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别再纠结鼠标高回报率了

2024-06-12 02:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

我稍微写一点关于回报率的内容,应该一部分人看过雷蛇官网这张介绍他们家高回报率优势的图片,就是图一,看上去确实有明显优势对吧,但我们注意最上方的display一条,雷蛇将这一条定义为显示器的一帧,根据他的图例我们可以数出大概经过了13多一点的8k回报点,显示器刷新一帧,折算下来近似为1.63ms一帧,那么这台显示器的刷新率为613hz,现实中压根不存在。

雷蛇官网图片

将现实中360hz的帧长度也补在图2中,可以看到在360hz下,显示器刷新一帧里,8k鼠标回报给电脑了22次多的数据,而4k是11次多,1k是不到3次,相当于是你压根就看不见8k所带来的多出来的20个位置,同理4k也是大部分看不见的,所以高回报率并不会让你在同一个显示器下看到更连贯的鼠标运动,更何况这么长一串仅仅是360hz显示器的7帧半,这些事情发生在20ms左右,太短了不是吗。

修改后

虽然优势减少了,也并不是没有优势,我们简单计算一下这个差距会产生多少实际上的位移不准确,根据我之前视频测试的结果,我手的移动速度最大是5m/s,我们就按这个最大算,360hz屏幕下1k和8k产生的显示延迟差距是大约5个回报点,就是0.625ms,所以这个误差的距离为3.125mm,注意这是手最大速度的情况,而玩家平时移动鼠标的速度约为0.5m/s,那么误差就是0.3mm,这个差距基本上是可以忽略的,所以真的不用去纠结上高回报率会不会对你有所提升,我从1k用到8k真的没有多影响我的实力,换回来还是可以照样用的



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