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Better Foliage Renewed 是一个将 Octarine Noise 的 [BF] 更好的树叶 (Better Foliage) 移植到 1.16 及以后版本 Minecraft 的模组。并且不需要前置。 原来的 Mod 有一些设计导致它很难按原样更新。复杂的 Core Modding 来获得某些渲染效果,对一种晦涩的编程语言的依赖,以及在运行时生成纹理等造成困难的事情。 这个移植的原理是通过利用 Forge 和 Mojang 提供的资源包和模型加载 API 来解决这些问题。不像现在的大多数模组,本 Mod 不依赖其他前置模组。除了粒子效果,你可能会注意到没有一个配置可以禁用/调整许多功能。这是因为模型是通过资源包加载的。如果你想禁用某模型,用原版的块状态文件覆盖对应的块。这也意味着实现与模组的兼容比较容易,如果某个你喜欢的模组的许可证允许(即如果可以在本 Mod 的资源库中托管对应模组的的贴图等素材),作者会为它添加兼容功能。否则,玩家可以自由地自己添加模组兼容。 这也意味着,从性能上来说本模组与原版相当。在配置较低的电脑上,树叶可能会导致一些卡顿和滞后,但一般来说,除非使用光影,玩家不应注意到明显的卡顿和滞后。 这个模组是在 MIT 许可下开源,意味着你可以把它放在你的整合包里、Fork 它做任何事情。我希望你不要在其他地方重新托管它,但我不能阻止你。 更好的仙人掌 飘落的树叶 更好的草、雪、灰化土、菌丝 更好的睡莲 上升的灵魂 配置文件(config -> betterfoliage-client.toml): particle Attempts = 2 每次刷出粒子的次数(推荐范围10-30) leaves Cache Size = 7 叶子模型的缓存大小(范围5-20 且最终值为你输入数值的三次方) 以上数值可改变落叶数量,数值均不宜过大,根据自身电脑配置更改即可。 |
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