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SoulBound

2024-07-17 22:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

关于 Soulbound可以绑定物品为自己的专用物品,其他人无法使用。类似网游里的绑定一样,无法再与其他玩家交易。

QQ截图20170428150041

特点 - 将物品绑定到某个玩家 - 不覆盖当前的lore等属性 - 可以设置为 ‘拾取后绑定’ - 防止绑定物品被丢弃(可配置) - 防止绑定物品死亡时掉落(可配置) - 死亡后依旧保存绑定物品(可配置) - 防止绑定物品存放在箱子炉子等可储存物品的容器里(可配置) - 可以设置为“装备后绑定”或“使用后绑定” - 支持战利品,跟其他插件组合使用 - 添加EpicBossRecoded支持 - 添加LoreLocks支持 - 添加MythicDrops支持 指令 - /soulbound - 一般信息 - /soulbound [help] - 帮助信息 - /soulbound [reload] - 重新加载设置 - /bind [player] - 绑定这个玩家背包里的所有物品 - /bindonpickup - 拾取后绑定 - /bindonequip - 装备后绑定 - /bindonuse - 使用后绑定 - /unbind - 解除绑定 权限 'soulbound.commands.bind' - 可以使用 /bind 指令,默认只有OP能使用 'soulbound.commands.bindonpickup' -可以使用 /bindonpickup 指令,默认只有OP能使用 'soulbound.commands.unbind' - 可以使用 /unbind 指令,默认只有OP能使用 'soulbound.commands.reload' - 可以使用 /soulbound reload 指令,默认只有OP能使用 'soulbound.items.keep_on_death' - 拥有该权限的玩家死后绑定物品不会掉落,默认关闭 'soulbound.items.delete_on_death' - 拥有该权限的玩家把绑定物品丢出去之后不会被清除,默认关闭 'soulbound.updatecheck' - 拥有该权限的玩家将看到更新通知,默认OP 'soulbound.pickup.bypass' - 拥有该权限的玩家在拾取 ‘拾取后绑定’ 物品的时候物品不会立即绑定为自己,默认关闭

使用方法 将物品拿在手中输入/bind 即可将物品绑定为自己使用。 拿着已绑定的物品输入/unbind 即可解除绑定。 输入/bindonpickup 可将物品设置为拾取后绑定 输入/bind 玩家1 inventory 玩家2 可将玩家1背包里的所有物品绑定给玩家2

玩法举例 此处指的是修复版,因为UUID移除的关系,理论上这一个插件能支持从162~1.8的所有版本(只用bukkit-api来看过么有错误) 在这里给你们说一下功能,因为移除了UUID的关系(因为很重要,所以说了三遍),所以现在能通过手动添加lore来达到自动绑定的目的。 例如,在bossshop商店出售的物品添加lore: &6灵魂绑定 %player% 一个名为qiuMC的玩家购买了这个物品,于是他获得的物品会有这么两条lore: 灵魂绑定 qiuMC 于是,自动绑定就这样弄完了。如果不会?那么给你个指令。 /give (你的ID) 276 1 name:&6测试绑定 lore:&6灵魂绑定|(你的ID) 这样也是能弄出自动绑定的,意在玩家购买后能立即绑定到该玩家。

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适用版本:1.7.4-1.8.3

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