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steam使用陀螺仪的方法;switch手柄;ps手柄

2023-10-04 14:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

        任天堂、微软、索尼这三家的手柄的功能各有特色,其中索尼和任天堂的手柄就内置了陀螺仪,在pc平台上咱们可以使用steam来调用这两家手柄的陀螺仪进行设置,在任何支持右摇杆瞄准的游戏当中用陀螺仪进行瞄准。

        先说一下为什么使用陀螺仪瞄准,首先一些国产switch手柄会添加较大的摇杆死区,用陀螺仪瞄准就可以避免手柄出厂死区的影响,但是陀螺仪使用是否舒适还得看手柄芯片的算力。

        其次,陀螺仪瞄准还比较适合轻度休闲的单机游戏,或者动作类型的游戏,需要偶尔拿出弓箭射射敌人。我们都知道死区和十字吸附过大的手柄非常影响瞄准,陀螺仪可以为这样的手柄提供一个瞄准方案。除此之外,既然你已经拥有了一个内置陀螺仪的手柄了,为什么不用它来开发更多的玩法呢?

        注意第三方国产手柄想要使用陀螺仪,需要满足1.内置陀螺仪;2.并且能用switch模式连接pc。

        下面用switch pro手柄来作为设置,我用的是第三方switch pro手柄。我习惯设置成防鼠标摇杆,虽然设置成鼠标模式更方便和简单,但是考虑到有的游戏只支持键鼠或者手柄其一的操作输入。

        第一页的设置只需要关注下面这三项,steam上的解释已经很明确了,我就不过多介绍

陀螺仪启用键           

陀螺仪按键行为-转动陀螺仪     

垂直灵敏度比例     调整垂直或者水平方向哪个更灵敏,我一般默认

第一页附加设置页

摇杆的最小输出值  

       这个设置是重点设置,很大程度上影响陀螺仪的游玩体验,希望大家能耐心看完。

       如果你用陀螺仪来瞄准发现准星移动速度慢,顿挫感明显,说明游戏内给你的右摇杆设置了死区。

         例如古墓丽影,这时你需要将摇杆最小输出值调高,这个数值要设置成高于游戏内置死区,我习惯X与Y都调高至0.75。

         摇杆最小输出值设置得比游戏内死区高一丢丢,就能在你小范围摇动手腕时陀螺仪也能直接到达游戏死区之外,让准星开始移动。

提高细微动作精准度   

        可以理解为以多大的幅度晃动陀螺仪时,steam才会读取。

拉低意味着你要以更大的幅度晃动陀螺仪准星才开始移动。

拉高意味着你只需要很小的幅度晃动陀螺仪就能让准星移动  。

        这个设置的意义在于不让过于微小的晃动影响瞄准。

        调的越高准星越不容易控制。

自定义响应曲线

        一般来说不需要设置。可以类比成鼠标的灵敏度,向右拉动此值意味着把灵敏度调高。

        还要说明一点,在某些游戏当中,用右摇杆移动视角的时候,能感觉出把摇杆推到底,视角的变化速度是缓慢的,这说明这类游戏对于摇杆的响应曲线比较缓和,需要我们手动把陀螺仪的响应曲线拉高(像右拉动),这样更能快速瞄准,过于缓和的响应曲线会在你左右晃动陀螺仪的时候准星是慢吞吞的移动。

        陀螺仪瞄准跟不跟手主要取决于上面三个设置,移动准星响应慢可以把响应曲线和摇杆输出最小值往大了调。

       某些游戏会开启控制器加速度,把这个选项关闭,瞄准的手感会更接近鼠标。

陀螺仪转向轴  

        偏航比较符合我们瞄准的操作方式,可以想象用激光笔来指示目标的操作方式。

        滚转比较适合将陀螺仪模拟成左摇杆,可以想象你水平握着手柄时,像开车转向时转动方向盘那样的操作方式。

        偏航更适合映射为瞄准使用

        最后,要想获得良好的瞄准体验,都需要玩家在不同游戏中自行调试参数。

祝大家玩的开心!



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