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工具附魔同样用/give指令实现,通用模板为: /give 玩家 物品名称{Enchantments:[{id:"附魔属性英文名称",lvl:等级数字}]} 物品数量 在1.16版本,如果不注明物品数量,命令也将正确执行,并且默认生成一件。下面对多种常用的工具进行单独举例说明(下文的黑字为附魔属性,蓝字为该属性的部分解释,红字为特别注意事项)。 镐,锄,铲 1.16版本,属于镐、锄和铲的附魔是一样的,有: Curse of Vanishing --消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失) Efficiency --效率(增加玩家挖掘效率)(等级适当就行,附魔太高挖什么都是秒挖) Fortune --时运(增加掉落物数量)(电脑不好不要附魔太高等级) Mending --经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度) Silk Touch --精准采集(采集方块本身,而非其掉落物)(有效的最高等级为1级) Unbreaking --耐久(减缓物品的损耗) (正常情况下时运和精准采集这两个属性都互斥,如果强行附魔在一起,精准采集效果保留,时运效果消失) 下面举一个指令生成下界合金镐的实例: /give @p netherite_pickaxe{display:{Name:'{"text":"开天(运)","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:efficiency,lvl:100},{id:fortune,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]} 命令方块执行一次这条指令,那么附近玩家将获得下面这把神器: 神镐如果需要精准采集效果,删除时运那个{}里的内容,相应的换上精准采集: /give @p netherite_pickaxe{display:{Name:'{"text":"开天(准)","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:efficiency,lvl:100},{id:silk_touch,lvl:1},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]} 如果需要锄头,将pickaxe改为hoe即可。如果需要铲子,将pickaxe改为shovel即可。 斧 斧头是同时具备武器和工具属性的,在1.16版本,属于斧的附魔有: Bane of Arthropods --节肢杀手(对蜘蛛,蠹虫,末影螨,蜜蜂造成额外伤害) Curse of Vanishing --消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失) Efficiency --效率(增加玩家挖掘效率) Fortune --时运(增加掉落物数量)(电脑不好不要附魔太高等级) Mending --经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度) Sharpness --锋利(增加近战攻击伤害) Silk Touch --精准采集(采集方块本身,而非其掉落物)(有效的最高等级为1级) Smite --亡灵杀手(对亡灵生物造成额外伤害) Unbreaking --耐久(减缓物品的损耗) (正常情况下节肢杀手、亡灵杀手和锋利三个属性互斥) (正常情况下时运和精准采集这两个属性都互斥,如果强行附魔在一起,精准采集效果保留,时运效果消失) 下面举一个指令生成下界合金合金斧的实例: /give @p netherite_axe{display:{Name:'{"text":"斧头","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:smite,lvl:2147483647},{id:sharpness,lvl:2147483647},{id:bane_of_arthropods,lvl:2147483647},{id:efficiency,lvl:100},{id:fortune,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]} 如果需要精准采集效果,删除时运那个{}里的内容,相应的换上精准采集。 头盔 1.16版本,属于头盔的附魔有: Aqua Affinity --水下速掘(加快水下挖掘速度)(有效的最高等级为1级) Blast Protection --爆炸保护(减少爆炸伤害,降低爆炸产生的击退效果) Curse of Binding --绑定诅咒(除创造模式以外,被诅咒的物品无法从盔甲栏位中取下) Curse of Vanishing --消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失) Fire Protection --火焰保护(减少火焰伤害,减少着火时的燃烧时间) Mending --经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度) Projectile Protection --弹射物保护(减少来源于弹射物的伤害) Protection --保护(减少大部分类型的伤害) Respiration --水下呼吸(延长水下呼吸时间) Thorns --荆棘(类似反甲一样返还部分伤害) Unbreaking --耐久(减缓物品的损耗) (正常情况下爆炸保护、火焰保护、弹射物保护和保护四个属性互斥) (个人发现JAVA版1.16的一个特性,当初为了坑好友,穿上一套超高等级的荆棘防具PVP,结果我被TNT炸到的时候,游戏进程直接卡死,试过几次都一样,也不排除其他因素影响因素,这种会导致卡死的特性我实在不好去做测试,所以荆棘不要强行附魔太高等级) 下面举一个指令生成下界合金头盔的实例: /give @p netherite_helmet{display:{Name:'{"text":"头盔","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:protection,lvl:2147483647},{id:blast_protection,lvl:2147483647},{id:fire_protection,lvl:2147483647},{id:projectile_protection,lvl:2147483647},{id:respiration,lvl:2147483647},{id:aqua_affinity,lvl:1},{id:thorns,lvl:10},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]} 胸甲和腿甲 1.16版本,属于胸甲和护腿的附魔是一样的,有: Blast Protection --爆炸保护(减少爆炸伤害,降低爆炸产生的击退效果) Curse of Binding --绑定诅咒(除创造模式以外,被诅咒的物品无法从盔甲栏位中取下) Curse of Vanishing --消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失) Fire Protection --火焰保护(减少火焰伤害,减少着火时的燃烧时间) Mending --经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度) Projectile Protection --弹射物保护(减少来源于弹射物的伤害) Protection --保护(减少大部分类型的伤害) Thorns --荆棘(类似反甲一样返还部分伤害) Unbreaking --耐久(减缓物品的损耗) (正常情况下爆炸保护、火焰保护、弹射物保护和保护四个属性互斥) (荆棘不要强行附魔太高等级) 下面举一个指令生成下界合金胸甲的实例: /give @p netherite_chestplate{display:{Name:'{"text":"胸甲","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:protection,lvl:2147483647},{id:blast_protection,lvl:2147483647},{id:fire_protection,lvl:2147483647},{id:projectile_protection,lvl:2147483647},{id:thorns,lvl:10},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]} 如果需要护腿,将chestplate改为leggings即可。 鞋子 1.16版本,属于靴子的附魔有: Blast Protection --爆炸保护(减少爆炸伤害,降低爆炸产生的击退效果) Curse of Binding --绑定诅咒(除创造模式以外,被诅咒的物品无法从盔甲栏位中取下) Curse of Vanishing --消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失) Depth Strider --深海探索者(增加水下行走速度)(附魔3级在水中行走速度就和地面一样) Feather Falling --摔落保护(减少摔落和末影珍珠的传送伤害)(再高的附魔等级都不能完全免疫跌落伤害,具体多少级为上限没测) Fire Protection --火焰保护(减少火焰伤害,减少着火时的燃烧时间) Frost Walker --冰霜行者(可以使水面暂时结冰,便于行走) Mending --经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度) Projectile Protection --弹射物保护(减少来源于弹射物的伤害) Protection --保护(减少大部分类型的伤害) Soul Speed --灵魂疾行(提高在灵魂沙和灵魂土上的移动速度)(3级就够,附魔等级太高人物会在灵魂沙上会自动漂移)(附魔了这个的靴子,在灵魂沙上行走会掉耐久,损耗很大) Thorns --荆棘(类似反甲一样返还部分伤害) Unbreaking --耐久(减缓物品的损耗) (正常情况下深海探索者和冰霜行者两个属性互斥) (正常情况下爆炸保护、火焰保护、弹射物保护和保护四个属性互斥) (荆棘不要强行附魔太高等级) 下面举一个指令生成下界合金靴子的实例: /give @p netherite_boots{display:{Name:'{"text":"靴子","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:soul_speed,lvl:3},{id:depth_strider,lvl:3},{id:feather_falling,lvl:2147483647},{id:protection,lvl:2147483647},{id:blast_protection,lvl:2147483647},{id:fire_protection,lvl:2147483647},{id:projectile_protection,lvl:2147483647},{id:thorns,lvl:10},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]} 制作教程和排版挺费心神的,点个赞说两两句再走叭。如果觉得教程有用,那就分享出去吧。 |
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