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助力创作生态健康发展!新版打包加密流程正式上线!

2023-03-29 19:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

  为保护开发者的原创作品版权,打造良好健康创作生态,从10月份开始,开发者平台即将启用新的打包加密流程。这对于开发者来说有多重要?大家又需要做些什么呢?一起来了解一下吧!

全新打包流程上线 加强作品版权保护

  从今年10月份开始,《我的世界》开发者平台将启用新的打包加密流程!新版的流程可以让平台更好地溯源组件的打包时间以及开发者的信息。我们将从源头保护开发者们的原创作品版权,更好地打击盗版抄袭,促进良好健康的开发创作生态。

  因此后续开发者平台不再支持将已经打包生成的模组SDK编译文件(.MCP文件)作为资源包内的内容进行上传。这就意味着大家在上传作品时,资源包中如果包含旧版的模组SDK编译文件(.MCP文件),部分逻辑将无法在游戏中正常运行。

  需要注意的是,开发者平台针对过去上传的组件中已有的或者打包处理过的模组SDK编译文件(.MCP文件),不会再进行重复打包或重复处理。所以开发者们的组件中,如果包含旧版模组SDK编译文件(.MCP文件)的话需要及时进行修改,以保障游戏能顺利运行。

【更新时间计划表】

  以下为相关时间计划表,请各位开发者注意时间,及时对相关组件与网络游戏作品进行更新,共同建设良好的原创生态!

  ▶机审审核:预计10月份将在自动拒审旧版带有模组SDK编译文件(.MCP文件)的作品。

  ▶手机版玩家客户端:2.4版本客户端将不会加载旧版模组SDK编译文件(.MCP文件)内的脚本逻辑。

  ▶电脑版玩家客户端:预计10~11月份,将不会加载旧版模组SDK编译文件(.MCP文件)内的脚本逻辑。

【如何修改新版模组SDK编译文件】

  我们将会在本周内通过开发者平台邮件的方式将涉及旧版模组SDK编译文件(.MCP文件)的组件告知开发者。请开发者们关注开发者平台邮箱,及时查看并修改,以防作品受到影响!一起来看下修改组件的方法吧:

  (1)进行包体自测

  首先开发者们需要先确定自己的包体是否会失效。官方会在开发者平台发布邮件通知开发者进行自测。大家可以通过下载版本整包的beta版进行验证自测,来排查自己的组件是否存在问题。

  (2)修改包体,上传源代码

  如果包体失效,开发者则需要修改包体,并直接在开发者平台重新上传源代码,重新进行提审更正。

【常见问题】

  Q:什么是模组SDK编译文件(.MCP文件)?

  A:.MCP文件就是使用了模组SDK的包体,在源代码提交后,再通过开发者平台打包后生成的东西。

  Q:为什么有的内容已经包含了模组SDK编译文件(.MCP文件),有的又没有呢?

  A:理论上所有未经过开发者平台打包的包含模组SDK的内容,是不应该存在模组SDK编译文件(.MCP文件)的,如果开发者的包体在上传开发者平台之前就有模组SDK编译文件(.MCP文件),可能是因为代码盗用或者其他潜在原因。

  有了新的加密流程,我们将更加有效地遏制盗版现象,更好地维护开发者的创作权益。还请开发者们及时关注开发者平台发送的公告邮件,尽快对相关组件和网络游戏进行自测问题并调整修复!《我的世界》开发版权需要你我共同守护,感谢各位开发者的理解与支持!

关于《我的世界》:

  网易游戏代理的《我的世界》(Minecraft)是一个关于方块与冒险的游戏,玩家可以独自一人或与朋友们一起自由冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。无论是建造简单质朴的小屋,还是拔天倚地的城堡,尽可自由发挥你无穷的想象力。

  《我的世界》官方网站:https://mc.163.com/

  《我的世界》官方论坛:https://mc.netease.com/

  《我的世界》官方微信:我的世界Minecraft

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