【Unity WEBGL】WEBGL发布后运行时窗口自适应浏览器大小(网页内全屏) | 您所在的位置:网站首页 › 怎么设置浏览器窗口大小 › 【Unity WEBGL】WEBGL发布后运行时窗口自适应浏览器大小(网页内全屏) |
按照默认设置,发布webgl后,代码如下(发布好的文件,根目录index.html文件) Unity WebGL Player | Domo var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/Demo1.json", {onProgress: UnityProgress}); Domo修改Body中这一句代码 为 这里面,修改后的宽高值为,窗口占浏览器的比例。 width: 99vw 即在左右留一白边。 height: 95vh 设置为95可以正好将网页底端,显示项目名和Logo那一部分显示出来。 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |