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关于榴弹轻弩的浅谈

2024-07-12 08:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

随着冰原的到来弩类弹药榴弹发生了许多变化,从开荒时期的轻弩速射榴弹2到后期的走射榴弹3榴弹轻弩成为众多猎人喜欢的武器之一。本次谈一谈我个人对于榴弹轻弩的使用心得和看法。

榴弹有几个特点:无视怪物的肉质且造成的伤害比较稳定、榴弹对怪物头部造成伤害时会造成眩晕值当累计眩晕值足够会使怪物眩晕、不受弩类会心距离(瞄准时的两个圈)还有一些特殊的情况(炎王龙身上缠绕火时一些弹药打有火部分为0)的影响。使用起来也是一个比较轻松的弹药种类,外加冰原轻弩新加入的回避装填零件可以和榴弹的装弹量契合而且轻弩本身也是一个很灵活的武器所以上手也不算很困难。

随着冥赤龙版本的到来觉醒武器使技能真利刃和炮术极意可以同时拥有使榴弹在各方面又得到了提升但是随着也有一些问题出现:

1.速射榴弹2和走射榴弹3的选择

有很多人在冥赤版本后还是使用的速射榴弹2,在开头我提到榴弹2作为开荒用而后期使用榴弹3这里涉及到一些伤害和其他的东西:

测试用

此处以黑羽弩为例子进行一个简单的测试。加成部分为:炮术5攻大炮术猫饭和攻击护符爪子武器无任何克制。

单发榴弹2伤害单发榴弹3伤害

85+43=128,榴弹3 120可见在相同加成情况下伤害只差了8点(打中怪物出现的一个很小的伤害忽略不计)这里看到会觉得榴弹2伤害高一点。

详细弹种图

图中黑羽弩零件为2反动2回装(反动零件对速射榴弹2无影响),可以看到榴弹2是反动特大榴弹3是反动中,反动中在射击方面可以移动射击且比反动特大要稳定(遇到一些很活泼的怪榴弹2会很容易空)但是速射榴弹2在开荒时期对装备的要求相对于榴弹3低很多但后期有装备以后还是榴弹3更好一些,眩晕值方面速射榴弹2为50+50榴弹3为100并无差距但因为榴弹3射击更稳更快在眩晕方面也是榴弹3更有优势。

迅龙轻弩

此图为大佬推荐开荒的另一个迅龙弩加成同测试黑鸡由于这个弩开荒我并没有使用不太清楚这里不做过多赘述

同加成碎龙榴弹2

2.榴弹伤害问题

有很多人在出完技能炮术5以后又不断地叠攻击7无伤三等等其实不需要很多的加攻击力的技能(牵扯到一些计算公式有些深奥不讲)

输出榴弹

以这套配装为例:觉醒词条为迅龙攻6555克制为双攻、异常属性强化(该强化对榴弹眩晕值无加强)在攻大炮术猫饭攻击爪子护符以及鬼人三件加成下木桩伤害146,再加一级无伤时达到最高伤害147往后再加无伤伤害均无变化;在攻大炮术猫饭攻击爪子护符无鬼人三件的情况下可以上无伤3(攻击7无伤3)打出144的伤害吃种子或粉尘达到147。(以上数据均为实测)可以看出在炮术5的情况下对攻击类技能需求不是特别高还有猫饭和鬼人三件的加成所以堆过多的攻击力提升的技能反而是浪费可以留下来出别的技能。另外榴弹伤害中还有一小部分的火属性伤害,在怪物非怒状态打出的伤害与木桩伤害有一两点的波动是很正常的,这个取决于怪物火属性伤害的吸收。榴弹还有一部分比较大的伤害波动来自于怪物愤怒,怪物愤怒以后(左下地图眼睛变红)防御力会发生变动有的降低有的增加有的不变,例如:熔岩龙(烤鱼)在愤怒以后防御力提升会导致榴弹的伤害变低;炎王龙在愤怒之后榴弹伤害会变高,还有的愤怒以后伤害不变这里不再赘述。愤怒以后伤害变高不一定是挑战者的影响(指榴弹)。简单概括一下影响榴弹伤害的几个部分:1.一小部分的火属性伤害 2.技能炮术和猫的炮击术 3.攻击力(不能盲目的出攻击力提升的技能) 4.怪物愤怒后防御力的变动。

3.榴弹轻弩的一些操作类技巧

轻弩榴弹装填普遍是慢或者稍微慢都是罚站的装弹一般不会去这样装弹,冰原新出了回避装填零件(在射击后的一小段时间翻滚变为一次跳步和一次滑步,滑步时回复弹药)外加轻弩榴弹3属解3以后大部分为2发(金狮子轻弩榴弹3自带2发装填量)就可以装备两个回避装填零件实现回装榴弹(冥赤水弩有装四个装填辅助零件实现走装的玩法但是反动是特大或者大这里只提一下)。回避装填中由于是第二次回避才会装弹所以有点时候会因为各种因素打断(台阶等)。这种情况下:1.可以下一个起爆龙蛋重新进行回避装填 2.可以切其他弹药打一发重新触发回避装填,在滑步之前切回榴弹即可回复弹药。此操作可能需要一点点的练习。此外还有在调和子弹过程中回装跳步可能变成翻滚这种情况出现,这是因为调和栏和翻滚的冲突导致的,可以在调和完毕以后按esc键主动关闭调和栏既可。可关于榴弹的眩晕值:不受武器克制异常属性强化的印象,猫饭猫的特殊攻击好手以及化合衣装也不影响眩晕值。眩晕值只受ko术,猫的ko术,强打衣装,弹丸重化零件的影响。

个人配装分享

以下配装为个人常用可以直接抄也可以改动。

1.输出榴弹

觉醒为迅龙攻6555克制攻击吸血,(之前有误现已更正)选择不用攻击用无伤减少攻击力类技能占的孔位可以出耳塞多的孔位可以根据自己需要进行调整。在输出方面ko术不是必需可出可不出。另外利刃的节弹率是百分之20,真利刃的是百分之30。

2.控制榴弹

觉醒为迅龙镶嵌槽4反动攻55,克制为镶嵌槽、异常2

这两套为联机打控制用配合陷阱可以给队友极好的打桩体验,破坏王是利用榴弹的特点辅助破坏一些肉质较差的部位,昏厥耐性和投石器装填up均可替换看个人需要。需要注意的是散华轻弩打榴弹为大硬值,灭气弹对古龙无效且效果不如眠弹好一般不使用(怪物的疲劳值一般都不低尤其联机翻多倍),二麻和二眠需要带增强剂一级控制弹调和增强剂调和材料,对于一些怪物一星弱眠或麻可以选择放弃第二次的控制选择打另一个控制。

以黑狼鸟为例:愤怒时会破坏地洞,一星弱眠。我们可以在打出第一次睡眠以后不再打第二次睡眠选择打麻痹和眩晕,愤怒以后陷阱的使用可转为多使用麻痹陷阱,或抓黑狼鸟后摇较大硬值的动作放地洞(空中倒钩等)。还有金狮子普通状态会拆地洞,斗气状态会拆麻痹陷阱使用方法同上。对于雷狼龙在超电状态免疫麻痹陷阱非超电麻痹陷阱充电这个问题,雷狼龙在解除超电状态的同时会消怒,因此我们可以在怒后非超电状态使用麻痹陷阱加速超电然后进行控制等解除超电后进行撞墙,另外对于雷狼龙和狱狼龙在超电/龙光状态倒地时用网捉虫子可以加快状态的解除。

3.奶轻弩

觉醒为角龙镶嵌槽4反动攻55,克制镶嵌槽异常2。

轻弩作为一个灵活武器收刀也很快也可以用做奶妈用的一种武器同时也可以打控制等辅助队友。技能方面由于满足感极意吃菇技能可出可不出蓝蘑菇可以用小刺身鱼鳞片替代,投射器up可替换。

之前有投稿过榴弹的视频狩猎对象为炎妃龙是因为这个怪很粪,不通过倒地压制火焰很容易就核爆,历战的更明显。同时需要打四肢(四肢算一个部位)一次硬值两次倒地(中间穿插口水硬)压制核爆出现但是四肢软化后不吃弱点特效近战打起来比较难受。用榴弹对头部进行攻击造成眩晕也可以压制核爆出现是一个不错的选择。同时这里分享一套我打炎妃龙使用的近战配装。

觉醒为属65555克制2属性1吸血。双刀鬼人化自带风压耐性可以免疫炎妃龙风压影响匠3和钢刃保证斩味能打换区,利用冥赤三件和环境伤害加快力解触发,心眼防止身体弹刀。只要对四肢能打出足够的伤害就可以压制核爆。

以上是我作为一个玩家的经验分享希望可以帮助一些猎人。因为是第一次写还有许多不足,有什么错误欢迎指出,有什么问题和看法欢迎讨论。谢谢!



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