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python运用pygame库实现双人弹球小游戏

2024-04-28 15:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

使用python pygame库实现一个双人弹球小游戏,两人分别控制一个左右移动的挡板用来拦截小球,小球会在两板间不停弹跳,拦截失败的一方输掉游戏,规则类似于简化版的乒乓球。

因为是第一次用pygame写python小游戏并且只用了两三个小时,所以有些粗糙,部分方面有些bug,比如板子可以移动出屏幕外,游戏结束后的提示显示不全。

但是关键部分如小球的移动和基本功能等,还算比较完善。

代码如下:

运行环境为python 3.7,需要安装pygame库

import pygame,sys,time,random from pygame.locals import * # 定义颜色变量 redColour = pygame.Color(255,0,0) blackColour = pygame.Color(0,0,0) whiteColour = pygame.Color(255,255,255) greyColour = pygame.Color(150,150,150) # 定义gameOver函数 def gameOver(playSurface,board): gameOverFont = pygame.font.Font('C:\Windows\Fonts\consola.ttf',72) if board[0][1]==0: gameOverSurf = gameOverFont.render('board_2 win!', True, greyColour) if board[0][1]==460: gameOverSurf = gameOverFont.render('board_1 win!', True, greyColour) gameOverRect = gameOverSurf.get_rect() gameOverRect.midtop = (320, 10) playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect) againFont = pygame.font.Font('C:\Windows\Fonts\consola.ttf',24) againSurf = gameOverFont.render('Do you want to try again? y/n', True, whiteColour) againRect=againSurf.get_rect() againRect.midtop=(20,100) playSurface.blit(againSurf, againRect) pygame.display.flip() time.sleep(3) for event in pygame.event.get(): if event.key == ord("y"): main() if event.key==ord("n"): pygame.quit() sys.exit() pygame.quit() sys.exit() # 定义main函数 def main(): # 初始化pygame pygame.init() fpsClock = pygame.time.Clock() # 创建pygame显示层 playSurface = pygame.display.set_mode((640,480)) pygame.display.set_caption('ping pang ball') # 初始化变量 #两块板子为5块正方形组成的矩形,小球为1块正方形,正方形大小为20x20 board_1 = [[100,0],[120,0],[140,0],[160,0],[180,0]] board_2 = [[100,460],[120,460],[140,460],[160,460],[180,460]] ball = [100,100] direction=3 #控制小球X轴的移动方向及速度 direction_x=0 #判断小球沿X轴正向还是反向移动 0反向 1正向,2没有速度 direction_y=1 #控制小球Y轴的移动方向及速度 0反向,1正向 # 检测例如按键等pygame事件 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == KEYDOWN: # 判断键盘事件控制板子移动 if event.key == K_RIGHT: for i in board_1: i[0]+=20 if event.key == K_LEFT: for i in board_1: i[0]-=20 if event.key == ord("a"): for i in board_2: i[0]-=20 if event.key == ord("d"): for i in board_2: i[0]+=20 if event.key == K_ESCAPE: pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT)) # 判断小球击中board_1的位置,范围为板子的左角到右角 if ball[1] == board_1[0][1]+20 and board_1[0][0]-20


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