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怎么用3DMax做手机模型

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对于新手来说,这个确实不太好做,这种6边形的组合不是简单几步做出来的,所以我换种方法取个巧,用最简单的方法教你。 1,创建一个圆柱体,半径50,高度150,高度细分7左右,顶底细分1,边18条。 2,给一个twist扭曲修改器,角度90,偏移为0。 3,加一个edit poly修改器,到面的级别,除了顶和底以外全部选择,到面板上找bevel,点bevel后面的方块,用by polygon的方式,突出高度5,变化为-5。4,添加ffd 4x4x4修改器,到点的级别分别缩小顶和底的晶格。5,turbosmooth修改器,细分数2以上。 就可以做出大概效果。



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