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【地面部队】 入门指南#2(更新至V1034)

2024-06-16 13:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者:Consecrated2718和Prowlaz

翻译:HG(转自STEAM社区)

这是为GROUND BRANCH v1034新玩家提供的游戏机制的入门指南。

本指南应该涵盖了所有的基础知识,使你轻松上手(并希望能够回答一些比较棘手的问题)。

主菜单主菜单上有以下选项:

训练(Training)

农场可以用来练习和定制你的装备,不用担心敌人的火力。

孤狼(Lone Wolf)

这是目前的单人游戏选项,有3种模式可供选择: 猎杀恐怖分子(Terrorist Hunt)Defuse(拆除)和情报取回(Intel Retrieva)。

主机游戏(Host Game)

在局域网或互联网上创建一个游戏菜单: 所有模式都可以在这里使用,包括PvP。

服务器浏览器(Server Browser)

浏览所有可供游戏的专用服务器。

定制作战人员(Customize Operator)

从主菜单进入玩家定制界面。

设置(Settings)

所有的游戏设置都可以在这里找到。有些设置需要重新启动游戏才能生效。

模组(Modding)

Mod管理菜单,将在以后全面实施。

值得注意的设置

本指南的这一部分将严格关注对游戏有显著影响的设置上。

在控键中,您可以设置操作行为,如:

. 开镜瞄准(Aiming Down Sights )

. 设置泵动和栓动

. 运动行为

. ADS灵敏度和高级下的点击速度

栓动和泵动装弹可以通过左键或使用重装键进行。建议保持手动拉栓,这样你可以在开枪后确认目标状态。

游戏设置涵盖了需要考虑的所有重要变化:

默认的分划亮度级别可根据偏好进行设置。在部署时,【自动】将尝试根据一天中的时间选择亮度(稍后详述)。其他设置将分配一个首选亮度级别,与一天中的任何时间无关。

NVG垂直屏幕范围

将调整NVG覆盖的垂直高度。根据你的分辨率/显示器的偏好来调整。请记住,你不能调整水平NVG FOV。

在图形设置中,你可以设置高级选项,以尝试改善你的性能和视觉效果。GROUND BRANCH允许你自定义嵌套在图形设置中的高级设置。在进行更改之前,请确保你阅读弹出的工具提示。有些还需要重新启动。

经常被问及的两个设置是SSGI和TAA算法:

SSGI为当前渲染的场景提供反射照明。你可以在高级设置下改变质量和分辨率。如果你遇到性能问题或视觉阴影,请禁用。

TAA算法适用于TAA抗锯齿,让你可以选择第四代和第五代。第5代是一种较新的抗锯齿方法,更加精确,但对性能有较大影响。

最近为使用Nvida RTX系列显卡的玩家实施了DLSS。悬停在[?]上,以了解游戏中的更多细节。

1033在音频设置中的新内容是空间(HRTF)和音频混合设置。

Spacial (HRTF)是一个用于耳机的虚拟环绕解决方案。

Balanced可为大多数听众提供混合,而低音增强可提供更响亮的低频。

请记住,如果你使用第三方或内置的虚拟环绕声解决方案,如DTS或Windows Surround,那么你会遇到意想不到的表现。建议单独使用HRTF。

训练 (农场The Farm)

农场是训练中心,你可以在这里学习和测试GROUND BRANCH的所有机制。以下是您可以使用的功能:

. 一个具有多种布局的射击屋

. 一个室内射击场

. 一个室外射击场

. 一扇独立的门,用于练习切饼(pie-ing)和破门。

. 一个飞机训练模型

. 行动板可根据训练的需要临时改变时间

当你第一次进入时,你会在射击屋里。射击屋有多种布局,可以从互动板上即时改变。在这个板子上,你可以选择出现多少个敌方和友方目标。请记住,每个布局都有不同的目标限制。

农场里到处都有工作台,你随时可以进入定制界面。这将在下文中详细介绍。

按住互动键与工作台互动,将重新加载你当前的装备。点击互动键会出现定制屏幕。

这些工作台也在常规地图的准备室内。

在农场的所有兴趣点附近都可以找到行动板,可以用来改变一天中的时间和日期(后面会有更多介绍)。

还有一些电源箱可以关闭某些结构的灯光。这些都可以与之互动,在黑暗中练习清理房间。你甚至可以射击电源箱,使其永久失效。

飞机、室外和室内射击场都有电源箱和目标可以练习。接下来我们将进一步详细介绍游戏机制。

提示:你可以在线玩 "农场"! 在托管服务器或改变地图时,只需从选项列表中选择训练游戏模式即可。

运动和战斗基础

GROUND BRANCH 是一款战术性的第一人称射击游戏,它让人回想起红Red Storm的《幽灵行动》和《彩虹六号》游戏。每个行动都可以分成3个类别:

. 运动

. 情报收集

. 直接行动

虽然第一人称射击游戏的大部分标准操作都适用于此,但在游戏过程中仍有一些独特的系统需要牢记。下面让我们一一介绍。

运动

在游戏中,你有3个基本的运动选项: 步行、跑步和冲刺。

. 步行的噪音最小,耗费的体力也最少。

. 跑步可以让你在牺牲噪音和耐力的情况下,在快速 移动的同时保持瞄准。

. 冲刺可以让您以消耗体力和发射武器为代价快速抢占有利位置。

这些也适用于蹲下时的移动。

走到一个腰部或胸部高的物体前,按住空格键,就可以跳起来。你也可以用空格键跳跃,以填补空隙。在游戏中,并不是所有东西都可以跳过去。

所有动作都消耗体力。根据你装备的重量(稍后会详细介绍),你会更快地消耗耐力。当你的角色呼吸急促时,你将无法采取某些动作,如屏住呼吸或跳跃,你的瞄准也会摇摆不定。为了屏住呼吸,以慢速(或停止)移动,并保持武器处于高或低准备姿势,直到呼吸正常。

除了玩家的移动之外,你的角色还可以与环境互动。使用键,默认为F,可用于各种动作,如开门和关闭电源。你甚至可以捡起周围的武器和弹药。有些目标,如解救人质,使用按键时需要考虑更多情况(取下面罩、引导人质)。

例如,在这里我是通过按住F键和滚动鼠标滚轮来打开农场的门。

卧姿

1034 的新功能是卧姿。卧姿可以降低您的可见度,使您更容易潜入敌军内部(还可以进入一些以前无法进入的区域)。按下默认的 Z 键,作战人员将从站立姿态转换为卧姿姿态,反之亦然。

您还可以在冲刺时进行卧姿

卧姿时,您的瞄准角度仅限于 45 度。不过,您可以通过按下方向键并向所需方向移动鼠标来移动身体。

您甚至可以用新的方式躲避巡逻队(和其他玩家)。

预计在今后的更新中,将对易用性进行更多的修改。

信息收集

每个玩家都配备了一个平板电脑(默认为M键),可以用来识别战场上的友军和目标的位置。在没有特定顺序的情况下:

. 任务目标

. 目标地点

. 玩家的名字和呼号(这也显示了你的团队中谁还活着)

. 地图上的红色圆圈标识了潜在的目标位置,箭头表示玩家

. 以及完成目标的剩余时间

除了你的平板电脑,每个作战人员员还配备了一块手表。在某些模式下,手表会指向目标(如Fox Hunt)或提供其他线索,如在接近情报时振动。当一个回合接近尾声时,手表也会在5分钟和1分钟的剩余时间内警告你。

你的作战人员还可以带其他有用的设备,如望远镜和破门炸药。这些都可以通过装备菜单(默认键4)进入。提前侦查,特别是在像Depot和Creek这样的地图上,可能是任务成功或失败的关键。

最后,GROUND BRANCH 包括5种与团队沟通的方式:

. 全局文本聊天

. 团队文本聊天

. 本地语音

. 无线电

. 语音通讯轮(一个径向轮,你可以选择通用语音线路)

经常沟通将有助于你评估形势,防止意外的友军射击,以及确认你在小队中其他成员的进展和状态。

战斗

挥舞枪支时,你可以通过上下滚动鼠标滚轮在不同的姿态之间自由转换。高和低准备姿态用于保存体力和避免指向友军。中间位置用于指向射击(对CQB特别有用)。GROUND BRANCH中没有臀部射击。当手持手榴弹或其他可投掷物体时,鼠标中间的滚轮会改变您的投掷轨迹。

. 有2种类型的重装: 按R键进行保留式装弹,或双击进行快速装弹(丢弃弹匣)。

. 你可以通过按住R键来检查弹匣中的剩余子弹。

. 在瞄准目标时按住冲刺键,会屏住呼吸,短暂地停止抖动。

注意:在装弹时冲刺将导致你失去弹匣!

如果你在装弹时意外开火,这将导致枪支在弹匣就位后无法射击!这时只需按下 "R "键,即可再次拉动枪栓。

武器也会与环境发生碰撞。较长的枪管(尤其是带抑制器的)会迫使武器处于压缩状态,在极端情况下,还会处于高/低准备状态。

这意味着有时在狭小的空间里使用你的副武器会更有效,比如747的楼梯。

当使用带有可变倍瞄准镜的武器时,你可以使用ALT+鼠标滚轮来改变倍率。

您甚至可以在不使用ALT键的情况下使用鼠标滚轮切换到另一个瞄具。

除了枪支之外,还有各种致命和非致命的装备,如破片手榴弹、烟雾弹和闪光弹,你都可以带着。在大多数门上也可以放置破门炸药。

你可以用自由观察(默认的TAB键)转动你的头,而不是你的身体。使用某些手柄时可能需要这样做来检查你的手表。在跨过一个门槛之前与你的伙伴确认,或者在朝一个方向跑步时快速扫描周围,这也很有用。

定制你的作战人员和武器

你可以从主菜单、工作台和储物柜进入定制屏幕。在没有特定顺序的情况下,屏幕上会显示以下信息:

. 作战人员部分,您可以在其中自定义玩家名称、呼号、外观和补丁

. 武器套件,您可以在其中选择主要和次要武器。

. 负重,让你了解所有的装备和你的角色的重量。

. 装备套件,您可以在其中选择要带的头盔和背心/腰带。

. 在这里你可以选择你的服装。

默认情况下,您将拥有一套标准装备。让我们从装备套件自定义开始。

每件装备都有一个默认设置,您可以立即使用。但您可以使用 "全部移除 "按钮轻松清理任何装备。

GROUND BRANCH使用一个简单的拖放系统来放置装备(按住左键然后在连接点上释放)。例如,在这里,我选择了主弹匣和副弹匣来放置在我的JPC上。

当你从列表中选择一件装备时,游戏会自动显示所有可用的连接点。有些装备,如破门炸药,只能安装在某些位置。你可以通过按住右键和移动鼠标来旋转任何一件装备。这在背部安放物品是最为有用。

头盔也是如此:

如上所述,GROUND BRANCH 会尝试为你保存的任何新装备指定一个自定义的名称。然后它将其保存在原始配置下面的一个堆叠中,名称为黄色。在保存装备时,可以使用自动生成的名称,也可以选择自己的自定义名称。

如果您喜欢特定的外观,可以使用每列上方的“保存/加载”按钮保存预设。这可以让你保存和命名几个套件,这样你就可以快速加载你喜欢的皮肤执行任务。

请注意: 你必须分别保存每一栏,如下图所示。

武器定制是GROUND BRANCH最深入的部分。它采用独特的导轨连接系统,使你可以将瞄准器、握把、枪灯和更多的东西放在任何可用的地方。

在定制你的武器时,有几件事需要注意:

.子弹来自枪管,而不是瞄准镜。瞄准镜越高,超过枪管的高度就越大。

. 你的武器越重,你的体力消耗就越大。

. 抑制器可以掩盖你武器的声音,但也需要更大的活动空间。

. 你可以安装多个瞄准器,只要每个瞄准器不妨碍另一个瞄准器就行。

. 一些枪支有多种弹匣类型可供选择

游戏中的一些枪支有导轨适配器,允许你放置一个瞄准器和其他附件。实验一下,看看哪些武器支持哪些附件:

手枪也可以用各种瞄准器、枪灯、抑制器和延长的弹匣进行定制。

考虑到这一点:更重的武器会有更大的惯性,所以除了更快地消耗你的体力外,它们还可能更难瞄准新的目标。与武器的重量相似,你拥有的总装备越重,在跑步时消耗体力的速度就越快,而且增加的质量和惯性需要更多的时间来停止和移动。然而,无论你的装备重量如何,最高移动速度都是一样的。这可以防止玩家掉队或超越他人。

夜间作战

开启枪灯是提高能见度的基本选择。在紧要关头很有用,但它会使你在敌人(包括人工智能和玩家)面前暴露出你的位置。

有3种不同的枪灯,根据你放置的位置,它们可能会给枪管/抑制器带来很大的阴影。

NVG(夜视镜)可以安装在所有的头盔和NVG支架上。如果你装备了它们,你可以用默认的N键把它们翻下来。

夜视仪有双管和四管之分,也有绿磷(游戏中的 "GP")和白磷(游戏中的 "WP")之分:

. AN/PVS-15双管夜视镜. GPNVG-18地面全景夜视镜

你可能会注意到,在白天的某些房间/时间里,你的夜视镜仍然显得很暗。这是因为它们需要环境光以照亮空间。为了解决这个问题,你可以装备一个AN/PEQ-15并使用其照明器。从1033.2版开始,照明器现在有了自己的独立按键。这可以在键盘绑定中进行配置。

你甚至可以在不使用瞄准镜时按下HOME/END键来改变光束宽度。

使用NVG时,您也可以使用大多数红点镜。瞄准后,使用HOME/END键根据您的喜好调整分划亮度。

然而,在使用夜视仪时,你将无法使用放大的光学瞄具。

相反,你要在你的瞄准镜前安装一个AN/PVS-22 UNS:

这将使您能够在夜间通过瞄准镜观察。

注意:

你一定要戴上你的NVG!

由于技术上的限制,你将无法通过AN/PVS-22看到红外激光。这个问题将在GROUND BRANCH未来的更新中解决。

让自己适应夜视环境

使用夜视功能时,游戏中发生的一些事情可能会让人迷失方向。有一个轻微的FOV变焦,明亮的灯光会绽放,使你的夜视镜变白,你会看到你的能见度随着自动门控的启动而发生波动。

由于每个显示器都是不同的,在游戏设置下的选项菜单中有一个滑块可以改变NVG垂直FOV 。

在开放空间和狭小的室内进行夜视练习(Compound是最适合的)。经过几次任务后,你就会开始 "感觉 "到佩戴夜视仪的不同之处,并能成功地进行导航和攻击目标。

设置任务和在线游戏

GROUND BRANCH目前提供3种玩法:

孤狼离线游戏,主机游戏监听服务器,以及服务器浏览器的专用服务器。孤狼有2种模式,猎杀恐怖分子和情报取回,可以单独与AI机器人对战。在线服务器有更多选择,包括各种PvP模式。

当从主菜单中选择一个任务时,有以下选项:

除了基本设置外,你可以选择显示高级来指定设置,如情报取回中的搜索点和猎杀恐怖分子的热点。

如果你想真正微调AI,你可以配置高级AI设置

一旦你选择了你的任务和地图,你就会进入准备室。这是所有离线和在线任务的中央枢纽。它由休息室、更衣室(PvP模式中的蓝色和红色)、室内射击场和行动室组成。

操作板在行动室里,在这里你可以配置任务和时间/日期和高级设置。

当点击插入时间的齿轮时,你会被带到时间/天气屏幕。这个简单的屏幕允许您选择何时部署,部署日期,并为您提供任务详细信息和夜间照明的详细情况。

如果你点击高级设置,你会看到一个强大的屏幕,描述了全天的日期和照明时间。由于每张地图都发生在不同的地方,地理位置被计算在照明和月亮周期内。

时间栏将显示每小时的照明情况。改变日期将改变月亮周期,这也将影响夜晚的月光和夜视仪的总体能见度。

例如,这是满月和残月时的Compound。

准备好后,每个玩家必须点击行动板上的一个出生点。有些任务提供几个出生点。其他任务,如人质营救保卫者,则没有选择,只需点击板上的出生点即可。

任务一直持续到目标实现或所有玩家死亡。有些任务要求你作为一个团队(或与目标一起)撤离。本指南不会详述每一种任务类型,所以请务必阅读行动板或询问与你一起玩的其他人,以澄清任何你不理解的规则。

合作游戏模式

Ground Branch在 1034 中包含 3 种即用的合作模式(计划在 1034 的点版本中加入"Extraction "模式)。合作模式可以是独狼模式,也可以是与他人联机的合作模式。建议在初学游戏时,先从未受训的少量敌人开始,然后再逐步增加机器人数量和难度。

1034 的新功能是循环生成情报/猎杀恐怖分子热点。只需单击 "任务参数 "循环箭头,任务就会更新为新的目标点。

现在简要介绍一下目前可用于合作的每种游戏类型。

Terrorist Hunt

猎杀恐怖分子是一种简单的 "杀死所有敌人 "的模式,当所有敌人被消灭后,任务即告完成。大多数地图都默认启用了 "热点 "功能,允许游戏选择一个集中区域来寻找大部分敌人。当敌人数量较少时,他们就会开始 "寻找 "玩家,以减少在整张地图上寻找最后一个坏蛋的次数!

Intel Retrieval

Intel Retrieval涉及搜索几个潜在区域中的一个,以拾取笔记本电脑。这种模式的独特之处在于,您不需要杀死任何敌人就能成功。相反,一旦您取回了笔记本电脑并撤离,任务就算成功完成。

找到笔记本电脑的位置时,调出平板电脑(默认为 M)查看其可能的实际位置会更方便,如下图所示:

当接近笔记本电脑时,手表会发出轻微的嗡嗡声,表明您距离目标在 5 米以内。它可以在你的上方、下方,也可以和你在同一水平线上(在Tanker和Powerstation等地图上要牢记这一点!)。

找到笔记本电脑后,您就可以开始黑客攻击(默认为 f),但要注意在此过程中会解除您的武装。如果您需要与威胁交战,可以停止并重新武装自己。黑客攻击的进度会被保存下来,当你再次与它互动时就会恢复。

一旦笔记本电脑被黑客入侵完毕,你的作战人员就会自动将其拿起并背在背上。届时会播放一条信息,警告敌人已经注意到你的存在,他们会立即开始寻找你最后的已知位置,每隔几秒就会出现一次。您的平板电脑将更新撤离点(默认为 M),请尽快与您的团队到达撤离点。记住,要完成任务,每个人都必须在场!如果携带笔记本电脑的玩家由于某种原因被杀,笔记本电脑会掉落在他们的位置附近并闪烁蓝光。任何友军都可以再次与之互动,将其拾起并带到撤离区(绿色烟雾)。

Defuse

1034 中新增了 "Defuse "游戏模式,这是一个合作任务,目标是在地图上找到并拆除一定数量的炸弹。炸弹靠近时会发出哔哔声,可识别为蓝色桶上的一块 C4 炸弹。

要拆除炸弹,只需在面对炸弹时按住 F,直到条形图显示完毕。如果您中断拆除过程,则必须重新开始。

小心!您可能会不小心引爆炸弹-如果任何炸弹被射击或爆炸摧毁,则该回合立即结束,任务失败。

请记住,在此模式下杀敌是可选的!一旦所有炸弹都被拆除,任务就会立即以成功结束。

玩家对战模式

Ground Branch拥有多种 PvP 模式,可供那些希望测试自己技能的玩家与他人对战。目前,PvP 只能在线进行,但未来计划支持局域网游戏。

Deathmatch(死亡竞赛)

死亡竞赛是一种简单的自由模式,在该模式下,玩家(和机器人)将比拼谁的击杀数最多。您可以为死亡竞赛设置几个选项:

得分上限-获胜所需的击杀数量(或无限制)

时间上限-回合长度

机器人击杀得分--决定机器人击杀玩家是否得分

敌人经验 - 机器人的 AI 水平

Join-In-Progress- 允许或阻止玩家加入正在进行的死亡竞赛回合。

最低玩家人数 - 游戏所需的最低玩家人数。如果玩家人数不足,剩余人数将由机器人填补。

Team Elimination(团队淘汰)

团队淘汰赛是一种基于团队的小规模战斗模式,类似于死亡竞赛,但需要配置更多规则:

玩家增援 - 每名玩家可使用的重生次数。默认为 0

团队增援 - 你的团队可以使用多少个共享重生点。使用投票系统跟踪剩余的重生点数量。

Dynamic Take and Secure

Dynamic Take and Secure(动态夺取与安全)是对经典的 King of the Hill 任务类型的独特诠释。在该任务类型中,两个团队轮流放置要占领的旗帜。开发者 Fatmarrow 本人对 DTAS 做出了最好的解释:https://youtu.be/Ye3vAXw46vo

为增加视频效果,可对比赛进行以下设置:

插旗回合时间 - 这是回合开始前给予防守方的插旗时间。在这段时间内,进攻方会被冻结

完成夺旗时间 - 两名玩家夺旗所需的时间。

强制游戏模式 - 默认情况下,当可用玩家人数不足时(最少 4 人或 2v2),选择的游戏模式为 Fox Hunt。您可以使用此设置强制 Fox Hunt或 DTAS

FOX HUNT 是 DTAS 下的辅助模式,在该模式下,团队中的一名玩家被指定为 FOX  。攻击队必须杀死狐狸才能获胜。他们的手表上会显示狐狸的距离。不惜一切代价保护狐狸!一旦狐狸死亡,防守方即输掉本轮游戏,角色则切换到对面的队伍。

Hostage Rescue(人质营救)此处插入人质救援照片

在 "人质营救 "游戏中,各队轮流担任进攻方或防守方,进攻方的一名队员担任人质。当人质获救、被杀或防守队被淘汰时,本轮游戏结束。

人质一出现就会被头罩罩住,双手被捆绑,无线电也会失效。被捆绑时,他们只能使用本地语音说话,敌方玩家可能会用武器对准他们,迫使他们进入 "恐吓状态"。他们无法与门互动,但在没有人带领的情况下,他们可以尝试离开绑架者。在被释放之前,人质的行动和能力都会受到限制。

保卫者可以在注视人质的同时按互动键引导人质。在此期间,领导者被解除武装,只能在互动时带领人质。第二名玩家可以用自己的武器瞄准人质,以防止人质暴露自己的位置。

保卫者在 "受保护 "的空间内出生,该空间由地图屏幕上定义的 "人质营救区 "根据每张地图预先确定。在人质到达之前离开该空间的保卫者将被蒙住双眼并自动缴械。狡猾的保卫者如果足够小心,还可以潜入另一个人质营救空间,这样他们就可以在攻击者不注意的时候设下埋伏

攻击者出现在地图上的一个撤离区。他们的行动和能见度都不受限制,负责在标有绿色烟雾的撤离区内与团队一起解救人质。如果他们不小心杀死了人质,则会输掉本回合。要解救人质,攻击者可以使用互动键。这将解除人质的束缚和头罩。他们甚至可以给人质一把枪。警告!这样做会将人质标记为可被保卫者杀死,保卫者可杀死人质以赢得本回合!

人质必须与至少一名攻击者(或单独一人)一起通过撤离区撤离才能获胜。

除了其他标准设置外,人质救援中还有一些设置需要配置:

限制保卫者 - 默认为是,如果设置为否,保卫者将不会被限制在人质所在区域,可以离开去追捕攻击者或自由移动人质

任意地点撤离 - 默认为是,如果设置为否,则只能在一个地点撤离(请查看地图)

防御者设置时间 - 防御者有多少时间重新定位人质(默认为 15 秒)

强制游戏模式 - 选择强制 "人质营救 "或 "建筑突袭"--默认情况下,"建筑突袭 "在玩家人数少于 4 人时进行,但也可在大厅人数满员时强制进行。

建筑突袭是启用限制区的团队淘汰赛。这意味着防守队不能离开他们的出生区域(他们将被蒙蔽,无法射击)。

Uplink

Uplink 使用与 "人质营救 "相同的禁区,但将目标设置为固定位置。防守方必须防止自己的笔记本电脑被黑客入侵,而攻击方则必须入侵笔记本电脑。在笔记本电脑被黑之前,本轮游戏不会结束。

服务器管理

本节将简要介绍服务器启动和运行后的管理方法。要了解如何设置服务器,请点击此处查看开发人员 Kris 提供的指南: 专用服务器帮助

指南 : Dedicated Server Help (steamcommunity.com)

您也可以从我们的众多合作伙伴中租用服务器,请点击此处:

https://www.groundbranch.com/rent-a-server/

管理面板

管理员(或主机)可以使用 F8 或暂停菜单中的 "管理面板 "选项卡访问服务器上的管理面板。这些设置大多不言自明,我们将逐一详细介绍。

任务设置

任务设置 "允许您自定义服务器上运行的现有任务,与 "行动板 "类似。不过,它还包括一些需要注意的额外配置:

允许作弊- 如果设置为 True,则可解锁控制台作弊功能。如果设置为 "False",任何输入作弊命令的人都会被自动踢出!

允许死亡聊天- 默认为 True,允许死亡玩家与在生玩家聊天

允许无限制无线电/语音 - 允许对面队伍的玩家相互通信。默认为假。

监视敌人 - 允许死亡玩家监视对面队伍的成员

强制第一人称旁观 - 强制旁观者只使用第一人称视角

观看自由摄像头 - 允许观众使用自由摄像头在地图上飞行

使用团队限制

Use Friendly Name Tags(使用友好名称标签)- 允许在观察队友时显示友好名称标签。

请注意,这些设置都是临时的。如需对服务器进行永久修复,请参阅 "服务器首选项"。

更换地图

在这里,管理员可以更改当前任务,并在加载该任务前设置游戏规则/任务设置。请注意 "比赛设置"--您可以将其设置为永远进行比赛(连续比赛),也可以在进入下一个任务前设置一定的比赛时间。

地图列表

管理员可在此添加或删除轮换地图。创建服务器时会生成一个默认的地图池,但管理员可以在这里添加和删除它们。该列表也会通过 maplist.ini 进行更新。

Kit Restrictions(套件限制)

管理员可以通过点击 "启用装备限制 "按钮来限制独狼/团队和玩家对玩家的装备基础。当玩家进入更衣室或各自的团队房间时,"装备限制 "会自动更新。每个列表都是独立的,可以根据您的要求进行单独修改。默认情况下,"GROUND BRANCH "为 PvP 模式中的蓝队和红队提供了简单的装备限制。如上图所示。

您可以在 "蓝方 "和 "红方 "的 "允许/限制装备 "栏中添加物品来修改此列表。如果缺少您希望其中一个团队可以使用的物品,请检查以确保其分类正确。

Mods

这将在今年晚些时候发布的版本中实现。您可以在此设置服务器上的允许/限制列表。

Server Preferences服务器偏好设置

管理员可以在此设置服务器的主行为。从主菜单托管服务器时,总共只能与 8 名成员一起游戏。专用服务器最多可支持 16 人。建议合作游戏的玩家人数不要超过 8 人,合作游戏的玩家人数不要超过 30 人,但游戏确实支持 16/50 人,但会影响性能。

在这里,我们可以设置服务器名称、出现在白板上的 "每日信息"、投票设置、游戏规则主设置(这些是每个任务使用的默认设置)、轮换地图的默认匹配设置、保持服务器新鲜度的服务器重启设置,以及在游戏中重启服务器的选项。

您无需从主菜单重新启动通过互联网合作启动的服务器。

服务器管理员

在这里您可以通过管理员的唯一 steamid 更新管理员列表。可以在游戏中更新,也可以通过 Admin.ini 文件更新。您可以设置细粒度的权限,并在将玩家分配到某个管理组之前将这些权限分配给该组。由于默认的管理员角色对于大多数服务器主机来说已经足够,因此这里不对这些设置进行深入介绍。

团队杀手

在服务器上犯下自相残杀行为的玩家的简单列表。您可以在此决定他们的命运。

禁言和解禁

禁言列表--您可以在游戏中禁言,也可以通过 Ban.ini 禁言。

成员通过其唯一 ID 被禁言,您可以通过分钟计数(例如 60 = 1 小时)选择禁言时间。-1将永久禁言一名成员

解禁列表包含服务器上所有被禁言玩家的记录。它将列出唯一 ID、禁言时的玩家姓名、禁言原因(如果已输入)以及禁言期的结束时间。您可以在此解禁任何玩家。

白名单

在这里您可以添加为服务器/观众设置密码时不需要输入密码的玩家。

结束语

随着GROUND BRANCH的不断发展,本指南将不断扩充和更新,以适应当前的版本。如果您想了解游戏的进展,可以加入官方的Discord,在这里团队会经常与玩家互动并发布最新进展。

希望本指南能帮助您为首次游戏做好准备。我要特别感谢GROUND BRANCH的管理团队,Prowlaz、Bob/AT和MrBombastic在编辑过程中提供的反馈和帮助。

原文链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733308191



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