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[我的世界]拔刀剑2

2024-03-10 22:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教程主要介绍以下方面:

一,刀的合成

二,耀魂相关

三,刀的数值相关

四,部分连击操作

五,刀挂台

六,补充说明

下面开始正文:

一,刀的合成

    在进入新存档之后,首次对一个生物进行攻击会获得进度【拔刀剑】和一个破碎的耀魂(附带进度【破碎的耀魂】)。

    这时候就可以制作第一把拔刀剑   无铭刀「木偶」

无铭刀「木偶」

从这里开始正式进入与拔刀剑不同的地方。

在拔刀剑2中,刀的合成更多的依赖于铁砧和刀组件,大多数的刀需要在铁砧中使用

低级刀+刀组件=高级刀

以 利刀 「白鞘」和合成为例:

在合成木偶之后,需要先准备好铁砧,金锭*1,耀魂铁锭*2(见 二,耀魂相关),箱子*1

在工作台中合成 刀组件「白鞘」

刀组件 「白鞘」

然后,无铭刀「木偶」在左,刀组件「白鞘」在右,丢入铁砧,就可以得到 利刀「白鞘」

其他的大部分刀都是如此,先合成刀组件,再丢入铁砧。

利刀「白鞘」

刀组件的合成方式可以在 JEI 中对 箱子 查看作用 获得

 ps:无铭「无名」和 魔剑「阎魔刀」不同,他们可以在有足够材料时直接在工作台合成

无铭「无名」

魔剑「阎魔刀」

二,耀魂相关

在拔刀剑中,无论哪一种刀,都会在断裂时掉落耀魂碎片*1(有且只有一个)

其中 无铭刀「木偶」断裂时会从任务栏消失,并弹射到附近一个刀鞘,靠近后会捡起变为一个 耀魂碎片

掉落的刀鞘

任意种类的耀魂碎片可以直接分解为破碎的耀魂*4(耀魂碎片包含nbt,所以基本是一个耀魂碎片占用一个格子),同时破碎的耀魂*4可以合成耀魂碎片*1(可叠加64个)

 ps:耀魂碎片分解再合成来清除nbt,可以节省大量背包空间(储物抽屉mod中的压缩抽屉可以实现一键处理)

拔刀剑2中耀魂共六种:

破碎的耀魂----耀魂碎片---耀魂铁锭----耀魂宝珠----耀魂结晶----耀偏三方八面魂

合成方式如下:

破碎的耀魂*4---耀魂碎片

耀魂碎片*2+铁锭---耀魂铁锭

耀魂铁锭--(熔炉烧炼)--耀魂宝珠

妖魂宝珠--(高炉高温烧炼)--耀魂结晶

耀魂结晶--(烟熏炉烟熏)--耀偏三方八面魂

三,刀数值相关

拔刀剑1有杀敌数、耀魂数、锻造数、刀的类型(封、印、紫妖、橙妖)以及各种伤害(B-S/S-SSS/limit)

在拔刀剑2,伤害数值看不见,取而代之的是在物品描述的伤害上有显示。拔刀剑1的物品描述数值每一把都一样且伤害与实际伤害不符,而拔刀剑2的基础伤害则直接在物品描述中显示,进阶伤害无显示(即B-S/S-SSS/limit)

杀敌数:规则同拔刀剑1没什么变化,但是1000杀不会有清平大招

耀魂数:无了,啥刀断了都止掉一个

刀的类型:当前版本不区分,当然也没有大招(妖刀,1000斩,刀满耐久时按住特殊行动1秒后释放)

锻造数(强化等级):当前版本仍然可以增加伤害。通过把刀丢到铁砧和耀魂一起合成增加,但是不同的耀魂有不同的强化上限(即达到当前强化上限后使用该耀魂及更低级的耀魂将不再增加强化上限),在成就(进度)中可以看到,

        破碎的耀魂----10

        耀魂碎片---50

        耀魂铁锭----100

        耀魂宝珠----150

        耀魂结晶----200

        耀偏三方八面魂----无上限

下面一句来自mc百科 https://www.mcmod.cn/post/1772.html 评论区 Lorry 的评论

你经验要保证在将你的爱刀砸到满意的锻造数并且还要留下与锻造数等量的经验才会有伤害,你段了1000锻,但是你经验不够1000,所以只能在SSS评级的时候打出最高伤害

至于增加多少伤害,别问我我不知道

四,部分连击操作以下内容完全来自mc百科 和弦 大佬的 (未授权,侵删)

“拔刀剑2(mc版本1.16.5、mod版本0.0.9)部分须知(连招请看这里)”

https://www.mcmod.cn/post/1772.html

1)重头戏来了,既然有了优雅的武器,那必然不能满足于只能像挥舞棒子一样去使用她们啊!假如如同僵尸骷髅之类的行尸走肉一般胡乱地挥舞着这样帅气的武器那真是暴殄天物!来吧!一起学习如何在战场上使用武器保护自己的同时去秀翻敌人吧!

2)拔刀剑2的连击与拔刀剑1的不一样,最明显的就是很难搓招上天了,需要卡在一个比较极限的点(这点本人稍微表示不满),而且所有技能基本上都无了。但是这不意味着不能操作了,0.0.9已经有很多帅气的连招了。

在拔刀剑2 0.0.9中,锁定敌人没有专用键位,键位直接就是潜行键(默认shift),没有切换锁敌键,幻影剑按键也没有专属按键直接就是鼠标中键,但是没有对应剑技,特殊行动键也没有专用键位,直接就是疾跑键(默认ctrl)。(键位详见百科里的键位介绍)

3)地面:

任何方向键+疾跑(瞬移一小段距离),特别注意是必须在地面上用。不同拔刀剑1,这个虽然是瞬移但是距离短,而且会被地形阻碍,不推荐用来赶路,容易头晕。

右键(向右挥舞)+右键(往回挥舞)+右键(刀出鞘并自左下向右上来回挥舞两刀),最后在身前从前上往后下匀速收刀(收刀完成会有ding一声,虽然木偶白鞘等等的刀没有理由会发出这种声音就是了doge)。

右键(向右挥舞)+右键(往回挥舞)+右键(刀出鞘并自左下向右上来回挥舞两刀)+右键(转身并自左上向右下挥刀),最后身后左上右下斜向收刀。

右键(向右挥舞)+右键(往回挥舞)-等一会儿-右键(刀出鞘自左下向右上挥一刀)(上面来回挥舞的倾斜的比较陡峭,而这个是几乎45度的斜向挥刀),最后在左侧略微向外匀速收刀。

右键(向右挥舞)+右键(往回挥舞)+右键(刀出鞘并自左下向右上来回挥舞两刀)-等一会儿-右键(大范围的连斩,然后顺时针转身并自左向右大范围挥砍结束)(个人认为这招最帅,毕竟谁不喜欢剑舞呢)(注意!在剑舞的时候可以通过快速重复右键来增加斩击次数,这也是为什么我喜欢这一招的其中一个原因),最后刀鞘在身前横向收刀结束(刀鞘更靠外一点)。

4)地面锁敌(按住潜行键):

锁敌+w+特殊行动键(发出一把幻影剑并瞬移到目标身上,此时自身处于空中),值得一提的是,这招的释放条件不是锁敌就可以了,还得是有目标(就是目标身上出现锁定标志)才可以释放。      

锁敌+s(后退键)+右键(上挑),最后收刀与地面挥两刀收刀一致。这招可以使怪物升空。

锁敌+s+右键长按(顺时针转体三周半自左下向右上挥刀升龙),最后左侧快速收刀。这招不止怪上天了,自己也和太阳肩并肩了。

锁敌+w(前进键)+右键(向前突进同时快速多次挥舞太刀,在快结束是会顺时针转身)。这招有两个版本,在中途撞上怪物时会中断挥舞同时升龙,使自身与怪物都上天;而假如在快结束或者之后遇怪则不影响。这招一般可以用来赶路,就是费shift键(doge)。

5)空中:

右键(左下右上快速挥砍),最后快速横向收刀。

右键(左下右上快速挥砍)+右键(和上一步相反),最后横向收刀(比上一个慢点)。

右键(左下右上快速挥砍)+右键(和上一步相反)+右键(自左向右大范围挥砍),最后横向收刀(同上)。

右键(左下右上快速挥砍)+右键(和上一步相反)-等一会儿-右键(逆时针转身并自右下向左上挥刀上挑,同时自身会往上跃一下,但是由于挥刀速度下降导致不能一直使用这招上天),最后身后斜向自左上向右下收刀。这招会使怪物上天。

右键(左下右上快速挥砍)+右键(和上一步相反)-等一会儿-右键(逆时针转身并自右下向左上挥刀上挑,同时自身会上跃)+右键(顺时针选择并自左上右下挥刀),最后身前横向快速收刀。这招会将怪打回地上吃一波摔落伤害。

6)空中锁敌:

锁敌+s(后退键)+右键(顺时针转身并自左上向右下挥刀快速下落),最后身前自右上向左下斜向收刀(这个比较陡,也可以说是竖向收刀)。这招同样会对怪物有摔落伤害判定。

7)次元斩:

地面按住右键一回儿之后松手,会后撤一小步,同时有末影人的紫色粒子效果在身旁飘落,不到一秒就会在面前释放次元斩。

空中按住右键一回儿之后松手会直接放次元斩,特效同上。

p.s. 在释放次元斩松开右键后的一回儿再次按住右键然后松手可以连续放次元斩(其实就是打节奏),地面时不会继续后撤,后续的次元斩都是强化的,特效声音都有所不同,释放次数无限次。次元斩在空中释放时第一击蓄力会比地上更快。

假如觉得看得眼花的可以自己去试试,下面是简化的出招表:(空格代表间隔,···代表连点,~代表长按,+是同时按,R是右键,Sh是潜行,W是前,S是后,C是奔跑键)

地面:

任意方向(WSAD)+C   瞬移

RRRR                              五连斩

RRR R···                           剑舞

R~                                   次元斩

Sh+W+R                         前冲

Sh+S+R                          上挑

Sh+S+R~                        升龙

空中:

RRR                                 空中三连

RR RR                              空中升龙下劈

Sh+S+R                           快速下坠以及下劈

R~                                   空中次元斩

别忘了次元斩可以连续放(把握好节奏)。

关于飞天,除了打好节奏使用空中的连招上天之外,还可以使用上挑让怪上天,然后shift锁定后+w+特殊行动放幻影剑飞到怪的头顶。上挑总是会让怪物飞到比较高的地方,而幻影剑瞬移也总是会瞬移到怪物的头上,所以通过这个方法和和怪物飞上天和太阳肩并肩。

或者脚下垫一个粘液块,在上面起跳然后shift+s+右键也可以上天。(一飞冲天)

以下为 和弦 大佬在mc百科评论区的补充:

添加一个小知识 

右键(向右挥舞)+右键(往回挥舞)+右键(刀出鞘并自左下向右上来回挥舞两刀)-等一会儿-右键(大范围的连斩,然后顺时针转身并自左向右大范围挥砍结束)

这段

当刚开始进行连斩的时候,换成左键点击敌人,你会发现会进行无限连斩,只要你没死,敌人没被你砍死,就会一直连斩,前提是进入可攻击的距离,(ps:不一定是敌人,实体亦可以,比如船)

全程操作如下:右键   右键   右键(挥两下) 等一下右键(连斩开始)   此时瞄准实体疯狂左键,不要停,开始无限连斩

第二点小知识

锁敌+w(前进键)+右键(向前突进同时快速多次挥舞太刀,在快结束是会顺时针转身)。这招有两个版本,在中途撞上怪物时会中断挥舞同时升龙,使自身与怪物都上天;而假如在快结束或者之后遇怪则不影响。这招一般可以用来赶路,就是费shift键(doge)

这段(亲测版本1.18.1)

在饥饿buff加成时,按住shift+w  然后无限右键,你会像吃了辣椒一样,直线飞跑,平地赶路或者上一格台阶赶路快到飞起。

个人推荐地面的RRR R··· 剑舞,易搓,高爆发,高伤害,还很帅!

五,刀挂台

拔刀剑2中,刀挂台使用栅栏*1+耀魂*1直接合成,耀魂与刀挂台的额对应关系如下

拔刀剑2中,丢出去的刀会插在地上,但是靠近会直接捡起来,

大概就那么多吧,有想起来的在补充吧~

六,补充

没记错这些内容是在拔刀剑2 0.0.9版本写的,不保证以后版本不会变化

截止到2022年5月30日,来自私信和评论的需要补充的东西:

1,拔刀剑默认不攻击中立和友好生物,要攻击需要先嘲讽(吸引仇恨)(我忘了操作...)(最简单的是空手平a一下)

2,拔刀剑耐久普遍不太高,但是兼容原版剑的附魔,所以可以弄上耐久、经验修补来增加耐用性(回耐久还可以给刀吃耀魂(用铁砧砸))

3,断刀和完整的刀的区别(B战 kuluku 大佬)

完整的刀触及半径会+1.5格,但是断刀不会。而且触及半径的加成只会加成在右键攻击上。这一点在使用左键无限剑舞的时候会体现出来。(注:就是在右键连段开始剑舞之后只要左键一直有攻击判定就可以一直无限连段。注意这时不论断刀完整的刀都是需要在两格攻击范围内的。但是攻击判定不会变化,好刀依旧是3.5距离,而断刀是2格,只是无限连段需要左键攻击判定生效因此要保持2格距离内。)

4,拔刀剑兼容原版附魔,但是不建议附魔击退,拔刀本身有很强的控制,加上击退反而控不住

5,模组汉化mod 来自酒石酸菌的[i18n]自动汉化更新 

https://www.mcmod.cn/class/1188.html  

6,个人感觉拔刀剑很难回到1.7.10那样附属超神的状态了,到现在也没几个附属,SA也还没有

创造拿出来的刀和生存做出来的刀刀光颜色不同

个人发现的一些“简化”(堪比作弊)的玩法:

1,拔刀剑2+更好的经验修补 Better Than Mending(装备带有经验修补附魔是shift+右键直接回复耐久回复满后,断刀也会修好)=无限耀魂,当然当你使用连击操作  锁敌+w+右键  时也会回复耐久

2,拔刀剑2在手持拔刀剑时破坏方块仍会掉耐久,加上连锁破坏可以快速制作 断刀,再配合上  1, 耀魂刷的更快了,很容易就可以做一把高锻造数(强化)的 “村好剑”

3,强化拔刀剑时会消耗大量的经验,这与附魔类似。在加上了平衡附魔 Balanced Enchanting或(只有1.16的)之后,强化好比不要钱

下面为部分小技巧:

1,拔刀剑装备在副手时不会产生伤害,只会产生白色刀光,可以击回弹射物(如小白的剑,火焰弹等)(烈焰人发出的火焰弹会被击回一段后继续向你飞过来,但是飞行路径会产生偏移)

2,在有经验时,按鼠标会发射幻影剑,命中中立生物后(嘲讽),在幻影剑持续期间可以对中立生物造成伤害。

3,shift锁定生物时,鼠标中间发射的幻影剑必定朝锁定的方向攻击

(我猜我想起来我也会懒得补)

本文主要是为了一个朋友写的,再考虑到b站不少教程都直接给出大量错误,就发了出来,

没啥文笔,甚至超大量文本是“抄”来的,希望能给喜欢拔刀2的人引条稍微正确的路!

截止到2022年5月30日,本人已退坑很久(毕业压力),有啥问题可以评论区或者私信问,知道我肯定会回答(仅限比较基础的内容,进阶内容我也不会)

朋友,祝你玩得开心



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