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怪物猎人又被称为道具猎人 足见道具在怪物猎人中的重要性 合理使用道具,可以大大降低狩猎难度,提高自身的游戏体验。 本期将对《怪物猎人:世界》中的所有道具进行介绍 弩枪的弹药和弓的瓶子将留到介绍对应武器时引出 一、必备道具 1.回复药·大 重要性无需多言,谁会不带呢? 2.秘药 立刻回复所有生命值并将生命值上限提升至最大。服药速度非常快,紧急回血效果非常好。猫车后可用秘药增加最大生命值。是最常用的增加血量上限的道具。 3.守护/力量护符(商店购买) 该道具在背包内即提供效果,守护护符提供12点面板防御力,力量护符提供6点基础攻击力。直接增加常驻数值的道具 4.守护/力量之爪(护符合成) 该道具在背包内即提供效果,与护符效果叠加。守护护符提供18点面板防御力,力量护符提供9点基础攻击力。直接增加常驻数值的道具 5.闪光弹与光虫 本作由于手弩的出现,所以投掷类道具都有极大的增加。而闪光弹又减少了引爆延迟,可以说是超强力了。打断怪物大招、击落空中怪物、致盲怪物救队友、强行潜行等等有非常非常多的作用。10光虫3闪光已经成为第五期团猎人的标配 6.粪臭玉 驱逐乱入怪物、稳定狩猎环境的道具。部分情况下可强迫怪物换区,避开糟糕地形。大部分猎人恐怕都不想同时面对两个难缠的对手。对古龙种无效 7.陷阱与麻醉玉/麻醉弹 地洞控制时间较长、有释放延迟。麻痹陷阱即放即生效,控制时间较短。陷阱常用于在高buff状态下(太刀红刃、斩斧高出力状态等等)控制怪物造成大量伤害。陷阱配合麻醉玉/弹可捕获残血怪物(血量低于三分之一的怪物,古龙种无法捕获),一般一只怪物只需两个捕获玉即可。先于陷阱麻醉或者后于陷阱中麻醉均可。捕获大大缩短狩猎时间的技巧,同时也可获得额外的素材奖励。 8.便携食粮 本作中完全取代全熟肉的道具。食用速度极快,锅烧产量大。可完全回复耐力条,同时拥有增加25点耐力值上限的效果。 9.大爆弹桶/大爆弹桶G 爆桶主要用于眠爆,可在怪物睡着时设置,造成大量无视肉质的伤害(睡眠中的怪物受到的第一次伤害为基础伤害的两倍)。眠爆主要用于古龙种的狩猎中,可缩短古龙种睡醒后的狂怒状态时间(快速击杀),增大容错。有大爆G就用大爆G,不用节省,伤害提升非常多。 二、推荐携带的道具 1.回家玉 可以避免自己被怪物大范围、高伤害、难躲避的强力招式秒杀(绚辉龙吐痰、炎妃龙核爆等等),最多携带一个,用过请及时补充 2.磨刀鱼鳞 自带高速研磨技能的磨刀石,通过捕、钓竹荚鱼获得。用 坚硬竹荚鱼的鳍 磨刀仅需两次研磨动作(出了1级、2级速磨也为两次),每次磨刀消耗一个。用 坚硬竹荚鱼的上鳍 磨刀只需一次研磨动作,每次磨刀概率消耗。特别说明:所有磨刀方式都是将斩味完全回满。 3.大刺身鱼鳞片 拥有小秘药之称的回血物品。回血量非常高,食用速度也远快于回复药,但不可增加血量上限。也可用于解除裂伤状态、增加红血回复速度(即自然回复力UP)。可以携带五个,不过属于比较稀有的不可量产道具。 4.蜂蜜 常用于与狩猎补给的应急药合成应急药·大,有效提高应急药的回血量,提高狩猎续航能力。 5.古老的秘药 高级版的秘药,在秘药的效果之上额外回复全部耐力值并将耐力值上限提升至最大。但只可携带一枚,且属于不可量产的稀有道具。 6.小爆弹桶 主要用于引爆大爆弹桶G,避免自己因引爆大爆桶而被炸飞(其实完全可以被路边石子取代,用手弩开桶不是更方便) 三、视狩猎目标与狩猎环境携带的道具 1.解毒剂/汉方药 解除中毒状态的道具,汉方药食用速度远快于解毒剂,是解毒剂的上位替代品。狩猎带毒性攻击的怪物,或在有中毒风险的环境中狩猎时,根据自身需求进行携带。 2.忍耐种子 主要用于立即解除防御力DOWN状态的道具(其他增加防御力的道具也可)。因恐暴龙的更新而变得重要的道具,避免被恐暴龙降低防御力而被狩猎目标(恐暴龙为乱入)或恐暴龙秒杀。 3.打消果实 可以解除水属性异常、冰属性异常、雷属性异常、龙属性异常、瘴气异常的道具。(在瘴气谷狩猎除尸套龙以外的目标基本不会中瘴气异常) 4.星辰肉干/刺身鱼鳞片 主要用于快速解除裂伤状态。两者食用速度相同。刺身鱼鳞片可额外回复少量体力值,是肉干的上位替代品,但属于不可量产道具。 5.元气饮料 主要用于解除睡眠异常,同时可回复耐力值、增大耐力上限,虽然个人觉得没什么用。(增加耐力上限请食用便携食粮) 6.冷饮 用于免疫因炎热环境受到的伤害。可小幅降低炎王龙、炎妃龙的火焰灼热伤害(身上或地上的火焰造成的持续伤害) 7.烟雾弹 主要用于遮蔽怪物视野进行磨刀、喝药等动作。强制多怪同场任务中,可用于遮蔽其中一个怪物的视野,避免同时交战(但由于本作中烟雾弹范围和持续时间都有较大削弱,效果并不明显) 8.音爆弹与鸣袋 针对埋地怪物的道具(主要是角龙夫妇),可强迫埋地怪物起身并造成硬直。但也属于不可量产道具,主要来源为交易船。 9.硬化药·大 装备防御力不足时用于补充防御力的道具。提供25点防御力,持续到任务结算或角色猫车。 10.木桶飞弹G 主要用于击杀空中的小型怪物(如巨峰、翼龙等等)。自带一定程度的追踪所以不必担心命中 11.毒烟雾弹 主要用于击杀难以命中的超小型怪物(如巨峰、甲虫等等),而且通过毒烟雾弹击杀的昆虫必定保留尸体。 12.麻醉飞刀、毒飞刀、睡眠飞刀、麻痹飞刀 飞刀通过击退环境中的奇面族概率掉落,再通过和素材合成制作为各种飞刀。但掉率十分感人且任务结束时没收。飞刀可以造成极高的异常状态积累值,竞技场任务中常常发给玩家使用。 13.强走药 强走药减少25%耐力消耗值,包括持续消耗(如奔跑)和固定消耗(如翻滚)。不提供耐力回复速度加成。效果与其他技能叠加(相乘叠加),但耐力消耗值不会少于基础值的50%。是技能未成形时用于补充技能效果的道具。 四、联机狩猎推荐携带道具 1.生命粉尘 用于在无广域技能的情况下对队友进行紧急抬血的道具(对自己也有用)。很多情况下能救队友一名避免猫车导致的报酬金减少。 2.汉方粉尘 用于在无广域技能的情况下帮助队友解除中毒状态的道具(对自己也有用)。主要帮扶对象为长枪、铳枪、重弩等等机动困难且收刀较慢的武器。 3.烟火 庆祝用道具,星辰祭奠活动期间的限定道具。没有实战价值。 五、极限狩猎必备道具 该类道具在极限狩猎(即竞速)中为必备道具,用于直接提高面板值。常规狩猎中也可使用,而且很强。 1.鬼人药·大 增加7点基础攻击力,持续到任务结束或角色猫车 2.怪力药丸 增加25点基础攻击力,持续20秒 3.硬化粉尘 增加20点防御力,持续三分钟 4.鬼人粉尘 增加10点基础攻击力,持续三分钟 5.怪力种子 增加10点基础攻击力,持续三分钟 6.忍耐药丸 增加30%防御力,持续三分钟 7.硬化药·大 增加25点防御力,持续到任务结束或角色猫车 叠加情况介绍:药与药·大相互覆盖,种子与药丸相互覆盖。其他都叠加 也就是说最大效果=药·大+粉尘+药丸(短时间)或种子(长时间) 六、狩猎生活类道具 采集、探险或者逛风景的时候用得到 1.黄金饵 对所有鱼有吸引效果 2.龙鱼团子 只对龙鱼有吸引效果 3.金鱼团子 只对金鱼类(指样子而非肤色)有吸引效果 4.黄金团子 只对黄金鱼或白金鱼有吸引效果 5.望远镜 远距离观察时可用,使用时无法移动,最小防大两倍,最大防大十倍。(可以清晰的看到丢人贴图) 七、不推荐使用的道具 1.回复药 喝药时间和回复药·大一样,回复效果差非常多。不建议直接食用,而是与蜂蜜一起携带,喝光回复药·大后调和为回复药·大 2.营养剂与营养剂·大 增加体力值上限的道具,秘药的合成素材。还是秘药来的方便快捷。 3.活力剂 提高自然回复力的药,没什么用。应该说自然恢复力就没什么用 4.鬼人药 增加5点基础攻击力,被鬼人药·大完爆,而且不与鬼人药·大叠加 5.硬化药 增加15点防御力,被硬化药·大完爆,而且不与硬化药·大叠加 6.木桶飞弹 根本打不到东西的随缘火箭 7.生肉、毒生肉、麻痹生肉、睡眠生肉 以前常用作针对恐暴龙等贪吃肉食性怪物的道具。而本作战斗中的怪物往往不会吃,而远处的怪物反而会被吸引来。 8.全熟肉 吃的太慢了,产量也很感人。虽然有延长耐力上限下降的效果,但是根本用不到。 9.回力镖 玩具 以上就是本期的全部内容 有疑问或错误欢迎在下方评论留言 下一期是全特殊装备介绍 那么下期再见 |
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