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骷髅马 与 马 为同类生物/实体。 骷髅马 (Skeleton Horse)编辑加合成表实体命令:/summon minecraft:skeleton_horse ~ ~1 ~主要名称:骷髅马次要名称:Skeleton Horse资料分类:被动生物在雷暴天气中,骷髅马会由骷髅陷阱马在一道闪电中生成。(只是个出场特效,不会造成伤害以及造成火灾) 骷髅马会变成骷髅骑手(骑着骷髅马的骷髅),并在周围额外生成3只骷髅马。骷髅骑手的速度极快,行为和骷髅类似。 骷髅马可以像普通的马那样被驯服。 骷髅马虽然是所有马中速度最慢的(玩家跑步的75%),但它可以跳到5格高(甚至会因此受到摔落伤害)。骷髅马在水中会沉底,但不会受到溺水的伤害,因此可作水下的交通工具。 击杀骷髅马会掉落0-2个骨头。 骷髅骑手会自然生成附魔的铁头盔,所以防御力比普通无装备骷髅高。 骷髅骑手的弓有比骷髅射手更高的几率附魔。 攻击力与普通骷髅一致,但因为有附魔弓,所以普遍伤害比普通骷髅伤害高。 在未杀死骷髅骑手的时候,骷髅马由骑手操控。 骷髅马在Java版1.6.1快照13w16a中加入。 |
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