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类型转换

2024-06-27 04:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

类型转换

Rust 是类型安全的语言,因此在 Rust 中做类型转换不是一件简单的事,这一章节我们将对 Rust 中的类型转换进行详尽讲解。

高能预警:本章节有些难,可以考虑学了进阶后回头再看

as转换

先来看一段代码:

fn main() { let a: i32 = 10; let b: u16 = 100; if a < b { println!("Ten is less than one hundred."); } }

能跟着这本书一直学习到这里,说明你对 Rust 已经有了一定的理解,那么一眼就能看出这段代码注定会报错,因为 a 和 b 拥有不同的类型,Rust 不允许两种不同的类型进行比较。

解决办法很简单,只要把 b 转换成 i32 类型即可,Rust 中内置了一些基本类型之间的转换,这里使用 as 操作符来完成: if a < (b as i32) {...}。那么为什么不把 a 转换成 u16 类型呢?

因为每个类型能表达的数据范围不同,如果把范围较大的类型转换成较小的类型,会造成错误,因此我们需要把范围较小的类型转换成较大的类型,来避免这些问题的发生。

使用类型转换需要小心,因为如果执行以下操作 300_i32 as i8,你将获得 44 这个值,而不是 300,因为 i8 类型能表达的的最大值为 2^7 - 1,使用以下代码可以查看 i8 的最大值:

#![allow(unused)] fn main() { let a = i8::MAX; println!("{}",a); }

下面列出了常用的转换形式:

fn main() { let a = 3.1 as i8; let b = 100_i8 as i32; let c = 'a' as u8; // 将字符'a'转换为整数,97 println!("{},{},{}",a,b,c) } 内存地址转换为指针 #![allow(unused)] fn main() { let mut values: [i32; 2] = [1, 2]; let p1: *mut i32 = values.as_mut_ptr(); let first_address = p1 as usize; // 将p1内存地址转换为一个整数 let second_address = first_address + 4; // 4 == std::mem::size_of::(),i32类型占用4个字节,因此将内存地址 + 4 let p2 = second_address as *mut i32; // 访问该地址指向的下一个整数p2 unsafe { *p2 += 1; } assert_eq!(values[1], 3); } 强制类型转换的边角知识 转换不具有传递性 就算 e as U1 as U2 是合法的,也不能说明 e as U2 是合法的(e 不能直接转换成 U2)。 TryInto 转换

在一些场景中,使用 as 关键字会有比较大的限制。如果你想要在类型转换上拥有完全的控制而不依赖内置的转换,例如处理转换错误,那么可以使用 TryInto :

use std::convert::TryInto; fn main() { let a: u8 = 10; let b: u16 = 1500; let b_: u8 = b.try_into().unwrap(); if a < b_ { println!("Ten is less than one hundred."); } }

上面代码中引入了 std::convert::TryInto 特征,但是却没有使用它,可能有些同学会为此困惑,主要原因在于如果你要使用一个特征的方法,那么你需要引入该特征到当前的作用域中,我们在上面用到了 try_into 方法,因此需要引入对应的特征。但是 Rust 又提供了一个非常便利的办法,把最常用的标准库中的特征通过std::prelude模块提前引入到当前作用域中,其中包括了 std::convert::TryInto,你可以尝试删除第一行的代码 use ...,看看是否会报错。

try_into 会尝试进行一次转换,并返回一个 Result,此时就可以对其进行相应的错误处理。由于我们的例子只是为了快速测试,因此使用了 unwrap 方法,该方法在发现错误时,会直接调用 panic 导致程序的崩溃退出,在实际项目中,请不要这么使用,具体见panic部分。

最主要的是 try_into 转换会捕获大类型向小类型转换时导致的溢出错误:

fn main() { let b: i16 = 1500; let b_: u8 = match b.try_into() { Ok(b1) => b1, Err(e) => { println!("{:?}", e.to_string()); 0 } }; }

运行后输出如下 "out of range integral type conversion attempted",在这里我们程序捕获了错误,编译器告诉我们类型范围超出的转换是不被允许的,因为我们试图把 1500_i16 转换为 u8 类型,后者明显不足以承载这么大的值。

通用类型转换

虽然 as 和 TryInto 很强大,但是只能应用在数值类型上,可是 Rust 有如此多的类型,想要为这些类型实现转换,我们需要另谋出路,先来看看在一个笨办法,将一个结构体转换为另外一个结构体:

#![allow(unused)] fn main() { struct Foo { x: u32, y: u16, } struct Bar { a: u32, b: u16, } fn reinterpret(foo: Foo) -> Bar { let Foo { x, y } = foo; Bar { a: x, b: y } } }

简单粗暴,但是从另外一个角度来看,也挺啰嗦的,好在 Rust 为我们提供了更通用的方式来完成这个目的。

强制类型转换

在某些情况下,类型是可以进行隐式强制转换的,虽然这些转换弱化了 Rust 的类型系统,但是它们的存在是为了让 Rust 在大多数场景可以工作(说白了,帮助用户省事),而不是报各种类型上的编译错误。

首先,在匹配特征时,不会做任何强制转换(除了方法)。一个类型 T 可以强制转换为 U,不代表 impl T 可以强制转换为 impl U,例如下面的代码就无法通过编译检查:

trait Trait {} fn foo(t: X) {} impl src/main.rs:9:9 | 9 | foo(t); | ^ the trait `Trait` is not implemented for `&mut i32` | = help: the following implementations were found:


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