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红石控制 (Redstone Control)

2024-07-16 10:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

这个模组是自动化红石的重制版,目标是用新线缆系统和新设计让模组各方面更好。之所以开发成一个新模组而不是在原来的基础上更新,是因为作者意识到在如此多的新特性几乎改变了旧模组的一切。所以作者想把过时文档的负担、向下兼容性,以及“玩家不假思索地更新了模组,却导致了存档损坏”等问题抛在脑后。

这个模组使用了一个不同于自动化红石的模组 ID,所以如果你需要自动化红石的某些特性,你可以同时安装它们。

红石控制 (Redstone Control)-第1张图片

特性:

用类似沉浸工程的点到点线缆系统在设备和接口间传输信号;

信号不再被限制在 0 到 15 内;

连接不再和方块的 6 个面绑定,因此再也没有绕来绕去的复杂布线;

在世界中与端口和控制元素进行交互,而不是打开一个基于窗口的 GUI;

跨维度无线信号传输;

逻辑门,模拟加/减门,计数器等;

线缆锚和信号名标签可实现更有条理和美观的布线;

使用图形框图以面向数据流的方式进行编程的紧凑型电路。 新系统将摆脱自动化红石具有的不直观的顺序门评估,并且可以通过将运行时直接编译为 Java 虚拟机字节码来代替效率低下的仿真,从而获得更好的性能;

远程比较器以及用于能量,流体,物品,植物生长等的传感器;

几种信号控制和显示设备,例如 7 段显示器,灯,模拟指针显示器,滑块,按钮等。因此,基本上,您建造疯狂科学家控制室所需的一切;

起用了来自自动化红石的控制阀;

几种机器,例如基于一个强大的远程互动系统的方块破坏/放置器。还包括了能在立方体区域内通过座标指定互动方块的设备。这带来了从阵列采矿到 3D 打印整个基地的多种可能性。



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