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2023-11-12 06:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

       如果说有什么是win阵营移动用户的痛点,那就是始终难以用一根线链接自己所有的桌面设备。下班出差拔线就走的时候,肯定是线越少越好的,理线的时候也是。尤其是当你有一个超高分辨率/4K高刷显示器的时候,这种痛苦就尤为明显,绝大多数的type-c扩展坞都难以支持4K60hz以上的显示器,少数扩展坞支持双DP线连接,但是以此方式连接的显示器嘛……所以这里先把结论抛出来:什么都想要就什么都没有,至少目前是这样,以后或许有得选。

       我们先从原理上说,type-c(以下用C口简称)设备和高分辨率显示器搭配在一起时,究竟遇到了哪些问题。这是一张C口的定义图(图1),我们可以看到,主要负责数据传输的分别是D+、D-、TX1、RX1、TX2和RX2,平时使用时,D+、D- 提供了USB2.0的信号,而如果使用USB3.1 Gen1或2(5或10Gbps,现在USB的命名规则已经愈发让人混乱了,用3.2标注可能会更乱),就需要再加上一组TX、RX(就是一组收发,这里这么写是为了跟图中对应,方便零基础的理解)。

(图1)来自TI

       如果还需要提供DP信号,就可以使用另一组闲置不用的TX、TR,以TI的TUSB1064为例(图2),官方名称叫“TYPE-C DP交替模式10Gbps灌电流侧线性转接驱动器交叉点开关”,说人话就是个USB和DP信号的分割器,将一根线缆里的东西分成了两部分。

(图2)来自TI

       通过Datasheet信息可以得知,该款芯片的工作可以概括为以下三个模式,首先是USB 3.1 Only模式(图3),在这个模式下,只输出USB3.1信号,可以看到,其中一组TX、RX进行了连接,而其他均没有进行连接。

(图3)来自TI

       第二个模式是USB 3.1 and 2 Lanes of DP(图4),一组TX、RX连接在了USB上,而另一组则是承载了DP信号。

(图4)来自TI

       第三个模式则是DP Only(图5),在这个模式下,两组TX、TR均被连接在了DP上,这时可以提供的最大USB速率是USB2.0。

(图5)来自TI

       这里用这个芯片举例子,是因为TI给的信息相当详细,也充分说明了C口的工作特征之一,即:满速的USB与满速的DP不能同时工作,即便是5Gbps的3.1也不能与满速的DP同时工作,要USB3.1,就只有DP 1.4 2 Lanes的工作速率,在HBR3下,大概是16.2Gbps的带宽(每lane 8.1Gbps,支持HBR3时),实际体验不及HBR2(图6),但很相似,实测中在这个模式下可以使用5K*2K YCbCr 422,4K方面120hz也只能跑在422上(图7)。

(图6)DP带宽数据,来自wiki(图7)显示情况

       那么在抛开理论层面,在实际使用中又是怎么表现的?这里举几个栗子(图8):

       首先是电脑使用C口进行输出,直连显示器C口,这种情况是支持5K RGB 10bit的,就意味着在这个模式下是DP 1.4 4 Lanes连接。同时显示器上提供了两个USB2.0接口,这个时候可以正常工作。

       第二种是使用了C-DP的转接线,也可以DP 1.4 4 Lanes,但是USB肯定就没法用了。

       最后则是“一线穿“的重点,C口HUB。在这里我使用的其实不是一个C口设备,而是一个雷电3扩展坞(hyperdrive 16in1),雷电3扩展坞是向下兼容C口的,只不过会变成单纯的C口扩展坞,如果扩展坞中有PICE直连的设备(如希捷酷玩),那么这个时候是用不了的,同时菊花链扩展C口显示器也是不可用的。也许个别设备会有出入,但是大体上是这样。

       在连接上扩展坞之后,显示器就只支持5K*2K 422了,这证明目前DP工作在2 Lanes上,十分可惜,如果你的追求是全部跑满,那么可以宣告一线穿大失败,当然如果你只是个4K60的显示器,那么一线穿可以宣告成功。

(图8)如果放三张显驱截图太长了,在这里做了个简单的示意图

       但是事情到这里还没有结束,是不是一根线就一定跑不满5K或者4K160?并不是,这里需要你的扩展坞支持DSC压缩,不论是一根线还是两根线连接到显示器,都需要扩展坞的视频芯片支持DSC。但是相关芯片的资料都太过于稀少,官网也都是一句话带过,比如绿联的一款扩展坞(图9)既支持8K30,还支持USB3.1,在充电头网的拆解中可以看到(图10),里面采用了Synaptics的VMM6100,但是从进线上看貌似还是只有一组TX、RX。而且官网资料给出(图11),这款芯片最大支持8K60,虽然是HDMI接口,但是我们依旧可以结合DP带宽数据表(图12)来判断进线形况,可以交叉印证。但是即便只有2 Lanes,也可以以RGB模式跑4K120了。

     

(图9)扩展坞详细参数(图10)图片来自充电头网,从布线上来看,右侧是HDMI接口,左侧应该就是C口的进线

 

(图11)芯片最大支持8K60和4K120(图12)按照最大分辨率转换过去,DP侧带宽也在HBR1和2之间,可以印证只有2Lanes的猜测

       所以随着带有DSC功能的视频芯片性能越来越强(是的,支持DSC也不一定就支持4K120,要看芯片具体情况),越来越普及,也许不远的未来,“一线穿“就会变得轻松起来,如同样出自Synaptics的VMM8110,就可以输出DP信号,最大支持8K60。也支持DSC。但是如果你想现在就享受一下,让你的线缆更好整理,那么选择上就不是很多了,绿联这款毕竟也只支持HDMI2.1,如果你的高分辨率高刷新率显示器上有且只有一个DP接口,HDMI也只有2.0(我说的就是你LG),那就没啥好选的了。

       至于C口扩展坞,大多数DP输出只有4K60(内置的显示分路芯片导致的,这个也是扩展坞里很重要的东西),连5K30都不会有,你只会看见自己的显示器上多了个大黑框。如果你不在乎422输出,那么可以先拿一个雷电3扩展坞来充数,毕竟至少可以显示5K或者4K120。

       又或者你是拥有雷电接口的intel用户,搭配雷电扩展坞确实可以省心很多,接口又多功能又强。不过这里插播两个题外话,第一个,因为11代移动平台是CPU内建雷电控制器,所以一些游戏本的雷电口是核显输出,如果你启用了独显直连模式,雷电口就木大显示输出了(比如GS66),简直弱智。而且11代的雷电控制器是有独立DP-in的,目前DHL三大家都是独显信号进雷电控制器,机械革命也是,所以至少这四家的雷电口是独显连接,不需要担心游戏时损失性能。除微星以外,华硕和宏碁有些产品也是走的核显,这里点名批评今年的华硕,原因是什么大家都懂。

       第二个,至于之后的12代移动,貌似会砍掉这个DP-in功能,如果独显直连,就没有雷电口视频输出,我这里建议把游戏本的雷电口换成C口,以避免各厂的售后们每天被这个问题烦到爆炸,或者再外置一个雷电控制芯片,就当里面那个不存在。然后如果到时候这个事情属实,我再问候一下intel。

       好了,太久不写东西了,写的有点乱,这期就先这样,下次可能聊聊扩展坞里面大概都是个什么情况,雇的白~



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