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高频电路现在多用于命令方块中,通过不停刷新方块达到检测的目的。本教程给出多种制作高频电路的方案。 红石火把高频![]() 如图摆设即可。 介绍这种高频电路流行于没有红石中继器以前。在红石元件甚少的当时,这种电路通常用于警报系统,不停地激活音符盒。 中继器高频![]() 虽然搭建起来需要一些技巧,但是体积比红石火把的版本小很多。此时红石元件也逐渐丰富,高频电路可以运用到如激活发射器发奖等装置中。 这个电路的频率为10Hz。 活塞高频即使用活塞,红石块+红石制作的高频脉冲,优点是可以精确调整时间,缺点是声音太大。 比较器高频![]() 比较器高频相比中继器高频更好搭建,通过控制输入与否可以实现高频电路的开关。由于体积小,可开关,目前命令方块电路中也有使用比较器高频的情况。 这个电路的频率为10Hz。发射器等不会对这个频率的红石信号做出反应,列如输送到红石灯时,红石灯会保持激活而不是闪烁。如果你要用这种高频电路来实现红石灯闪烁等目的,可以在电路中添加红石中继器来降低频率,具体放置方法为红石中继器紧挨红石比较器且输出端对准比较器侧面输入端,再将红石比较器输出端与红石中继器输入端连接即可。降频后的电路频率最大为2.5Hz 。上述方法可以保证你在任何情况下都可以使用它,但频率可能并不理想,其实还有一种方法:略微延长一下红石电路,使信号强度降低一些,就能使发射器和活塞等就能对信号做出反应(并不清楚原因,可能是因为延迟,笔者的电脑在信号强度降至13时开始有效),这样就既保证了频率又保证发射器等能对信号做出反应,如果接的是中继器,那么还可以进一步调节频率。 落沙高频![]() 此电路运用了掉落沙的特性:它可以被改变方块性质,当掉落到地面会存在很短的一段时间,之后消失。在成为方块到消失时命令方块再次被激活,从而达到高频的目的。 这个高频电路也是可控的,用粘性活塞推离方块或拉回红石块即可。 在早期版本中用得多,但现在一般不用这种高频电路了。 clone+move高频![]() 此电路将红石块互相剪切到对方的位置,于是红石块在命令方块间交换,从而实现高频。 利用clone可以剪切多个方块的特性,可以直接交换红石块组来激活相关命令方块,不必再用红石粉去激活。 这个电路的频率为10Hz,如果在两个位置都连接同样的命令方块,频率即可升为20Hz。 fill+replace高频![]() 通过利用处理时的延迟,将红石块替换为石头,再把石头替换成红石块,然后过程再次重复。 因为速度太快,这种电路只能对命令方块有高频的作用,红石线无法实现高频刷新。 相比直接fill/setblock,这种电路可以直接手拆红石块,极大地方便了相关电路的调试。 这个电路的频率为20Hz。 直接使用循环型命令方块 搭建直接打开命令方块并将模式调至循环即可。 介绍循环型命令方块在开启后保持高频重复触发命令,速度为20Hz。 通过连接连锁型命令方块,即可高频触发命令组。 详见教程/命令方块。 注意事项 对你的电脑温柔些建造大量的高频电路会让你的电脑运行游戏时卡顿,严重时还会导致你的游戏崩溃。所以,当你在建造时感到游戏运行卡顿时,请适当拆除一些高频电路吧。 不要在服务器里建造高频电路高频电路也会让服务器卡顿,所以各大服务器一般都有处理高频红石的措施。比如清除电路、把建造者请出游戏等。如果你建造的高频电路对服务器造成了破坏,服务器的管理者可能会把你做封号处理。 |
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