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怪猎全二名怪生态 正式篇(上)

2024-07-13 00:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

继上一篇的二名生态,上次介绍了一下岩穿鬼蛙和原种的生态,这次算是正式开了二名的坑。这期介绍了5组二名生态,虽然只有5组……但字数统计表示,我已经输入了9千个字了233。

二名:矛砕(ほこくだき)

原种:盾蟹(Daimyo Hermitaur)

学名:矛砕ダイミョウザザミ

英语:Stonefist Hermitaur

危险度:5★(原种3★)

种族:甲殻種(十脚目 短尾下目 盾蟹上科 ザザミ科)

盾蟹

原种生态:生存范围极广的甲壳种,不管是干燥的砂地还是富含水资源的孤岛,我们都能见到它的身影,而在繁殖期和温暖期时活动会更加活跃。盾蟹(大名盾蟹)从本质上看是小盾蟹长年生长累计的结果,虽然名字中带有“蟹”字,但盾蟹只有四只脚(一般的螃蟹有八只脚)。食性为杂食,苔藓、鱼的尸体、虫子和植物都是它的盘中餐,在面对较大的食物时也能利用其钳子将食物撕碎吃掉。盾蟹作为大型怪物,虽然性格是少有的温顺(可能是脑容量太小…),一般都是在自己的栖息地闲逛,但盾蟹也有可能会捕食人类,所以说盾蟹对人类来说还是具有一定危险度的怪物。而吃饱了的盾蟹一般会潜入地下,并在地底移动。

盾蟹一般不会主动攻击其它怪物,除非它记住了某种怪物曾经对它有过攻击行为,而这个时候它就会毫不顾忌地进攻。盾蟹会利用坚硬的大钳子和高压水枪攻击,背上背负的「竜頭殻」也能起到保护作用,修长的腿还可以爆发出巨大的力量。对于盾蟹来说,角龙一家的头骨是最好的背负材料,毕竟角龙的角还可以起到攻击作用。只不过盾蟹比较喜欢一角龙的头骨,而亚种盾蟹却更喜欢(双)角龙的头骨。另外,一旦有沙子或者其它杂质进入了盾蟹的头骨内,那么在经过一段时间后就会形成漂亮的黑珍珠。

跳起来的盾蟹

黑珍珠(黒真珠):MH2初登场的素材,勉强算是怪物的素材。可以从地图中的贝壳内获取,也可以从甲壳种怪物的身体中剥取得到,其中颗粒非常大的叫“极上黑珍珠”。黑珍珠是一种类似于宝石一样的观赏品(也可用作素材),价格非常昂贵(根据地域不同价格会变动),MHF的看板娘ミズキ也说过黑珍珠「高くて手が出せない」(太贵了买不起)。不过…在梅杰波尔多地区…黑珍珠好像只值50z(zeni是capcom系列游戏的货币单位)……话说看板娘工资这么低的吗…

边境公会的老大↑

盾蟹的大钳子整整有403cm长,而盾蟹在不带头骨的情况下总长才508cm(带壳968cm),可见这个大钳子用来当盾时的效果有多好。不过正因为这个原因,过于巨大的钳子在盾蟹进入防御姿势时会挡住视线,因此这个时候盾蟹会很容易被巨大的声音惊扰到。也就是说,在盾蟹进入防御姿态时,一个音爆弹会瞬间使它失去战斗能力。

防御姿态

相关大小设定:

小盾蟹/全长169cm(有壳219cm)/全高79cm(有壳168cn)/钳子124cm

盾蟹/全长508cm(有壳968cm)/全高248cm(有壳668)/钳子403cm

一角龙/全长2004cm/全高535cm/脚大小174cm

盾蟹不仅素材耐性非常好,肉还特别好吃。特别是腿里的肉和蟹黄,更是食材中的极品,很多贵族也会因此委托猎人抓一头来吃(金狮子:知足吧…话说那王女什么时候能消停一会)。另外,盾蟹会因为食性的不同而被分为原种和亚种,亚种盾蟹因其紫色的外壳而被称为“紫盾蟹”。

紫盾蟹

还有一个需要注意的东西,盾蟹背后的头骨会比真正的一角龙头骨要大很多。就算是最小金冠的盾蟹,背后的头骨都有4m,而最大金冠的盾蟹后面的的头骨也有6m左右。而设定中,一角龙全长2004cm高535cm,头骨充其量3~4m……如果要解释,一角龙不是不可以长这么大,只不过是极少数……而官方好像也说过:“甲壳种背后的壳看起来很大,这正是原主人巨大的证明。”可能我们在游戏里接的都是那种巨型盾蟹的任务,因为正常大小的盾蟹根本不需要猎人参与,随随便便几个人就能搞定(滑稽)。

头骨

二名生态:经过极其漫长岁月的成长,获得了具有压倒性的躯壳和战斗力的盾蟹特殊个体。外壳和钳子上长出了紫黑色的花纹,左钳异常增殖,比起原先的钳子来说更具有威慑性。据说,曾经与它战斗过的猎人说过「攻撃した剣士が武器を砕かれた」(攻击用的剑士武器被震碎)而「攻撃したガンナーが逆に蜂の巣になった」(远程武器的弹药弹回来把自己射成了蜂窝)这类令人难以相信的故事,不过考虑到它的实力与传闻中的描述,它获得了「矛碎」的二名。

矛碎最大的武器就是巨大的左钳,这个黑色的巨盾能弹开几乎所有的近战武器,没有弩弹和弓矢能穿透这个大盾。落穴陷阱对矛碎来说也并没有太大的用处,矛碎(挖地能力)能轻轻松松从落穴陷阱中逃出去(愤怒后会因为被愤怒冲昏头脑而中落穴)。矛碎虽然行动缓慢,但力气却大得不像话,轻轻地挥一下爪子就能把猎人扇飞。有报告称,矛碎在受到一些原因的影响而崩溃时(比如音爆弹),左边的钳子会喷出黑色的蒸汽,这个时候左钳会失去防御能力。另外,矛碎的体型比普通盾蟹大很多(不加壳1700cm以上),普通的矛碎体型都能逼近大型的飞龙种,而用矛碎素材制成的武具会寄宿矛碎的力量,并发动「矛砕の魂」。

在MHX发售之前,矛碎的官方二名还未公布,官方网站和各大媒体都以「蟹城壁」的名称称呼。关于矛碎的左盾,左钳本身并没有多坚硬,从各种事实上来看,矛碎左钳坚硬的性质类似于金狮子双臂的斗气硬化(你懂的)。而说到矛碎的大小……后面的一角龙头骨就真的不好解释了233

学名方面,盾蟹学名为ダイミョウザザミ(Daimyo Hermitaur),可拆分为ダイミョウ(Daimyo)和ザザミ,前者与英语学名前部部分对应,取自 だいみょう 意为“大名”,表示领主或将军。而后面的ザザミ和Hermitaur具体表示什么还不清楚,日语可能取自ガザミ(梭子蟹)。而矛碎的英语学名Stonefist Hermitaur前面的“大名”变成了“石拳”(Stonefist),可能也是为了表现矛碎的拳法比较好吧……

二名:鎧裂(よろいざき)

原种:镰蟹(Shogun Ceanataur)

学名:鎧裂ショウグンギザミ

英语:Rustrazor Ceanataur

危险度:5★(原种4★)

种族:甲殻種(十脚目 短尾下目 鎌蟹上科 ギザミ科)

镰蟹

原种生态:成熟的小镰蟹个体,和盾蟹是近缘种,不过爪子却如两把镰刀一样锋利,是主要分布于沼地与火山附近的甲壳种。不过镰蟹与盾蟹相比,由于生存环境的残酷等原因,镰蟹的攻击力更高破坏性更强,因此镰蟹是禁止新手猎人狩猎的怪物。镰蟹喜欢洞穴等阴暗的地方,不过在很多开阔的区域也能看到它们的身影,因此镰蟹对环境也并没有多么执着的追求。和盾蟹一样,镰蟹也有背壳的习惯,但它们不会像盾蟹一样执着于某一种头骨,而是能用就行(一般是凯龙头骨、风化头骨、贝壳)。

镰蟹的镰刀爪是可折叠的,在进入战斗状态时就会用这两把镰刀发达猛烈攻击,而锋利的刀锋也很容易使人陷入裂伤状态。不过,因为镰蟹的双爪在形状方面并不是那么适合防御,有时候还有可能会被折断…而断爪的镰蟹会因为危机感而爆发更高的战斗力(真是越残越厉害)。镰蟹和其它甲壳种一样,虽然看起来腿非常细长,但力量却十分之大,经常可以看到镰蟹一条好几米,有时候还能将自己固定到洞穴顶部。另外,盾蟹和镰蟹都有一招“喷水”,事实上如果盾蟹喷的是口水,那么镰蟹喷的就是尿…其实镰蟹喷的水的确是尿,虽然是甲壳种的尿(官设)。

小镰蟹实际上具有毒腺,以此来喷出毒液来削弱敌人(游戏里有时候莫名其妙就中毒了),不过长大后这种东西就退化掉了,因此镰蟹并没有毒素攻击。另外,镰蟹肉并没有盾蟹肉那么受欢迎,不过总有那么些口味独特的人喜欢镰蟹肉,因此镰蟹肉在市场上依然会受到很多美食家和贵族的青睐。

小镰蟹

相关大小设定:

小镰蟹/全长218cm(有壳283cm)/全高110cm(有壳184cm)/爪子142cm

镰蟹/全长952cm(有壳1041cm)/全高717cm(有壳717cm)/爪子499cm

凯龙/全长2099cm/全高875cm/脚272cm

二名生态:携带异形双镰的镰蟹特殊个体,极其锋利的双爪具有切裂一切的能力,全副武装的猎人对它来说也完全是一击必杀,因此公会取其二名为「铠裂」。铠裂与一般的镰蟹差异不仅体现在实力上,普通镰蟹背负头壳只是为了保护后面脆弱的部位(碎了会立即钻地换新的),而铠裂的境界更高。与其说铠裂背头骨是为了保护,还不如说它是头骨收藏家,并且还能学习原头骨主人的战斗方式。比如说,凯裂换上凯龙头骨就会利用各种喷水技能,而换上斩龙头骨后就会释放气刃大回旋……铠裂会研磨自己的双镰的,之后它的那把镰刀会获得无比恐怖的力量。而换上斩龙头骨的铠裂,在研磨时刀刃会放出彩虹一样的光芒,而光芒之后就是斩断一切的必杀。

凯裂以远超原种的实力为其获得了公会的特殊许可任务,以铠裂素材制成的武具寄宿了它的力量,发动技能「鎧裂の魂」和「真・鎧裂の魂」。另外,与矛碎的「蟹城壁」一样,铠裂也有一个「斬鉄鎌」的官方称号,虽然矛碎和铠裂相比只是一个菜鸡,但这俩一防一攻的设定也是突显了“矛盾”的特点。上一次介绍了岩穿,以前也介绍过阁螳螂,现在也介绍了铠裂,不过说到底这三个也只是三把太刀而已(滑稽)。

学名方面ショウグンギザミ可拆分为ショウグン(shōgun)和ギザミ,前者即 しょうぐん(将军)和英语学名前半部分完全对应。后面的ギザミ可能取自ノコギリガザミ(青蟹属),不过这不敢确定。对于铠裂来说,Shogun变成了Rustrazor(锈刃),可能是为了表现铠裂精湛的刀法…

二名:紅兜(べにかぶと)

原种:青熊兽(Arzuros)

学名:紅兜アオアシラ

英语:Redhelm Arzuros

危险度:5★(原种3★)

种族:牙獣種(尖爪目 堅爪亜目 熊獣下目 アシラ科)

原种生态:青熊兽是喜欢栖息在包括结云村地区在内的山区和森林的牙兽种,喜欢温暖湿润的环境,下半身和腹部被柔软的毛皮覆盖,头和背则用坚硬的甲壳保护。因为它偏蓝色的甲壳颜色,所以公会将其命名为“青熊兽”。青熊兽是杂食性动物,有时还能看到它在和边捕鱼的情景,不过它最喜欢的食物还是蜂蜜。在与青熊兽对战时,如果猎人身上带了蜂蜜,那么青熊兽会直接把蜂蜜抢掉吃掉……虽然青熊兽的体型不是特别大,长得也特别傻,但胆子却不小,经常会为了找食物而跑到村子附近。另外,青熊兽非常讨厌噪声和臭味,因此很多在山间行进的人都会随身携带音爆弹和肥料玉。

青熊兽的设计理念肯定是来自熊,现实中的棕熊一般就2m多,而青熊兽则有569.7cm,这在现实生活中肯定算庞然大物了……不过在MH的设计里,这种体型顶多算小型。另外,虽然在现在熊一般是不能吃的,熊掌什么的更是不可能存在……不过在MH3G中,「熊の手」还是一种特色的美食珍品。

二名生态:拥有倒卷红毛的青熊兽特殊个体,是远比普通青熊兽更为凶暴的怪物,是一个毫无慈悲之心的残虐之兽,公会因其头部鲜红的兜毛(兜:头盔)而将其称为「红兜」。(即头上长的毛发就像兜帽一样套在头上)而如果红兜出现在了与人很近的村庄附近,不要犹豫且尽快将其抹杀掉。

红兜拥有比普通青熊兽更大的身体(金冠有9m),被血色渲染的钢腕能够掀翻地面,而全身厚重的皮毛也能提供极佳的防御(红兜貌似只有头和破坏后的前爪能触发弱点特效,但这俩地方根本打不到233)。红兜的攻击迅速猛烈,普通的抓挠攻击就能波及近270度的范围,而且挥拳的速度会越来越快使人无法靠近。而红兜的拳甚至能卷起风压,在水边还能看到水里的鱼被风压卷上来,其拘束攻击也可以比肩恐暴龙,如果猎人被红兜拘束而不解除,基本上可以宣告猫车了。

另外,红兜对音爆已经免疫,其战斗力已经不再是“维尼熊”了,而是传说中的“一拳超熊”……不过说到这里,红兜与青熊兽具体的关系是什么呢?和很多二名怪一样,官方真正的意图我们也不知道,但从仅有的线索来推断…红兜应该与激昂金狮子和怒喰恐暴龙一样,是因为某种原因而长期处于愤怒状态的个体,其素材紅兜の怒髪→紅兜の激怒髪→紅兜の天頂怒髪也间接表达了这一点。

另外,关于红兜的设计理念,2016年9月刊的《任天堂梦想》刊登了MHX二名怪的采访报告。导演一瀬泰範表示,之所以将红兜设计成红发乍现的样子是因为「僕らの世代的には、最強の熊っていうと赤毛のイメージがあるんです」(对我们这代人来说,印象中最强的熊是红毛的)。这句话什么意思?可能大家有所不知,其实种种迹象都表明(包括上面的一句话),红兜的设计理念源自一个30年前的漫画『銀牙 -流れ星 銀-』中的食人熊角色「赤カブト」(即“赤兜”,也可叫“赤盔”)。

一瀬泰範

高桥良广创作的『银牙-流星 银-』于1983年~1987年在『少年周刊JUMP』(集英社)上连载、是一部赢得了极大人气,经典不朽的关于狗的漫画。银的成长和冒険、于讨伐食人熊这个大义之下聚集的“男子汉”们的热血之魂等等、满载着各种各样的精彩和感动。这部宏编巨著在第32界「小学馆漫画奖少年组」里获得优胜。

剧情梗概:作为极寒奥羽里最强之熊「犬リキ」的儿子「虎毛小犬」银!他的宿命就是把打倒他祖父和父亲的巨大熊「赤カブト」打败。银为了阻止「赤カブト」完成牙城而加入了「奥羽野犬军团」,它那年轻的热血被点燃了。和宿敌「赤カブト」的最终决戦只剩下3个月了。银和伙伴们一起,为了打倒赤カブト而向全日本进发,寻找能够与赤カブト抗衡的“男子”……-by百度百科 

赤カブト

正如上面所说,红兜的设计理念就源自于这个漫画中的赤兜,制作人的话其实也隐含了这层意思。30年前,制作组的人还是一群少年(甚至更小),漫画中的角色从那时就印刻进了他们的大脑,对他们来说童年记忆里最强的熊就是漫画中的赤兜。这是一方面的证据,其次就是这俩熊确实是一个模子刻出来的,只不过赤兜更为写实,而红兜是从青熊兽身上改的。另一方面,红兜残暴、残虐的性格也与赤兜这个反派角色如出一辙,并且命名上也是一样的(赤和红其实都是指红色)。

红兜套装(杀马特风格)

另外,说到赤カブト……其实capcom发行的一款游戏「大神」中有一boss就这名字,不过我觉得和上面没什么太大的关系。虽然没玩过,但感觉上肯定是不错的,有空整一个……

大神 绝景版

赤兜(赤カブト):在風神宮讓神風無法流動的怪物,身形類似身披武士鎧甲的鬥牛,是因八岐大蛇而形成的怪物。頭部正是八岐大蛇的其中一個頭,平常全身燃燒着,使用風神能力使其火焰熄滅即可攻擊本體。在攻擊本體前,必須先擊落其身上裝甲,可用數次一般攻擊或數發輝玉,若使用破魔札則一發即可打落其裝甲。-by wiki百科 大神(游戏)词条

赤カブト

二名:大雪主(おおゆきぬし)

原种:白兔兽(Lagombi)

学名:大雪主ウルクスス

英语:Snowbaron Lagombi

危险度:5★(原种3★)

种族:牙獣種(尖爪目 堅爪亜目 兎獣下目 クスス科)

原种生态:适应了严寒环境的中型牙兽种,因为其纯白的外表和长长的耳朵而被称为“白兔兽”。骨架与青熊兽一样,由于具有厚厚的皮下脂肪和保暖性较高的体毛,所以对冷气的适应性非常强。为了保护长期暴露在寒冷中的耳朵,白兔兽的耳朵进化成了一种坚硬的甲壳,研磨后甚至能当刀片使用。可正因为如此,耳朵可能会因为外力的作用而碎裂,不过这样并不会影响白兔兽发达的听力。另一方面,白兔兽因为具有它发达的听觉,所以对噪音特别排斥。当听到很大的声音时,有时会惊讶地捂住耳朵,有时则会呆着不动。

白兔兽的腹部生长着很多结实光滑的甲壳,而腹甲上的沟壑也能为白兔提供较好滑行能力。战斗时会全力滑动,配合扔雪块而攻击猎人。白兔兽是一种偏草食的杂食性动物,主要吃蘑菇、树木的果实等。拥有将到手的部分粮食埋在雪或地下的习惯,可以在非常时期将之挖出来吃。另外,为了摄取动物脂肪,有时也会进行积极的狩猎。另外,近年来在冰海发现了跳跃力极强的白兔兽个体,而在冻土也发现了利用巨大雪球攻击的强个体。

MH4强个体

白兔兽于MHP3初次登场,史上最小白兔兽也是出现在了P3的活动任务中。而恰恰相反的是,MH4的活动任务「OP・氷の国から来た牙獣!」中则出现了史上最大的白兔兽,长度达到了1581.90cm,是普通白兔兽的3倍,又是P3最小白兔的7倍。另外,在猎人大全3上记载了一种类似于白兔的飞龙种废案,可能这真的就是白兔的原设吧。

学名方面ウルクスス可能取自ウルスス(ursus),而ursus表示熊科。其实白兔兽本身就是一个长着兔子头的熊,和青熊一样的骨架就证明了这一点。不过还有一种说法是,官方故意用ク把它分开可能两部分各自有着另一层意思。前面的ウル能查到乌勒尔(UII)的意思,乌勒尔(Ullr、Ull),是北欧神话中的冬神、雪神、箭术及狩猎之神。名字的意思有“光荣”(Glory或Magnificence)之意。原本是日耳曼语圈中一个重要的神,却渐渐在时间的推进下而被人遗忘,成了默默无闻的神。而后面的クスス……找不出什么东西。

乌勒尔

二名生态:白兔兽中具有强大实力的个体,与通常种相比体毛更黑更广,耳朵也更大。其最大特点是善于对外敌使用大型雪球,通常的白兔也能制造大雪球,并用以攻击外敌的情况,但是大雪主则是将扔雪球的技术发展到了极致。大雪主的臂力惊人,能同时扔出多个大雪球,在滑行和跳跃的时候也升起雪雾来遮盖对方的动作,有时它还会制造出比自己更大的巨型雪球,并在雪地上碾压外敌。

大雪主抛掷巨型雪球就像小孩子玩泥巴一样轻松,但对人类来说却有如雪崩般的破坏,甚至有报告称大雪主曾经把一个村庄用雪全埋了。除此之外,大雪主的肺活量也非常惊人,甚至能发出匹敌大型飞龙咆哮的大咆哮。可尽管如此,大雪主依然会被音爆弹影响(非愤怒),如果猎人在大雪主举起雪球时使用音爆弹,大雪主会因为惊吓而被自己的雪球砸中。

大雪主身上没有一个地方能触发斩击和远程弱特……飙车技术堪比秋名山猪神,动不动就把你裹成雪球,二名怪就是这么奇葩……关于大雪主,官方给的信息实在是少,甚至在官网上官方都忘了把他贴上去……另外,说到大雪主的防具,女性防具有一种哥特式风格,在形象上感觉其设计理念取自「不思議の国のアリス」(爱丽丝梦游仙境)中的白兔先生……

大雪主防具爱丽丝和白兔先生

首先从风格上来看,大雪主防具的设计是一种哥特式风格,而爱丽丝也是这种风格。其次,随从猫的大雪主套装跟白兔先生实在是太像了,这就不由得让人将白兔兽防具的设计与白兔先生联系在了一起。

随从猫防具

二名:朧隠(おぼろがくれ)

原种:夜鸟(Malfestio)

学名:朧隠ホロロホルル

英语:Nightcloak Malfestio

危险度:5★(原种4★)

种族:鳥竜種(竜盤目 鳥脚亜目 鳥竜下目 ホロロホルル科)

原种生态:栖息在温暖气候的森林地带,与猫头鹰非常相似的鸟龙种怪物。因为有着喜欢夜间行动的习惯,所以猎人公会将其称之为“夜鸟”。夜鸟拥有与其他大型鸟龙和飞龙截然不同的容貌和特殊的生态,比起其它鸟龙种,夜鸟其实更加符合鸟的定义。夜鸟不是力量型的怪物,喜欢使用非常诡异的战术捉弄对方,因此夜鸟也被人称为「幻惑の魔術師」。

夜鸟和猫头鹰一样,虽然眼睛很近但可以依靠旋转脖子来扩大视野。发现外敌时,它会发出尖锐的吼叫,同时将身体鼓起来威胁。兴奋时,他会抬起从头顶向后生长的耳朵,并向对方展示鲜红的耳朵内侧。夜鸟多在黑暗中行动,利用蓝紫色的翅膀在空中自由飞翔。在翅膀的边缘有如同刀具一样坚硬又锐利的翼爪,在腿上也有像匕首一样锋利的爪子,夜鸟擅长利用这些武器从猎物头顶进行攻击。另外,翼爪通常会在翅膀上收起来,只有在愤怒时才会张开。

除此之外,在夜鸟翅膀内侧还生长着很多蓝紫色的羽鳞,而就在这上面还附着了很多特殊的鳞粉。这种鳞粉散布在空气中时会呈现出一种金色的状态,而它的效果则是让吸入的动物失去方向感(就是向上摇摇杆,人物向下走的反向)。不仅如此,夜鸟还能从口中发出特殊的催眠波,能瞬间使猎人进入深度睡眠状态,而这种攻击的本质是利用声波将某种雾状的蓝色催眠液体释放出去。

当然了,有市场就会有人狩猎……夜鸟美丽的羽毛是一种广泛的装饰物,在西域的某个国家,用夜鸟羽毛制作而成的服装是贵族舞会和庆典使用的高级礼服,而魔术师和小丑也会穿夜鸟羽毛制成的衣服。不仅是服装,花色鲜艳的羽毛也有很大的观赏性,特别是只有在脖子和尾部看到的“金羽”非常受到人们的欢迎。另外,夜鸟的肉也有食用的需求,最近用这种料理做成的创意料理也在逐渐普及中。

夜鸟防具夜鸟防具

在MH的世界观中,表示一种鲜艳的蓝色往往会用「夜鳥藍」来表示。而关于夜鸟的设计理念,在2016年10月号的《任天堂梦想》的采访记录中,开发人员表示当时想创造出一种讨伐完跳狗龙后的初期怪物,同时还是能一种能给予状态异常的特殊怪物。考虑到新鲜感的问题,开发人员采用了完全不同的鸟龙种设计,并实际采用了猫头鹰的样貌。

任天堂梦想 2016 10月号封面

而关于夜鸟的学名ホロロホルル,官方的解释是「クロロホルム」、「ホーホー、ホロホロ」和「コロボックル」复合而成的。其中的クロロホルム是一种化学物质Chloroform,学过化学的人可能比较熟悉,这就是氯仿(三氯甲烷),其本身具有化学麻醉性。

氯仿

而第二个的「ホーホー、ホロホロ」则是猫头鹰叫声的拟声词,毕竟夜鸟借用了猫头鹰的设定。而最后的「コロボックル」,则是代表着阿依努族文化中的精灵,虽然是少数民族,但这个词在日语中也有很多具体的表现。比如2005年发行的NDS休闲游戏《牧场物语:精灵驿站》(牧场物语 コロボックルステーション)中就直接使用了 コロボックル(精灵)这个词。

牧场物语 精灵驿站

二名生态:这是一种有着比平时更发达的黄昏之色翅膀的夜鸟特殊个体,由于其神出鬼没的特性实际的目击报告很少,具有比通常种更强攻击性和奸诈性的特性。因此它拥有犹如暗杀者一般,隐秘于黑暗的二名「胧隐」。

胧隐比普通夜鸟对鳞粉的处理要更为熟练,能同时散发大量的鳞粉,并让其裹挟在由自己的翅膀所卷起的风中,瞬间就能使敌人无处遁形。但是,其最大的特征还是具有从猎物或外敌的视野中使自己隐身的能力。这是头部所存储的银色鳞粉所产生的效果,这种鳞粉与前面带来混乱状态的鳞粉不同,胧隐可以借助这种银色的鳞粉使光线发生折射,从而使自己与环境融为一体。胧隐最喜欢这种别人看不到你的感觉,因此它的攻击就像是一位暗杀者一样。不过也有传闻说,与胧隐交战的猎人装备被偷了…

虽然隐身的胧隐很难被发现,但这种鳞粉带来的效果始终是不长久的。鳞粉会在一段时间后脱落,因此胧隐并不能长时间隐身。而且鱼和熊掌不能兼得,胧隐如果发动攻击则鳞粉会加速掉落,隐身时间就会变短,反之则隐身时间会变长,但这个时候不就变成被动挨打了吗?顺便说一句,胧隐的银色鳞粉来自于它的头,也就是说头部受损了,隐身能力就会减弱。

本文借鉴的资料和图片来源(英语、日语内容由UP翻译):

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