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我的世界1.12.2自定义附魔,自定义村民与函数(1)

2023-12-23 09:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

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本人常驻我的世界联机区和服务器区,最近一直在肝指令,做了个rpg房间

现在来分享一下自定义附魔,村民,以及函数

先说函数

我用函数一般是用来对物品进行上色

函数是在.minecraft-saves-存档-data-functions-(自己的文件夹名字,最好是英文)-(自己的文本)。先新建一个txt,然后复制指令在里面,然后把后缀txt改成mcfunction。进入游戏,输入/reload,来刷新函数,之后/function 文件夹名字:文本名字 来使用函数。(不知道为什么,函数有时候会出现未知函数,所以步骤都正确了...。我一般都是换指令内容来完成这种情况-学艺不精cwc)

例如§

§符号可以用Alt+167打出

§0:黑色  §1:深蓝  §2:深绿  §3:浅蓝  §4:深红 §5:深紫  §6:橙色 §7:浅灰

§8:深灰  §9:天蓝  §a:淡绿  §b:亮蓝  §c:赤色  §d:淡紫  §e:黄色  §f:白色 

§l :字体变粗  §n:下划线  §m:删除线(中间)

 原版是打不出的,但是可以通过函数来输入

 以上就是颜色表

之后就是自定义附魔了,要自定义附魔就得知道附魔物品的附魔id:

附魔  数字ID

保护  0

火焰保护  1

摔落保护  2

爆炸保护  3

弹射物保护  4

水下呼吸  5

水下速掘  6

荆棘  7

深海探索者  8

冰霜行者 9

绑定诅咒  10

锋利  16

亡灵杀手  17

节肢杀手  18

击退  19

火焰附加  20

抢夺  21

横扫之刃  22

效率  32

精准采集  33

耐久  34

时运  35

力量  48

冲击  49

火矢  50

无限  51

海之眷顾  61

饵钓 lure 62

经验修补  70

消失诅咒  71

了解了附魔id后,就要知道自定义附魔的格式,自定义附魔可以用give来引出:

普通附魔+无法破坏

give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1}]}

这条指令是给全部玩家(@a)一把锋利1的钻石剑,第一个1是物品数量,第二个0是物品已经消耗了的耐久,id是附魔id,lvl是附魔等级,附魔等级最高是32767,之后就是负数了

要是想附魔更多的就是give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1},{id:17,lvl:1}]}

就是给全部玩家一把锋利1 ,亡灵杀手1的钻石剑

give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1}],Unbreakable:1}

其中Unbreakable是无法破坏,使用这个指令可以获得一把:无法破坏,锋利1,亡灵杀手1的钻石剑。

2.自定义附魔+自定义物品名字与Lore

什么是lore?

lore就是物品中下面的一小行注释(可以这么理解)

lore

lore就是图中的

---

***

---

这些都是我自己加的,原版的橡木是没有这些的

give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:"刀",Lore:["灵魂烙印"]},Unbreakable:1}

可以获得一把名字为:刀,lore为:灵魂烙印,无法破坏的钻石剑

注意,在没加颜色之前,颜色默认是紫色!!!

如果要加入附魔,就是

give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1}],display:{Name:"刀",Lore:["灵魂烙印"]},Unbreakable:1}

刀2

这时物品是没有颜色的,但我们可以通过函数(function)来进行上色

首先按照之前的操作打开函数,新建一个文件夹-txt

保存-关闭-改后缀名字为mcfunction

回到游戏,输入/reload

图片

回车确定

图片2

这时,函数已经成功刷新了

图片3

输入function 文件夹:文本名,确定

图片3

执行命令

图片4

这样就可以获得一把有lore,颜色,附魔的刀了

\awa/



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