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命令/clone

2024-03-23 08:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

clone 需要的权限等级

Java版:2基岩版:1

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

在指定区域之间复制方块结构。

目录 1 语法 2 参数 3 效果 4 输出 5 历史 6 参见 7 参考 语法[] Java版 clone [replace|masked] [force|move|normal] clone filtered [force|move|normal] clone [from ] [to ] [replace|masked] [force|move|normal] clone [from ] [to ] filtered [force|move|normal] 基岩版 clone [maskMode: MaskMode] [cloneMode: CloneMode] clone filtered 参数[]

JE: :block_pos 和 :block_pos BE: begin: x y z:CommandPosition 和 end: x y z:CommandPosition

定义源区域的两组对角方块坐标。可以使用相对坐标和局部坐标来指定命令执行地的相对距离。 构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块,源区域的体积则为(x大 - x小 + 1) × (y大 - y小 + 1) × (z大 - z小 + 1)。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 1 1与1 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域。

JE::block_posBE:destination: x y z:CommandPosition

定义目标区域的西北方向较低(即在各轴上坐标值最小)的点的坐标,游戏会根据开始与结束的坐标算出目标区域的范围。可以使用相对坐标和局部坐标来指定命令执行地的相对距离。

JE: replace|masked BE: maskMode: MaskMode

指定是否过滤被复制方块。必须为下列之一: masked — 仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。 replace — 复制所有方块,用源区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。 若未定义,默认为replace。

filtered

使命令只复制指定方块,需要额外指定一个方块。

JE: force|move|normal BE: cloneMode: CloneMode

指定对源区域的操作。必须为下列之一: force — 强制复制,即使源区域与目标区域有重叠。 move — 将源区域复制到目标区域,并将源区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会被替换为空气。 normal — 不执行force与move。 若未指定,默认为normal。

JE::block_predicateBE:tileName: Block:Block

指定在filtered模式下时要复制的方块ID 必须为方块参数(接受方块的标签)。在基岩版中,必须为方块ID。

JE:

指定复制区域的来源维度。

JE:

指定复制区域的目的维度。

BE: blockStates: block states:BlockStateCommandParam

指定复制时需要符合的方块状态。 效果[]

命令触发条件Java版基岩版 任意参数未正确指定 无法解析 无法解析 指定的维度不存在 执行失败 N/A 指定的区域处于已卸载的或在世界外的区块中 执行失败 源区域被选中的方块数量超过32768[仅基岩版]或游戏规则commandModificationBlockLimit的设定值[仅Java版] /clone ... normal ...源区域和目标区域重叠 /clone ... move ...源区域和目标区域重叠 执行成功 /clone ... filtered ...源区域内无指定方块 执行失败 /clone ... replace ...源区域内所有方块为屏障[1] 执行失败 N/A /clone ... filtered ...指定方块为屏障[1] /clone ... masked ...源区域内无非空气或非屏障方块[仅Java版][1] 执行失败 /clone ... force .../clone ... normal ...目标区域中没有方块被更改 任意执行成功时复制或移动方块 输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ... 任意Java版失败时000 成功时11目标区域中被更改的方块数 基岩版失败时0N/AN/A 成功时1N/AN/A 历史[] Java版 1.814w03a加入了/clone命令。 14w10a加入了force选项。 14w20a加入了move选项。 1.1317w45a修改了/clone的语法。 1.19.423w03a现在支持指定来源维度和目的维度。 现在可以通过commandModificationBlockLimit游戏规则控制单次执行可更改的最大方块数。 携带版Alpha 0.16.0build 1加入了/clone命令。 /clone命令不能使用force克隆模式。 基岩版 1.19.701.19.70.21移除了tileData: int参数。 参见[] /fill — 用一类方块填充整个区域 参考[] ↑ 1.0 1.1 1.2 MC-231566

命令

参见:Template:Commands/content [编辑]

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