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编码就是压缩图像。图像尺寸越小,我们需要压缩的越少,其保持的质量就越高。同样的情况也适用于帧率,观众很容易注意到 FPS 的降低,但分辨率则不明显,所以我们总是尝试以 60 FPS 进行串流。 首先,进行网速测试以确定您的上行带宽(如 SpeedTest)。我们希望使用约 75% 的上行带宽,因为游戏和其他程序(如 语音聊天工具Discord)也会抢占带宽。 然后,我们将确定可以用于这种码率的分辨率和 帧率。大多数直播网站都有建议的使用参数(Twitch, YouTube)。以下是我们的建议: 上行带宽 码率 分辨率 帧率 3 Mbps 2,500 1024x576 30 4 Mbps 3,500 1280x720 30 6 Mbps 5,000 1280x720 60 8-10 Mbps 6,000 1920x1080 * 60 15+ Mbps 12,000 (Youtube) 1920x1080 60 20+ Mbps 15,000+ (Youtube) 2560x1440 60 40+ Mbps 30,000+ (Youtube) 3840x2160 60 * 高动态内容的重要注意事项。如果您要串流高动态场景(如赛车游戏、一些大逃杀游戏等),我们强烈建议降低分辨率。高动态内容不能被压缩太多,并且可能产生更多伪影(编码错误),使您的视频流看起来呈“块状”。如果降低分辨率,就会减少编码的数据,从而得到更高的观看质量。例如,对于《堡垒之夜》,许多直播者采用 1600x900 60 FPS 的参数进行串流。 ** 新的和将来的 Twitch 直播者需要注意的重要事项。转码允许观众以不同的分辨率观看视频,因此需要的带宽较低。Twitch 只向合作伙伴提供有保证的转码;非合作伙伴可能会获得转码,但不能做出保证。这一点很重要,特别是如果您的观众使用的是手机,或者他们的网速不够快。您可能需要考虑以较低的码率和分辨率进行串流,以降低观看您的频道所需的带宽。 |
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