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[我的世界模组介绍&教程] 储物抽屉(Storage Drawers)及其附属

2024-06-16 13:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

内容概览 >>

注意:此模组不同版本之间有内容与翻译差异,但是整体玩法内容没有变化。本视频只对此模组在MC 1.12.2和1.16.5的最新版本做介绍。

提示:此模组在MC 1.8-1.12.2版本的前置模组为变色龙(Chameleon)

这是一个功能强大,结构紧凑且美观的存储类模组,添加了许多可用于存放物品的抽屉。

● 适用版本

Forge:

1.7.10-1.12.2,1.14.4,1.15.2-1.19.2

◈ Extended Drawers

Quilt & Fabric:1.18.2-1.20.1

此模组可视为储物抽屉在Fabric & Quilt的替代版。

附属及拓展模组真的不少():

◈ 储液抽屉(Fluid Drawers)Forge:1.12.2

◈ 储液抽屉:遗产(Fluid Drawers Legacy)Forge:1.16.5,1.18.1-1.19.4,1.20.1

◈  [FCD] 镶框压缩抽屉(Framed Compacting Drawers)Forge:1.12.2,1.16.1-1.19.2

◈  储物抽屉渲染配置(DrawerFPS)Forge:1.15-1.19.2

◈  储物抽屉渲染配置:遗产(DrawerFPS Legacy)Forge:1.12.2

◈  抽屉钥匙扣(DrawerStorage Keychain)Forge:1.16.5

◈  Storage Drawers Extras(更多存储抽屉 - 非官方译名)Forge:1.9.4 -1.12.2

注意:此部分仅选取了相对实用的附属及拓展模组,并非全部。

抽屉及其基础用法 >>

1.木质抽屉

木质抽屉是本模组中的主要储物方块。本模组一共有五种不同储量的抽屉,可根据你的需要选择:

● 完整大小 1x1:每格最多存储 32 组物品。

● 完整大小 1x2:每格最多存储 16 组物品。

● 一半大小 1x2:每格最多存储 8 组物品。

●  完整大小 2x2:每格最多存储 8 组物品。

● 一半大小 2x2:每格最多存储 4 组物品。

右键单击可将 1 组物品放入抽屉。

右键双击可将物品栏内的所有同种物品全部放入抽屉。

左键单击可取出 1 个物品。

Shift + 左键单击能从抽屉中取出一组的物品。

空手 Shift + 右键单击可以打开抽屉 GUI 查看存储的物品数量并管理抽屉升级组件,这种交互方式对下文的压缩抽屉也同样有效。

注意:玩家为创造模式时,在抽屉正面点击左键无法破坏抽屉,需从其他角度点击。

 

2.压缩抽屉

压缩抽屉是一种特殊的石质抽屉。它们能够自动转换可压缩物品,接受和取出任何形式的一种材料。使玩家可直接拿取块、锭或粒而不是在这些物品之间合成和分解。这种压缩行为也适用于所有具有压缩配方的物品,例如荧石、小麦等。

压缩抽屉也与其他模组中的矿物兼容,如IC2中的锡锭、铜锭等等。

抽屉插件(升级) >>

模组也添加了许多插件用于升级抽屉,给抽屉安装插件可使抽屉提升容量或具备新功能。制作它们需要用到升级模板。升级并不需要按顺序进行,你可以自由选择和安装相应的插件。

1.容量升级

容量升级可以将抽屉的容量扩大,一共有五个级别,具体如下:

● 一级:升级为基础容量的 2 倍,且赋予抽屉抗爆炸的能力。

●  二级:升级为基础容量的 4 倍。

●  三级:升级为基础容量的 8 倍。

●  四级:升级为基础容量的 16 倍。

● 五级:升级为基础容量的 32 倍。

2.特殊插件(升级)

(1)红石升级:红石升级分为三种,均会使抽屉发出强弱不同的红石信号。

① 普通红石升级:放入后,抽屉会根据其内部物品的总数量(所有格内的物品数量和)发出红石信号。

② 红石升级(最多):放入后,抽屉会选取其内部物品数量最多的一格按照公式发出红石信号。

③ 红石升级(最少):放入后,抽屉会选取其内部物品数量最少的一格按照公式发出红石信号。

我们估算的输出红石信号强度的公式如下

注意:红石升级(最少)放入后,抽屉每格都有物品时才会输出红石信号。当抽屉只有一格时,所有的红石升级效果相同。

(2)存储降级:放入后,这个抽屉只能存放一组物品。这有什么用()做解谜地图()

(3)清空升级:放入后,抽屉能销毁超过存储上限的物品。

(4)转换升级:放入后,抽屉会自动转换兼容矿物辞典的物品。

(5)创造模式取出升级:放入后,玩家可以无限的取出被存入的物品。

(6)创造模式容量升级:放入后,抽屉将获得接近无限的存储容量。

(7)状态显示升级:

① 状态显示升级(I):放入后,抽屉在装满时会亮起指示灯

② 状态显示升级(II):放入后,抽屉会以进度条的形式显示其剩余存储容量

抽屉管理>>

1.打包带

注意:模组在MC 1.12.2及以上版本打包带均无任何实际作用,且模组在MC 1.16.5版本中移除了此物品。故不在此处对其做过多介绍。

现版本,玩家破坏存有物品的抽屉后,物品会自动保存在掉落的抽屉内。

模组 搬运(Carry On)可使玩家抱起抽屉移动,搬箱器(Chest Transporter)也支持此模组。

2.钥匙(含钥匙按钮)

抽屉钥匙(绑定钥匙)可以锁定或解锁抽屉。当抽屉被锁定时,即使抽屉内的最后一个物品被移除,抽屉也将保持与当前物品的关联,以防止管道或其他运输系统用其他物品重新填充抽屉。当玩家的副手拿着抽屉钥匙时,放置任何抽屉都会自动上锁。

数量钥匙(量化钥匙)可使抽屉面板显示储存在该抽屉内的物品数量。

屏蔽钥匙可减少抽屉对电脑资源的消耗。手持屏蔽钥匙右击任意抽屉可以隐藏或显示抽屉上的物品图标。隐藏时,抽屉面板会出现替代原本物品图标的小正方形。

模组在MC 1.16.5 版本中的钥匙效果与MC 1.12.2版本不同。玩家在高版本使用钥匙后,抽屉右上角会显示末影之眼图标,且抽屉正面不再显示任何图标。

私人钥匙可以锁定抽屉使其他玩家无法访问。锁定时抽屉面板上面会出现没有填充颜色的钥匙孔。此物品在模组的MC 1.16.5版本中被移除。

手持钥匙对着抽屉管理器使用可以对与其相关联的所有抽屉实现批量操作。

钥匙按钮可放置在抽屉管理器或者管理器传动方块上,按下后可以对与其相关联的所有抽屉实现批量操作。功能与其对应的钥匙相同。它们也可以像正常按钮一样输出红石信号,回弹速度约3 红石刻(0.3 秒)。此物品在模组的MC 1.16.5版本中被移除。

 

附属模组——抽屉钥匙扣(DrawerStorage Keychain)

该模组将三把抽屉钥匙(抽屉钥匙,数量钥匙,屏蔽钥匙)合并,便于控制抽屉状态。Shift + 右键可以打开 GUI 调整每把钥匙的模式。 

① 更改:当钥匙处于此模式时,右键抽屉相当于直接使用对应钥匙。

② 显示:当钥匙处于此模式时,右键抽屉,可以使抽屉开启相应的的功能。

③ 隐藏:与“显示”相反,当钥匙在“隐藏”模式时,右键抽屉,可以使抽屉关闭相应的功能。

④ 禁用:被设置为禁用的钥匙,在右键抽屉时,不会发挥任何作用。

3.抽屉管理器(上)

抽屉管理器(控制器)能将周围的抽屉连接到一起构建成抽屉网络。

作为存储的交互方块,玩家手持物品右击抽屉管理器正面,可将该物品将存入抽屉网络。

双击右键,管理器会尝试转存整个物品栏内能够存入网络的物品。依靠这个,你可以同时存入大量怪物掉落物或收获的农作物。

注意:在手动存入的情况下,只有当抽屉网络中已经存在该物品时,物品才会被存入。

抽屉网络 >>

1.抽屉管理器(下)

如画面所示,管理器的控制范围是以它为中心的一个棱长为25格的立方体。

你可以在管理器的六个面上接入各种管道、漏斗、存储总线等能够进行输入输出的方块,它们可以与整个抽屉网络进行交互。

桥接方块有 6 种木材可供选择,可以把抽屉网络之外的抽屉、桥接方块或者管理器传动方块接入网络,从而扩展抽屉网络。

抽屉网络仅能由抽屉管理器构建,桥接方块相当于抽屉网络的“管道”或“线缆”。相较于抽屉和管理器(控制器)传动方块,桥接方块造价成本更低,对电脑性能友好,更适合扩展抽屉网络时的批量放置。

3.管理器传动方块

控制器传动方块充当抽屉控制器的扩展,继承了控制器对抽屉网络自动存取的能力,为抽屉网络暴露更多的面以连接外部机械、管道或者合成系统。

注意:手动一键转储仍然需要双击右键管理器。

与抽屉不同,传动方块只能隶属于一个抽屉网络。因此,最好不要将传动方块放置在由不同控制器构建的多套抽屉网络中,否则会降低物品的存取效率以及影响游戏流畅度。

提示:社区经常将其与桥接方块做比较,两者均可用于扩展抽屉网络。但桥接方块相当于抽屉网络的“管道”或“线缆”,而传动方块相当于抽屉网络的另一个“接口”。两者的具体功能及定位完全不同,并没有太大的比较意义。

注意:桥接方块与管理器传动方块无法扩展抽屉管理器的识别范围。

镶框抽屉 >>

注意:相关物品已在 MC 1.16.5版本中移除,可以通过附属 [FCD]镶框压缩抽屉 (Framed Compacting Drawers)加回。

镶框抽屉是基础抽屉的镶框版本,容量与普通抽屉相同,它们需要在成型台上加工后才可以正常使用。

玩家需要在①处放置镶框抽屉,然后在②、③、④这三个格子放入固体方块。其中②用于定义抽屉外壳,③用于定义抽屉棱和轮廓,④用于定义抽屉正面。

由于某种原因,镶框抽屉的纹理是单面的,其正面的纹理很像窗户,用起来还挺好看的(?)

附属模组——[FCD]镶框压缩抽屉(Framed Compacting Drawers)

该模组添加了镶框压缩抽屉、镶框抽屉管理器和镶框管理器传动方块,功能与其对应的未镶框版本一致。另外,该模组还在高版本添加回了镶框抽屉。

由于镶框抽屉在MC 1.12.2版本中没有被移除,所以该模组相当于只添加了上述原模组没有的镶框抽屉(方块),可以在成型台上定义它们的纹理。

模组在MC 1.16.5及以上版本合成镶框抽屉的方法与MC1.12.2版本有所不同。前者需要在工作台中合成,配方如下:

有趣的是,任何物品都可以用来给抽屉“镶框”。

群魔乱舞.jpg

部分附属模组 >>

1.储液抽屉(Fluid Drawers)/ 储液抽屉:遗产(Fluid Drawers Legacy)

该模组为流体提供了一条统一管理、统一控制、统一调配的途径,使液体也能接入抽屉网络。建议搭配模组 [ae2fc] AE2流体合成套件(AE2 Fluid Crafting)。

储液抽屉初始可储存 64,000mB 流体,和普通抽屉一样,它们可以加装储物抽屉中的各种升级组件,如容量升级、红石升级等。我们也可以使用储物抽屉中的打包带以及各种钥匙进行管理。

镶框储液抽屉是储液抽屉的镶框版本,它们需要在成型台上加工后才可以正常使用。

注意:定义了正面纹理的镶框储液抽屉无法看见其内部的液体多少。

2.储物抽屉渲染配置(DrawerFPS)/ 储物抽屉渲染配置:遗产(DrawerFPS Legacy)

这是一个简单的模组,允许你调整储物抽屉显示的物品图标被渲染的最小距离,借此提升FPS。

3.Storage Drawers Extras(更多存储抽屉 - 非官方译名)

添加此模组后,其他模组的木头也可以被用于制作不同种类抽屉的附属模组。主要的支持的模组有 [BOP] 超多生物群系(Biomes O' Plenty)、[FR] 林业(Biomes O' Plenty) 和 自然(Natura)。

STAFF:

企划:麦块晓天

文案:麦块晓天 dirttom

文案协力:zhangxiaokeng

* 部分内容取自MC百科(mcmod.cn)



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