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如何成为游戏灯光师 ?

2023-04-13 16:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

什么是游戏灯光师?

游戏灯光是指将实用灯光与氛围灯光相结合,在电子游戏中讲述故事的过程。这就是游戏灯光艺术家的工作。 

所以,你的工作本质上是让故事栩栩如生。毕竟,视频游戏中的每个场景都需要根据故事情节使用不同的效果和灯光。 

例如,看看这些图像以及同一场景中的照明如何变化: 

灯光师在游戏中做什么?

作为一名灯光艺术家,您所担任的角色需要具备不同灯光工具(例如 Maya 和 Unreal Engine)的技术技能和知识。 

灯光师控制颜色、阴影和其他灯光元素,为场景增添情感和深度。因此,例如,照明可以显示一天中的什么时间或天气。 

您的工作在整个项目中会有所不同,但初始阶段的步骤如下:

创建照明管线

收集参考资料

创建概念验证灯设置

重要的是要单独考虑每个镜头以确定外观和感觉。但与此同时,您还必须一起查看镜头,以确保它们与更大的游戏故事和环境保持一致。 

在制作阶段,您要完成大部分灯光工作,从第一遍灯光开始,以确定外观和感觉。这就是指导团队其他成员如何为以下镜头打光的原因。

在整个游戏开发过程中,您将根据照明管道工作并解决出现的任何问题。 

您处理工作的方式取决于您喜欢的工作风格,但许多灯光艺术家更喜欢将流程分解为更易于管理的部分。因此,例如,他们会先处理较大的形状,然后再处理较小的形状。完成大部分照明工作后,您可能会把颜色分级和错误修复留到最后。 

如何成为一名游戏灯光师?游戏灯光师技能 

由于游戏灯光是一个创意领域,因此需要一定的艺术技巧。而且,即使您不需要在绘画等方面非常熟练,但您确实需要技术技能。(这就是3D 照明如此有趣的部分原因——您的工作永远不会无聊。)

因此,游戏艺术家需要了解特定的软件、工具和技术来创建数字艺术作品,例如 3D 模型和纹理。成为一名游戏艺术家需要了解游戏设计原则和概念,以确保艺术作品适合游戏。了解游戏制作流程,包括如何开发流程,也会有所帮助。  

想知道游戏灯光师的另一项关键技能吗?培养对细节的敏锐洞察力。它可以帮助您更有效地使用灯光来营造氛围并为比赛定下正确的基调。 

您还应该扩展您的视觉库,以便您可以使用各种参考来创建独特的照明。然后,当您开始培养对光的“眼光”,包括如何将参考纳入创作过程并应对照明挑战时,您将能够承担更复杂的照明工作。 

  

游戏灯光师软件

一旦您开始作为游戏灯光师工作,您将获得使用游戏引擎(例如 Unity、Unreal Engine 和 Autodesk Maya)的经验。这些是业内使用最广泛的一些软件工具,让我们逐一了解一下。  

Unity

Unity是一个实时游戏开发平台,也是最流行的游戏引擎之一。全世界的游戏开发者都在使用它,因为它具有广泛的功能,包括创建灯光效果。 

事实上,游戏灯光师和开发人员可以在 Unity 中创建和操作沉浸式 3D 环境,并将它们直接部署到游戏平台。 

此外,Unity 具有专为游戏光照艺术家设计的全局光照引擎,因此他们可以在场景光照时执行不同的光照技术。

虚幻引擎

Unreal Engine是另一种流行的软件,它有大量的光照工具和功能可供选择。凭借其强大的灯光系统,游戏灯光师可以创造超逼真的灯光效果。它甚至具有动态阴影投射功能,为游戏场景和氛围带来更多深度。在此处阅读我们的虚幻引擎指南。 

Maya

Autodesk Maya是一款用于动画和游戏开发的 3D 建模和动画软件。Maya 包含范围广泛的光照工具和功能,适用于希望创建逼真的光照效果的游戏光照艺术家。在此处阅读我们的Maya 指南。 

那么,既然您对作为游戏灯光师所需的软件有了更多的了解,那么让我们来谈谈开发游戏所涉及的过程。 

3D项目渲染慢,可以尝试使用云端解决方案:

1、使用渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出结果,maya可分块渲染,享受高配置、高内存、高性能服务器带来极致的渲染速度,节省渲染时间,提高工作效率。

渲云支持的软件囊括D5、Unreal Engine、3ds Max、Maya、C4D、Houdini、Clarisse、keyshot、katana、Blender、NUKE、VRAY Standalone、Vred等,基本涵盖业内CG人会使用到的各类常规软件,目前还在不断增加,满足不同用户的软件差异性需求。

2、通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步

通过云工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 ->渲染 -> 合成呈现全流程环节。

实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露

游戏开发流程 

一旦您对游戏照明中使用的工具有了很好的了解,您就需要积累游戏开发流程方面的知识。这意味着了解照明工作流程,如何创建从开发到发布的照明管道,以及团队成员在流程中的不同角色。

作为一名游戏灯光师,工作从最初的灯光开始,到发布的优化和改进。因此,了解游戏开发过程至关重要。初始图像制作完成后,您将与团队合作优化、改进游戏并为最终版本做好准备。 

游戏发布后,您需要查看玩家的反馈和性能,以帮助改善下一个版本的游戏光照和环境。  

除了这些技能,你还需要一个作品集。这就是我们接下来要看的内容。 

构建您的 3D 灯光艺术家作品集

作品集(或演示卷轴)是完成游戏照明工作的最重要部分之一。为什么?因为它展示了您最好的作品 - 所有这些都集中在一个地方。 

因此,在构建您的演示卷轴时,请包含各种片段。您想展示您使用虚幻引擎等游戏引擎创建独特的大气照明的能力。 

由于演示片很短(最多三分钟),您应该尝试在开始的几秒钟内吸引观众的注意力。具有战略性,并在一开始就考虑要展示哪些作品。 

最终,您的演示卷轴是一种向潜在雇主展示您工作的质量和复杂性并向他们提供您的能力的技术示例的方式。 

参加灯光师课程

准备好进入游戏世界后,下一步就是评估学习成为游戏灯光师所需技能的不同途径。 

有几种不同的选择,包括学位课程、在线认证和自学在线课程。 

就个人而言,我希望在我第一次开始学习 3D 照明时得到导师的帮助。 

因此,寻找一个能够平衡教授技术技能与让您接触行业专家和导师以帮助您做好专业准备的计划。 

灯光师学位课程可能很长,通常在 2-4 年之间。这些程序也是游戏照明最昂贵的选择,学位的平均成本高达数万美元。 

而且,由于您不需要学位就可以担任游戏灯光角色,因此这不一定是最佳途径。  

第三种选择是在线课程。自学课程,需花费大量时间和金钱来学习 3D 照明。 

事实上,动画光照课程包旨在帮助您在不到一年的时间内获得梦想的光照艺术家工作——即使您还没有任何游戏光照经验。 



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