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【数学航线E23】开炮起飞知多少?装填公式·公式解读3

2024-06-30 14:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家吼啊!

碧蓝航线的长草期又到了!

数学航线系列专栏又回来啦!

《公式解读》系列,旨在萌新入门向,通过对于公式的讲解,让萌新和部分中期玩家能够了解碧蓝航线的游戏规律和粗浅的玩法,为进阶做好准备。

本期的主题是装填公式,开炮起飞知多少。

第一层:开火的组成部分

一个完整的开火周期,有四个部分组成

开火前摇

开火时间

开火后摇

冷却间隔

开炮、鱼雷和舰载机起飞都遵循此规律。

一般来说,同一种类的前摇、后摇是相同的,比如轻巡炮的开火前摇是0.18秒,后摇是0.1秒;而各个单独装备的开火时间是不同的,比如,西雅图炮的开火是0.15秒,而海王星炮的开火时间则是0秒。

(注:目前,玄虚小圣的《全武器秒伤和对甲补正》一文中,后摇为0.1秒;而碧蓝航线wiki的《公式速查》中,后摇为0.05秒。目前存在0.05秒的冲突,井号在整理公式解读的时候已经反馈给两位作者,正在核查中,核查之后会给一个准确的说法。)

(注2:引一下两方面的说法。

根据碧蓝航线攻略组Na酱:现在后摇约是0.05秒,双主炮卡炮的没法测。

根据碧蓝航线数据组玄虚小圣:准确就是0.1秒,0.05秒是卡炮bug修复后的体感,但实际上卡炮产生的虚空开火问题和固有前后摇两码事,不应归为一类然后化简为0.05。)

(井号注3:这个部分对于绝大部分玩家的实战几乎没有影响,萌新可以暂时不用细究具体值是0.1还是0.05,知道有这个概念就足够了。)

这三个部分,在碧蓝航线的客户端内均不可见,只能通过实测或其他方法获得。

而我们在碧蓝航线游戏内看到的数值,大部分就是冷却间隔。

第二层:装填公式、主炮和鱼雷的开火时间

碧蓝航线目前在仓库内可以显示一个冷却间隔,在装备在舰船身上后,也可以显示一个冷却间隔,这两个时间有什么关系呢?

是这样的(引用自碧蓝航线wiki)

对于玩家来说,如何理解这个部分呢?

主炮、鱼雷基本上可以认为穿在舰船上的时候,就有一个相对准确的调速了(前后摇和开火动画时间会有影响,同时,舰猫、阵营科技、舰船技能等会有影响)

舰猫、阵营科技、舰船或者装备技能,可以通过影响装填值,或者影响装填时间的特技(冷却间隔)(比如赤城加贺的先手必胜啊,金火控的特效啊)

对于萌新玩家,基本上可以认为通过舰猫和科技或者舰船技能影响装填值,会快一点点。(影响幅度较小)

对于进阶玩家,可以在已知装备在仓库中装填时间的基础上,通过带入舰猫、阵营科技、装备和舰船影响装填值技能的部分,带入一个新的装填值,即可知道新的CD时间是多少。

第三层:飞机起飞时间

很多萌新玩家都有这样的疑惑,为何我舰船身上的飞机显示就十秒左右,但是起飞往往要到20秒呢?

舰载机的起飞时间为何与主炮、鱼雷不同,和实际时间相差很远呢?

答:因为舰载机起飞有另外一层算法。

舰载机装备在舰船身上以后,显示了一个冷却时间,但是这个并不是最终的时间,还有另一层计算。

对于萌新来说,大约就当做,装备舰载机后的时间,乘以2.2再除以总数就是大致的时间了。

(当然,你也要修正一下装填值的影响,因为有舰猫、阵营科技和我方舰船的技能效果存在)

下周末,我们将继续讲解一个新的公式。

继续帮助大家对于碧蓝航线游戏运行机理方面的理解。



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