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![]() ![]() ![]() ![]() 100( 友好生物 攻击力近战攻击:
简单:4.75( Java版:高度:2.7格宽度:1.4格基岩版:高度:2.9格宽度:1.4格 生成于村庄玩家建造掠夺者前哨站的笼子里(有时) 可对其使用 铁锭 拴绳 命名空间IDiron_golem ![]() ……有一个很好的理由让你不敢去惹村民:他们时刻被铁傀儡守护着,这些“钢铁巨人”不会溺水、不会摔伤,甚至免疫击退效果。它们挥一下手臂就能造成巨大的伤害。如果你攻击了村民,我们很同情你—真的同情你—因为此时你已成为铁傀儡的敌人。激怒铁傀儡也将成为你今生最后的壮举——铁傀儡是主世界中最强悍的生物之一;如果你打不过它,这不足为奇。 ”——Tom Stone铁傀儡(Iron Golem)是高大强壮的友好生物,用于保护玩家和村民。 目录 1 生成 1.1 村庄 1.2 掠夺者前哨站 1.3 建造 1.4 更新区域 2 掉落物 3 行为 3.1 攻击 3.2 承受伤害 3.3 开裂 3.4 治疗 3.5 首选路径 4 进度 5 成就 6 视频 7 音效 8 数据值 8.1 ID 8.2 实体数据 9 历史 10 你知道吗 11 画廊 12 参考 生成[] 村庄[] 参见:村民§生成铁傀儡铁傀儡会随村庄一同生成。 在Java版中,无论村民在惊慌或是在交谈,它们都可以生成铁傀儡。当村民尝试生成一个铁傀儡时,系统最多会尝试十次,在以该村民为中心的17x13x17格范围内(村民所在位置的方块在x/z轴上为+8/-8格,在y轴上为+6/-6格)生成一个铁傀儡。系统会在范围内随机选择一个柱状区域,然后再选择该柱状区域的最顶部,此最顶部直接暴露在天空下,且为空气、水或熔岩,在其下方有一完全阻挡方块[需要验证];如果没有,则选择柱形区域中y=+6处的方块。之后,系统会检查生成的目标坐标的下方的方块是否有一个固体的上表面(与“固体方块”概念不同)。目标方块和上方的两格必须不是一个完整方块、没被红石充能、不是铁轨且这两个方块上方不能是水。这意味着铁傀儡可以生成在1格深的水里或生成在台阶、栅栏或地毯里(如果其他检测都通过了的话)。其他的相邻的方块并不与其生成相关,这可能会导致铁傀儡的一部分生成在临近的固体方块里,导致其窒息甚至死亡。[1]然而,无论哪种情况,生成的铁傀儡的碰撞箱都不能与其他任何生成时存在的生物重叠。 在基岩版中,铁傀儡亦会在存在至少20张床和10个村民的村庄中生成。生成区域是围绕由床、钟或其他集合点定义的村庄中心17×13×17范围内的最高位置。村里75%的村民必须在过去的一天里工作过,村庄内的所有村民都必须与床绑定。满足条件后每刻都有1⁄700的概率生成,平均每35秒一次。铁傀儡在生成点上方2×3×2的空间上(即铁傀儡所在生成方块的西北角处水平居中点)只能有非固体方块,其所在生成方块必须是固体方块。 掠夺者前哨站[]![]() 在一个掠夺者前哨站周围的牢笼里的一个铁傀儡 铁傀儡会自然生成在掠夺者前哨站的深色橡木笼子里。当被释放后,铁傀儡会帮助玩家攻击怪物。 建造[] 铁傀儡的建造方法。铁傀儡也可以像雪傀儡和凋灵那样通过摆放方块来创建。将4个铁块摆放成T形(如图所示),然后将雕刻南瓜、南瓜灯或南瓜[仅基岩版]放置在上层中间方块的顶上。雕刻南瓜可以被玩家、末影人或发射器放置,但必须最后放置。未雕刻南瓜的放置顺序没有限制,不需要最后放置,但需要最后使用剪刀修剪。由玩家建造的铁傀儡永远不会攻击玩家。 这个方块排列可以直立、躺下或颠倒放置。图中的四个空位置(即每个手臂的上方和下方)必须是空气方块。任何非空气方块(包括雪、高草和水)在这四个位置时都会阻碍铁傀儡生成。 和其他构建而成的生物一样,铁傀儡在生成时总是朝向南的。它们巨大的尺寸可能会导致它们的头被其他固体方块阻挡并受到窒息伤害。 更新区域[]![]() 部分铁傀儡框架的更新区域。图中的雕刻南瓜都朝向北 当已经存在一个完整的框架但没有生成铁傀儡时(因为方块放置顺序或先前有多余方块干扰),玩家能在特定区域摆放一个雕刻南瓜或南瓜灯来“激活”框架形成铁傀儡。 具体范围为:以铁傀儡框架的“头”与“肩膀”部分的方块为起点,向X轴负方向(西)与Z轴负方向(北)扩展两格,向下扩展两格。除开结构本身所需的空气方块。 如果发射器周围有完整的铁傀儡框架或铁傀儡基座(即只有完整的铁块与需要的空气方块,但“头”的部分缺失或为其他方块),且发射器面对的位置在更新区域内,发射器也能将雕刻南瓜放置在面对的方块。即使这样做可能不会生成任何铁傀儡。 发射器在任何情况下都不会将南瓜灯作为方块在世界中放置。 掉落物[] 参见:教程/铁傀儡陷阱铁傀儡在死亡时掉落: 3-5 铁锭 0-2 虞美人抢夺魔咒效果对铁傀儡无效,不会增加铁锭和虞美人的最大掉落数量。 行为[]![]() 一个拿着虞美人要献给幼年村民的铁傀儡 铁傀儡会在村庄周围缓慢地徘徊来进行巡逻,会一直贴着建筑物以及其他结构的边缘。与村民类似,无论它们是在何处生成的,它们都不会离开村庄。有时铁傀儡会像在和村民交谈一般面对村民。铁傀儡能够手持虞美人献给幼年村民,象征着铁傀儡与村民之间良好的关系。铁傀儡不会采摘虞美人,而是在手中直接生成。铁傀儡之间不会互相赠予虞美人。 如果不在村庄里,铁傀儡就会四处缓慢游荡,它们通常会自行走向附近的村庄。 铁傀儡可以直接走上1格高的障碍而无需跳跃,也可以直接走过1个方块深的洞而不会陷进去。它们会尝试避开水、熔岩、火、和仙人掌。铁傀儡免疫溺水伤害和摔落伤害。在水中,铁傀儡会沉入水底,但是它们仍然能够在水下自由移动。 与所有友好生物类似,铁傀儡可以被拴绳拴住。 在基岩版中,铁傀儡移动的速度会快一些。 攻击[]铁傀儡会主动追踪并攻击距离自身小于16个方块的绝大多数敌对生物。如果一些通常难以触及的生物(如末影龙、凋灵、幻翼和恶魂)距离铁傀儡较近,铁傀儡也会尝试进行攻击。在基岩版中,如果玩家在一个村庄的声望值在-15及以下,任何在该村庄自然生成的铁傀儡都会与玩家敌对。铁傀儡被生物攻击时会进行反击。由玩家建造的铁傀儡永远不会攻击玩家。虽然铁傀儡是村庄的守护者,其附近的村民被攻击时铁傀儡不会被激怒。铁傀儡之间不会互相攻击。 当铁傀儡被激怒时,它们会快速跑向目标。目标一旦进入铁傀儡的攻击范围,铁傀儡就会抡起双臂对其进行猛烈的攻击,造成7( 多个铁傀儡可能会同时击中同一目标,目标被铁傀儡抛向空中的高度与对其进行攻击的铁傀儡的数量有关。 在基岩版中,铁傀儡会感知到袭击事件中的灾厄村民的位置并且向其移动,即使它们不在铁傀儡的视线范围内或藏在建筑后或地底下时也是如此。 下表列出了生物是否会被铁傀儡主动攻击或者主动攻击铁傀儡。注意:即使一些生物不会主动攻击铁傀儡,也会在被攻击后反击;即使生物不会主动攻击铁傀儡,他们的攻击方式(如弹射物)也可能会误伤铁傀儡并导致铁傀儡反击。 生物 铁傀儡主动攻击此生物 此生物主动攻击铁傀儡 备注 美西螈 否 否 蜜蜂 否 否 烈焰人 是 否 苦力怕 否 否 溺尸 是 是 末影龙 是 否 末影龙只与玩家敌对,不会反击铁傀儡。 末影人 是 否 末影螨 是 否 唤魔者 是 是 山羊 否 随机 铁傀儡不会反击山羊的冲撞攻击。 巨人[仅Java版] 是 否 恶魂 是 否 恶魂只与玩家敌对,不会反击铁傀儡。 守卫者 远古守卫者 是 否 疣猪兽 否 否 疣猪兽在和平难度下不能攻击铁傀儡。 幻术师[仅Java版] 是 是 铁傀儡 否 否 杀手兔[仅Java版] 否 否 羊驼行商羊驼 否 否 仅当它们的唾沫不小心攻击到铁傀儡时才会被攻击。 岩浆怪 是 是 幻翼 是 否 幻翼只与玩家敌对,不会反击铁傀儡。 掠夺者 是 是 猪灵 是 否 仅当铁傀儡攻击成年猪灵或猪灵蛮兵时反击,幼年猪灵不会反击。 猪灵蛮兵 是 否 仅当铁傀儡攻击成年猪灵或猪灵蛮兵时反击。 玩家 部分 部分 自然生成、使用命令或刷怪蛋生成的铁傀儡会在玩家攻击铁傀儡后攻击玩家。玩家在特定村庄中的声望值过低会受到在该村庄中自然生成的铁傀儡的主动攻击。由玩家创造的铁傀儡在任何情况下都不会攻击该玩家。 北极熊 否 否 河豚 否 否 铁傀儡被附近的河豚伤害时才会反击。 劫掠兽 是 是 潜影贝 是 否 蠹虫 是 是[仅基岩版] 在Java版中仅当铁傀儡攻击其中一只蠹虫时反击。在基岩版中总是会攻击铁傀儡。 否[仅Java版] 骷髅流浪者凋灵骷髅 是 是 史莱姆 是 是 雪傀儡 否 否 仅当它们的雪球不小心攻击到铁傀儡时才会被攻击。 蜘蛛洞穴蜘蛛蜘蛛骑士洞穴蜘蛛骑士 是 是 恼鬼 是 部分 恼鬼攻击的目标由召唤它们的唤魔者指定。当唤魔者指定铁傀儡为目标时,恼鬼便会攻击铁傀儡。 卫道士 是 是 监守者 是 是 女巫 是 是[仅基岩版] 仅当以灾厄巡逻队生成时或铁傀儡主动攻击时攻击铁傀儡。女巫会在铁傀儡攻击时使用喷溅药水(剧毒或伤害)反击。[仅Java版] 部分[仅Java版] 凋灵 是 是 狼 否 部分 仅当玩家攻击铁傀儡时。 僵尸尸壳僵尸村民 是 是 僵尸猪灵 是 否 僵尸疣猪兽 是 是 承受伤害[]僵尸(包括所有变种)、骷髅(包括所有变种)、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史莱姆、岩浆怪和灾厄村民都会主动攻击铁傀儡,且可能会对其造成严重的伤害,特别是在它们成群攻击的情况下。如果铁傀儡被多个生物攻击,那么它就会按照这些生物攻击它的顺序来对这些生物进行反击。在基岩版中,蠹虫和女巫也会主动攻击铁傀儡。 在Java版中,铁傀儡有100%的击退抗性。然而,它们可以被附有冲击魔咒的弓以及附有击退魔咒的剑击退。在基岩版中,击退和冲击魔咒对铁傀儡没有效果。 开裂[]![]() ![]() ![]() ![]() 铁傀儡剩余的生命值可通过其身上裂纹的数量反映出来,其生命值每损失25( 玩家可以通过对受伤的铁傀儡使用铁锭来为其恢复生命值,每个铁锭可以恢复25( 和村民一样,在基岩版中铁傀儡会优先步行在下列成本较小的方块上。 路径方块 方块“成本” 草径 0 圆石石头 石砖 砂岩 苔石 台阶 木板 红砖块 下界砖块 红色下界砖块 末地石砖 红砂岩 染色玻璃 玻璃 荧石 海晶石 绿宝石块 钻石块 青金石块 金块 红石块 带釉陶瓦 1 床讲台 堆肥桶 砂轮 高炉 烟熏炉 制箭台 制图台 酿造台 锻造台 炼药锅 木桶 织布机 切石机 50 其他 1.5 跳跃“成本” 5 进度[] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID![]() Java版: 音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_walk1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_walk2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_walk3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_walk4.ogg脚步声友好生物行走entity.iron_golem.stepsubtitles.block.generic.footsteps https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_damage1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_damage2.ogg铁傀儡:受损友好生物开裂程度增加entity.iron_golem.damagesubtitles.entity.iron_golem.damage https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_death.ogg铁傀儡:死亡友好生物死亡entity.iron_golem.deathsubtitles.entity.iron_golem.death https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_hit1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_hit2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_hit3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_hit4.ogg铁傀儡:受伤友好生物受伤entity.iron_golem.hurtsubtitles.entity.iron_golem.hurt https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_repair.ogg铁傀儡:修复友好生物被铁锭修复entity.iron_golem.repairsubtitles.entity.iron_golem.repair https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_throw.ogg铁傀儡:攻击友好生物攻击entity.iron_golem.attacksubtitles.entity.iron_golem.attack基岩版: 音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载-友好生物空声音事件mob.irongolem.sayambient1.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.hit1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.hit2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.hit3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.hit4.wav友好生物受伤mob.irongolem.hithurt1.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.death.wav友好生物死亡mob.irongolem.deathdeath1.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.walk1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.walk2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.walk3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.walk4.wav友好生物行走mob.irongolem.walkstep1.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.irongolem.throw.wav友好生物攻击mob.irongolem.throwthrow1.0 0.8-1.2 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_damage1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_damage2.ogg友好生物开裂程度增加mob.irongolem.crackcrack1.0 0.8-1.0 16 否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Iron_Golem_repair.ogg友好生物被铁锭修复mob.irongolem.repairrepair1.0 0.8-1.0 16 否否 数据值[] ID[]Java版: 名称命名空间ID本地化键名 铁傀儡iron_golementity.minecraft.iron_golem基岩版: 名称命名空间ID数字ID 本地化键名 铁傀儡iron_golem20entity.iron_golem.name 实体数据[] 主条目:实体格式铁傀儡有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。 Java版: 实体数据值 实体共通标签 活体共通标签 生物共通标签 可愤怒生物额外字段 PlayerCreated:表示此铁傀儡是否是被建造产生的。基岩版: 参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件 历史[] Java版 1.2.112w08a![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 《天空之城》中的机器人 铁傀儡给幼年村民送虞美人的机制致敬了日本动画师宫崎骏的电影作品《天空之城》的古老机器人[2]。幼年村民注意到铁傀儡手中的虞美人时,会慢慢地接近,并最终接受虞美人。 铁傀儡不会主动进入船或矿车里。但在基岩版中,将在铁轨上的矿车推到铁傀儡处会使铁傀儡进入矿车。 铁傀儡在Xbox 360 Marketplace是一个可购买物品。 画廊[]![]() 一只铁傀儡送给村民一朵虞美人 ![]() 一只铁傀儡向几个小村民赠送一朵虞美人 ![]() 一只铁傀儡攻击蜘蛛,并把它扔向空中 ![]() 一只铁傀儡正在攻击玩家 ![]() 铁傀儡的生成区域 ![]() 村庄的边界,如果村庄自然生成的铁傀儡在此边界之外,它将解除与村庄的绑定状态 参考[] ↑ MC-148955 ↑ “@scambot 是的,感谢@pgeuder的图片给了我灵感!” – @jonkagstrom,2012年2月23日实体 参见:Template:Entities/content [编辑]语言 čeština Deutsch English 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