随从的体力

 

  猫的粗暴射击:轻弩/重弩的子弹伤害上升至1.1倍,但射击时的偏差增加

 

  猫的搬运铁人:搬运中受到小攻击不会掉下搬运物

 

  猫的起身术(小):起身时的无敌时间小量延长

 

  猫的随从指导术:随从获得的经验值与道具的熟练度上升

 

  猫的赠品术:力尽后猫饭效果不消失

 

  猫的解体术(小):剥取的回数有小量机会增加1次

 

  猫的放马过来:大型魔物更容易出现

 

  猫的休息术:使用动作「坐下」后,攻击力会上升

 

  猫的异臭球达人:使用投射器异臭弹射中魔物必然会令魔物离开

 

  猫的蛮干术:攻击弹刀后会增加攻击力。最多上升5回,每回加大约4点基础攻击。

 

  猫的宅配术:搬运时冲锋的消耗体力灭少

 

  猫的短期催眠术:出击后一定时间内攻击力及防御力上升

 

  猫的著地术:由高处跳向地面时不会跪下,搬运中的道具不会掉落

 

  猫的攀爬藤蔓达人:攀爬藤蔓时消耗的耐力减少

 

  猫的钓鱼好手:钓鱼时鱼会马上吃饵,钓大鱼的必要按键回数减少

 

  猫的天气预报:出发后地图的天气会倾向恶劣天气

 

  猫的逃走术:背向大型怪物逃走时,耐力消耗减少

 

  猫的长靴术:地形的伤害及属性异常减轻

 

  猫的吸引仇恨好手:更容易被魔物注意及狙击

 

  猫的弹武好手:攻击弹刀消耗的锐利度减少

 

  猫的防御术(小):猎人受到的伤害有小量机率减轻

 

  猫的防御术(大):猎人受到的伤害有机率减轻

 

  猫的报酬金保险:任务最初的一次力尽不会被计算在失败次数

 

  猫的弱小招来:任务出现的大型魔物会较弱

 

  猫的探索好天气:探索更容易出现调查报告

 

  猫的紧抓不放铁人:爬墙时受到攻击也较难掉下来



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