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简介 沉浸工程是一款启发于现实的科技模组,由 BluSunrize(程序员)和 Damein Hazard(美工)始创。 特点 它有着极为精美细致的纹理,重工业气息浓郁的多方块结构建模,同时新添加的线缆系统以及探矿系统同样十分有趣; 它没有发光的红色方形管道,而是提供了真实的悬挂线缆; 它没有输入矿石就能魔法般地输出成品的单个机器方块,而使用一个有着旋转的轮子的大型粉碎机多方块结构(5x3x3),打碎矿物时还会碎末飞溅; 它没有将能量转化为光效或者矿石的激光,而是提供了一个斗轮式挖掘机,此模组中的又一个巨大、造价高的多方块结构。这个挖掘机使用大型的挖掘装置,通过旋转的斗轮将矿床中的矿物开采出来; 它致力于让科技模组更加平衡,更加精美,而且加入了独特的复古未来主义风格(作者还举了生化奇兵、秩序:1886、天空上尉与明日世界作为例子),而非单调的黑白未来风格。 能源 它使用Forge Energy API(能量单位为FE,以前是 RestoneFlux API,能量单位为 RF),因而与其他大部分科技模组的能量系统有着良好的兼容性,不过它完全可以独立运行。 同其他科技模组不同的是,它并没有使用方块所连成的线路进行能量传输,而是使用两个接线器中间的线缆完成能源的输送,它同样支持工业时代2的 EU 传输(自 1.10.2 后移除)。 本模组的特色产能装置包括水车、风车、生物柴油等,它们大多都是多方块结构。 指导 就游玩而言,玩家不需要额外的教程或文档,这个模组内置的指导手册——工程师手册就足够了。 如果你想不启动游戏而获得指导,点击本模组页面“Mod 资料”选项卡查找想查的条目。 兼容性 1.7.10 版本的焦炉与高炉渲染漏洞可以用 Optifine 修复,还能修复部分比如粉碎机重登停机等问题。 本模组内多方块结构及部分机器支持开放式电脑控制。使用时必须使适配器紧贴多方块结构的红石工程块。具体lua函数可在指导手册中查询。 1.16.1 版本的沉浸工程不适用于 Forge 32.0.90+。 移植 沉浸工程不会脱离 Forge API,作者不会移植到 Fabric、Quilt 或任何其他模组加载器。原因有很多,但最重要的是:这是一种爱好,作者确实没有时间学习新的 API。 |
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