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世界加载屏幕

2024-05-27 06:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

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世界加载屏幕(Loading World Screen)是生成或加载世界时显示的屏幕,显示了世界加载的进度。

目录 1 Java版 2 基岩版 3 原主机版 4 历史 Java版[] Chunk colormap

使用种子0生成的区块颜色图

在Java版中,世界加载屏幕显示了一张颜色图和上方的世界加载进度百分比。颜色图可视化地显示了43×43个区块的状态(688×688个方块)。区块加载时,其中的彩色像素点不断变色并扩展。每个像素点都代表着一个区块,其颜色显示了区块的状态。

区块状态 R G B Hex 未知状态 - 0 0 0 000000 未进行生成 Empty 84 84 84 545454 生成结构范围 Structure Starts 153 153 153 999999 生成结构标记 Structure References 95 97 145 5F6191 填充生物群系 Biomes 128 178 82 80B252 填充初始噪声地形 Noise 209 209 209 D1D1D1 应用地表规则 Surface 114 104 9 726809 地形雕刻 Carvers 48 53 114 303572 生成地物 Features 33 198 0 21C600 初始化光照计算 Initialize Light 204 204 204 CCCCCC 初始光照计算 Light 255 224 160 FFE0A0 生成初始实体 Spawn 242 96 96 F26060 区块生成完毕 Full 255 255 255 FFFFFF 基岩版[] Bedrock Loading Screen

基岩版的加载屏幕

在基岩版中,世界加载屏幕以菜单屏幕背景全景图为背景,屏幕顶部会显示世界生成的状态。加载资源包时黑色区域顶部会显示加载提示,生成世界或加载外观时屏幕中间会显示一个经验进度条表示加载进度。

原主机版[] Loading Screen Legacy Console Edition

原主机的加载屏幕

在原主机版中,世界加载屏幕以菜单屏幕背景全景图为背景,在其上显示一个纯绿进度条以及一些文字,屏幕底部也会显示加载提示。

历史[] Progress bar

Java版1.3.1更新前的进度条

Java版Classic 0.0.12a加入了“Generating level”屏幕。 0.0.13a_03背景的泥土变得更暗了。 现在加载存档屏幕有了进度条。 Java版 1.3.112w18a移除了加载存档屏幕的进度条,提示文字现在与登入服务器时显示的一致。 12w21a移除了加载存档屏幕上的所有提示。 12w25a将加载存档屏幕上的提示文本恢复到单人游戏应该显示的内容,但并未恢复进度条。 1.1317w43a为提示文本加入了百分比。 17w45a移除了除生成地形阶段提示文本外其他提示文本中的百分比。 1.1418w43a为生成地形阶段提示文本加入了更详细的内容。 19w02a加入了加载世界时显示的区块颜色图。 1.14.1pre1把区块颜色图的显示范围从45×45个区块变成了43×43个,并在填充完的颜色图周围加了黑边框。 1.2023w16a删除了流体雕刻阶段和生成高度图阶段,添加了初始化光照计算阶段。 携带版Alpha 0.1.0加入了加载屏幕。和Java版1.3.1以前的样式相同。 基岩版 1.2.01.2.0.2为加载屏幕加入了游戏提示。更改了加载存档屏幕的进度条,使其看起来更像Java版里的Boss栏。 1.20.01.20.0.20为外观的加载过程加入了进度条。 原主机版 TU1CU11.0Patch 11.0.1加入了加载屏幕。 为加载屏幕添加了游戏提示。 Java Java版 版本 演示版 地点 PC Gamer演示版(Beta 1.3) 开发周期 版本记录 pre-Classic Classic Classic早期创造 多人测试 Heart 生存测试 Classic后期创造 Indev Oak Door (item) JE1 Infdev Alpha Beta 正式版 开发版本 已移除特性 方块 物品 配方 未使用特性 独有特性 提及特性 计划版本 技术 已知漏洞 启动器 Minecraft API 硬件需求 al_version 方块实体 命令 函数 崩溃 数据值 Classic Indev 扁平化前 数据版本 调试屏幕 格式化代码 键控代码 启动器 命名空间ID 协议版本 截屏 种子 统计信息 刻 出生点区块 坐标 世界加载屏幕 .minecraft client.jar client.json launcher_profiles.json options.txt 开发资源 Anvil文件格式 区块格式 命令存储格式 世界格式 战利品表 随机序列格式 地图物品格式 模型 Mojang API NBT格式 混淆映射表 实体格式 生物记忆 Player格式 兴趣点文件格式 raids.dat格式 区域文件格式 结构文件格式 Schematic文件格式 记分板格式 已保存的快捷栏格式 服务器列表格式 原始JSON文本格式 sounds.json 字幕 已配置的地物 已配置的结构地物 过时开发资源 Classic世界格式 Classic服务器协议 Indev世界格式 Alpha世界格式 材料 server_level.dat 结构生成格式 villages格式 已配置的地表生成器 多人游戏 服务器 Minecraft Realms 服务器列表 server.properties 服务器需求 定制服务器 游戏订制 皮肤 披风 资源包 数据包 基岩版 版本 已合并 智能手机 携带版 Windows 10 Windows 10版 移植到主机 Xbox One Xbox One版 Nintendo Switch Nintendo Switch版 PlayStation 4 PlayStation 4版 已终止 Apple TV Apple TV版 Gear VR Gear VR版 Fire TV Fire TV版 开发 版本记录 Alpha 正式版 开发版本 已移除特性 方块 配方 未使用特性 独有特性 提及特性 Super Duper图形包 计划版本 Minecraft Preview 技术性 已知漏洞 RenderDragon 数据值 实体组件 硬件性能 世界格式 附加包 Molang 方块实体 命名空间ID com.mojang 命令 函数 开发者命令 坐标 材料 种子 服务器 sound_definitions.json options.txt 刻 常加载区域 世界加载屏幕 族 定义 基岩版编辑器 多人游戏 服务器 Realms Plus 服务器列表 server.properties 特色功能 实验性玩法 加载提示 种子模板 角色创建器 表情 市场 精选服务器 活动服务器 VR

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