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ColorMC是一个我的世界全平台JAVA版启动器,我们直接使用自己的游戏账号登录就好了,或者使用微软账号登录,然后到里面还可以加载其它模组的。可以轻轻松松进行MOD导入、版本切换、帧率修改、自定义参数等一系列操作,这样就能够为相关用户带来非常不错的操作体验。 【软件功能】基础启动器功能 整合包/Mod 搜索下载 导入/导出 MMC/HMCL压缩包 (未完成) 全自定义UI (未完成) 服务器资源同步 (未完成) 多实例/多账户 启动 【软件亮点】ColorMC.Core 启动器底层核心 ColorMC.Cmd CLI模式 ColorMC.Gui Gui模式 ColorMC.Test 用于启动器核心测试 【启动器目录说明】Windows系统下,游戏会放在启动器根目录下 账户储存会放在C:\Users\{User}\AppData\Roaming\ColorMCLinux系统下,游戏和账户储存会放在~/ColorMCmacOs系统下,游戏放在/Users/shared/ColorMC 账户储存会会放在/Users/{User}/ColorMC 启动器启动后会创建如下的文件夹结构 download 下载缓存image 图片缓存java 下载的Javaminecraft 游戏文件assets 游戏资源文件instances 游戏实例libraries 游戏运行库versions 游戏版本储存tool 工具文件夹config.json 核心配置文件gui.json GUI配置文件count.dat 游戏统计储存lock 启动器锁定logs.log 启动器日志maven.json 本地运行库信息 在账户文件夹只有一个auth.json文件,里面是账户数据 【游戏实例】ColorMC是多实例游戏启动器,启动器是以游戏实例为单位启动游戏 游戏实例相当于一个独立的游戏配置 将Mod、配置、世界等储存在一个游戏文件夹 使用多实例管理游戏可以将多个整合包放在一起,但又互不影响,但共享游戏资源文件和运行库,同时运行后可以不受其他游戏实例的干扰 【账户】ColorMC的启动游戏实例需要一个账户,账户可以是以下几种类型 离线账户微软账户统一通行证账户LittleSkin皮肤站账户自建皮肤站账户 注意:使用离线账户来启动游戏时,至少登录一个正版账户 账户至少会有以下数据 用户名用户UUID账户类型客户端UUID 【游戏实例Mod列表】打开游戏实例设置窗口后,在Mod列表可以进行游戏实例的Mod操作 双击Mod项目可以启用/禁用Mod 上方的按钮功能为 导入Mod 从现有文件添加到游戏实例中添加Mod 从网上下载资源刷新 刷新列表检测Mod更新 检测有标记的Mod是否有新版本标记Mod 用于标记Mod所在的下载源项目ID与版本等依赖检测 检测Mod的前置是否齐全 可以拖拽jar文件到列表中来添加Mod 按住Shift键可以多选Mod 右键可以打开菜单,进行操作 |
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