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利用Visual Studio将C++项目打包成DLL文件

2024-07-13 15:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

静态链接库(Lib)与动态链接库(DLL)

如果出于某种原因,不想将源代码暴露给别人,就需要使用到库。库有动态链接库和静态链接库。静态连接库就是把(lib)文件中用到的函数代码直接链接进目标程序,程序运行的时候不再需要其它的库文件。动态链接就是把调用的函数所在文件模块(DLL)和调用函数在文件中的位置等信息链接进目标程序,程序运行的时候再从DLL中寻找相应函数代码,因此需要相应DLL文件的支持。 在这里插入图片描述

为什么要使用DLL(动态链接库)? 代码复用是提高软件开发效率的重要途径。一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可以将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用。比较常见的例子是各种应用程序框架,它们都以源代码的形式发布。由于这种复用是源代码级别的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”。白盒复用有以下三个缺点:

暴露源代码,多份拷贝,造成存储浪费;

容易与程序员的本地代码发生命名冲突;

更新模块功能比较困难,不利于问题的模块化实现;

为了弥补这些不足,就提出了“二进制级别”的代码复用了。使用二进制级别的代码复用一定程度上隐藏了源代码,对于“黑盒复用”的途径不只DLL一种,静态链接库,甚至更高级的COM组件都是。

使用DLL主要有以下优点:

使用较少的资源;当多个程序使用同一函数库时,DLL可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其它在Windows操作系统上运行的程序;推广模块式体系结构;简化部署与安装。

将C++源码打包为DLL文件步骤如下:

1. 创建动态链接库(DLL)项目

在这里插入图片描述在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 至此创建完成,包含源文件dllmain.cpp、pch.cpp,头文件framework.h、pch.h。

2. 定义宏

在头文件pch.h中定义即可,宏的作用的是允许该函数能够被外部访问,并直接调用。

// pch.h: 这是预编译标头文件。 // 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能。 // 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能。 // 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新,它们全部都将被重新编译。 // 请勿在此处添加要频繁更新的文件,这将使得性能优势无效。 #ifndef PCH_H #define PCH_H // 添加要在此处预编译的标头 #include "framework.h" #endif //PCH_H #ifdef IMPORT_DLL #else #define IMPORT_DLL extern "C" _declspec(dllimport)//指定允许给其他外部调用 #endif IMPORT_DLL int ShowGetFrontEnd(const char* pszWavFile); IMPORT_DLL int ShowTone(const char* pszWavFile); IMPORT_DLL double ShowToneDuration(const char* pszWavFile); IMPORT_DLL double ShowVoicePitch(const char* pszWavFile); IMPORT_DLL double ShowVoiceStrength(const char* pszWavFile);

这里分别添加ShowGetFrontEnd()、ShowTone()、ShowToneDuration()、ShowVoicePitch()和ShowVoiceStrength()五个可供外部调用函数的宏定义,并在pch.cpp中添加具体实现函数:

// pch.cpp: 与预编译标头对应的源文件 #include "pch.h" // 当使用预编译的头时,需要使用此源文件,编译才能成功。 #include #include #include #include #include #include "test.h" #include "Sound.h" using namespace std; /* @brief 显示声调 * @param1 pszWavFile[in] 音频文件 * @return 0表示成功,非0表示失败,错误见common.h */ int ShowTone(const char* pszWavFile) { assert(pszWavFile); int nTone = 0; int nRet = 0; nRet = DetectTone(pszWavFile, &nTone); return nTone; } /* @brief 显示音长 * @param1 pszWavFile 音频文件 * @return 0表示成功,非0表示失败,错误见common.h */ double ShowToneDuration(const char* pszWavFile) { assert(pszWavFile); double dwDuration = 0.0; int nRet = 0; nRet = DetectVoiceDuration(pszWavFile, &dwDuration); return dwDuration; } /* @brief 显示音频能量(声强) * @param1 pszWavFile 音频文件 * @return 0表示成功,非0表示失败,错误见common.h */ double ShowVoiceStrength(const char* pszWavFile) { assert(pszWavFile); double energy = 0.0; int nTone = 0; int nRet = 0; nRet = DetectVoiceStrength(pszWavFile, &energy); return energy; } /* @brief 显示音频(声调) * @param1 pszWavFile 音频文件 * @return 0表示成功,非0表示失败,错误见common.h */ double ShowVoicePitch(const char* pszWavFile) { assert(pszWavFile); double pitch = 0.0; int nTone = 0; int nRet = 0; nRet = DetectVoicePitch(pszWavFile, &pitch); return pitch; } /* @brief * @param1 * @param2 * @return */ int ShowGetFrontEnd(const char* pszWavFile) { assert(pszWavFile); float front = 0.0; float end = 0.0; int nRet = 0; nRet = GetFrontEnd(pszWavFile, &front, &end); if (nRet == 0) { cout const char* pszWavPath = "E:/xxxx/语音测试打包/Voice/test4.wav"; HINSTANCE hDllInst; hDllInst = LoadLibrary(L"voice.dll"); if (hDllInst) { function_voice ShowToneDuration = (function_voice)GetProcAddress(hDllInst, "ShowToneDuration"); function_voice ShowVoiceStrength = (function_voice) GetProcAddress(hDllInst, "ShowVoiceStrength"); function_voice ShowVoicePitch = (function_voice) GetProcAddress(hDllInst, "ShowVoicePitch"); function_tone ShowTone = (function_tone)GetProcAddress(hDllInst, "ShowTone"); printf("语音文件为:%s\n", pszWavPath); printf("音长:%.3lf(s)\n", ShowToneDuration(pszWavPath)); printf("音强:%.3lf(db)\n", ShowVoiceStrength(pszWavPath)); printf("音高:%.3lf(Hz)\n", ShowVoicePitch(pszWavPath)); printf("声调:%d\n", ShowTone(pszWavPath)); } return 0; }

结果: 在这里插入图片描述



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