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《原神》强力辅C「夜兰」超详细养成攻略:武器、圣遗物、阵容搭配推荐

2023-10-24 05:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:

因为我自己的号没有氪金,所以拥有的武器和角色都很少,没法做到每样都测试一遍,只能给大家做一个大概的参考。

以下文章中所有内容仅代表个人观点,如有错误和不足之处,欢迎在评论区指出。

注:总结在最后面,可直接跳转!不过如果你希望能对这个角色有更多的认知和了解,还是希望能够耐心看完。

夜兰(五星):弓·水元素一.角色简析:

1.夜兰0命定位为水元素副C+辅助,其主要功能为可以大招和场上角色一同协同攻击+前台增加,最高可增加50%。(不过实际很难全程吃满50%的加成)

输出主要依靠大招,其次是E技能,所以推荐优先考虑点Q,然后是E技能,普攻如果不站场输出可以不点也行,也可以适当的点一点。

2.优点:

在同等毕业条件下,夜兰即使在0命的情况下也拥有着比满命行秋更高的输出,而且还具有最高辅助队友增伤50%的能力,可以说具有副C+辅助的双重能力(简称为辅C)。再加上其培养成本较低(三星武器也能使用),而且在多个队伍阵容都有不错的表现(例如雷国、胡桃、绫华永冻),只要是行秋能搭配的队伍,她基本都可以进。

3.缺点

对比行秋来说,缺少抗打断、减伤和回血能力,再加上0命情况下自身对充能有着较高的要求。

二.武器推荐

五星武器:若水、天空之翼、终末嗟叹之诗、飞雷之弦振、冬极白星

四星武器:西风猎弓、落霞、绝弦、曚云之月、祭礼弓、

三星武器:反曲弓、弹弓

若水:此为夜兰专武,单论输出伤害来看,比起其他五星的武器伤害更高,大概高出20%-25%的左右伤害差距,但是0命夜兰需要更高的充能,如果带了专武,那么沙漏必定得选充能沙漏,所以实战差距会进一步缩小。如果还没有抽的,建议1命或者在不缺充能的条件下后再考虑若水,而0命应该更注重充能。

冬极白星、天空之翼、飞雷之弦振:这3把武器平衡了它们的双爆之后。飞雷的被动是加成攻击力和普攻伤害的,夜兰的E和Q以及破局矢都是吃生命值不吃攻击力的,所以飞雷和天空的加成其实都差不多。而冬极白星对比其他2把大概会高出12%的伤害,也就是被动的12%加成。

终末嗟叹之诗:升满到90有55.1%的充能加成,然后被动加精通和可以给全队提供100的精通和20%的攻击力加成。55充能可以算是目前在所有充能武器里排在第2位的,这样有效的降低圣遗物对充能的要求,可以追求更多的伤害。带终末虽然会降低自身的伤害,但是能够提升队友的输出上限,可以根据配队情况来进行选择。(尤其是辅助打蒸发反应的队伍,比如胡桃,精通对于胡桃的加成很大)

四星武器推荐:首选西风,西风升满最高有61.3%的充能效率加成,比起终末还要高6.2%。而且被动在暴击时可以产球元素能量球,再次缓解了对圣遗物充能的要求。而且夜兰本身定位就是副C再加上她本身突破就是加暴击率的,即使是精炼1或者低精炼的西风,夜兰也能很有效的触发西风的被动来帮自己和全队恢复大招的能量。选择西风的话,充能建议堆到在180左右。(不过实际还得看配队和配装来进行调整)

其次可以考虑落霞,现在活动就可以获取,而且可以获得满精炼,再加上活动强化有1.5倍的经验加成,没有西风的话,是可以考虑带这把的,缺少的充能需要靠圣遗物来弥补。绝弦、曚云之月、祭礼弓这3把建议高精炼再考虑。

祭礼弓的被动触发几率看脸,低精炼40%/50%几率,而夜兰的E技能CD为10秒,一旦触发失败,那这一轮必定会导致大招充能不够。不过如果是1命可以释放2次E的情况下应该会好不少。

三星武器推荐:反曲弓、弹弓。反曲弓升满主属性加成46.9%的生命值,因为夜兰E、Q、破局矢不吃攻击力的加成,即使基础白值低的三星武器也可以用。46.9%生命值其实可以看做是一个生命值沙漏的加成,换算充能大概就是51.8%左右。

弹弓也是基本一样的道理,升满有31.2%的暴击率加成,换算成爆伤大概就是62.4%,相当于多了一个暴击头的,这样你圣遗物就可以选择去堆更多的充能和爆伤了。而弹弓的被需要站场贴身攻击才能吃到加成,对于挂后台输出的夜兰来说,几乎就是白板而已。

反曲弓除了宝箱之外的获取途径:(看下图)

三.圣遗物推荐

绝缘4件套;水套(沉沦之心)2+宗室2/千岩2

绝缘套:相较于2+2,0命情况下个人是更推荐绝缘套,因为0命本身就需要更高的充能。然后4件套加成大招的伤害,而且因为伤害跟充能效率有关,充能越高对大招的加成越高,所以建议如果带绝缘套充能可以适当的堆高一些,建议在220左右(可以再高一些也行),但是也不建议全都堆到充能上,因为这样会导致双爆和生命值降低,堆够就行了。

尤其是佩戴西风、终末这种主属性加成高充能的武器时,选择搭配绝缘套更优。简单的说,就是你充能越高,那么搭配绝缘套就会更舒服,不仅充能得到了有效的保证,而还能通过绝缘4件套来提升自身大招的伤害。

2+2:夜兰本身没有任何水伤加成,所以不管是搭配宗室还是千岩,建议2件套里最好有水2件套,其次宗室加成20%的大招,主靠大招输出的角色来说,加成会比千岩更高一些,但是相对的E技能的伤害会低一些。千岩2加成20%的生命值,夜兰的E和Q吃生命值不吃攻击力,所以生命词条对于夜兰来说提升很大。

主属性选择推荐:

沙漏:充能/生命值

杯子:水伤/生命值

头:暴击/爆伤/生命值

副词条:充能、暴击、爆伤、生命值

沙漏:优先保证充能,建议充能堆到200左右,如果是带加伤武器和绝缘套,建议往220左右堆,充能对于夜兰来说很重要,如果只看大招的话,充能甚至要优于爆伤。因为充能一定要够才能保证在实战大招能够快速循环起来(在CD好之前能够保证能量已满)

然后如果充能够了可以选择生命值沙漏,夜兰的E和Q不吃攻击力,所以不建议带攻击力沙漏。(实战时,堆多少充能请根据你的配队配装来进行一定的调整,比如西风、祭礼弓的被动或者队伍里有其他的水元素帮忙充能的情况,所以堆到自己觉得够为止就行了。)

杯子:杯子的选择,最优先水伤杯子,夜兰如果不配带水2,身上没有一点水伤加成,所以水元素伤害对于她来说提升很大。如果真的暂时找不到好的水伤杯子,又有副词条很牛逼的生命杯子,可以先带着过度用。水伤杯和生命杯在不看副词条和默认队伍里没有万叶的情况下,大概水伤杯会比生命杯子高出15%-20%左右的伤害。所以可以的话,还是建议优先选择水伤杯。(如果队伍里有万叶加成元素伤害,两者的差距应该会进一步缩小,但是还是建议优先考虑水伤杯子。)

头:暴击率建议堆到70%左右再考虑选择爆伤头。夜兰的Q大招为三段输出,70%左右的暴击率可以保证在实战时最起码有2段伤害能吃到爆伤的加成。所以建议暴击率可以高一些,还有就是如果你爆伤越高,那么建议暴击率也相应的提升一些。

生命头:夜兰是可以考虑带生命头,尤其是你武器选择了爆伤的情况下而且你又不缺暴击率的情况下,那么你身上的爆伤肯定会比较高的。所以爆伤头和生命头的带来的差距不会太大,不过还是更优先考虑带爆伤,毕竟大家都比较喜欢高面板的爆伤。其次就是看副词条,哪个副词条比较好就选择带哪个。

副词条:先保证充能够,尤其是在0命的情况下,不过这个还得根据自己实际的配队和配装来进行调整,但是要尽量保证在大招CD转好之前能量已经充满了,所以建议充能不够的情况下要优先选择充能。其次是暴击,暴击率建议堆到70%,夜兰的大招除了开大的第一下,后面协同攻击3段,最起码要保证有2下能暴击。以上这2个都足够了,再考虑堆爆伤和生命值。(精通的话,虽然夜兰是水元素角色可以打蒸发,但是因为大招为了多段攻击,所以实战时大概只有1段能吃到精通的加成,所以倒不是很推荐专门去堆精通。)

四.天赋加点

1.Q大招:优先考虑点大招,大招为主要输出核心天赋技能。大招伤害吃生命值加成,但不吃攻击力加成,所以武器和圣遗物在选择时,应当注重堆双爆和生命值,而不是攻击力,这也是为什么低面板白值的三星武器也可以使用的原因之一了。

2.大招除第一下,协同攻击有三段伤害,场上角色普攻即可触发协同攻击(跟行秋的大招一样);

3.持续时间15秒,CD18秒,真空期为3秒;能量需求为70点。高达70的能量,这就注定了夜兰(单人)实战时需要比较高的充能才能够更有效的循环,所以建议充能要优先保证,尤其是在0命的条件下。

4.除开启大招的第一下,后面的协同攻击三段伤害都为弱水元素附着。

5.配合被动天赋「妙转随心」可最高辅助队友增伤50%;但是实战时想要吃满加成,想吃满加成50%的全部加成需要14秒的时间去启动,而夜兰的大招持续时间只有15秒,如果想吃满加成需要卡得很准。

PS:但是值得注意的一点是,这个是加伤是不加成在面板上的,所以像香菱、北斗这种大招锁面板机制角色在后台是吃不到的。

E技能:其次点E技能,开E后秒变虚空漫步者。E技能产球为3-4颗(多数情况都是4个),可持续3秒,CD10秒(CD时间为从疾走状态下现身后开始计算)。

默认大招满能量的情况下,建议实战时,先E后Q,这样可以减少等待吃球的时间。

个人认为这应该是夜兰设计的比较有趣的一个技能,在大世界用起来很舒服,尤其是1命后能使用2次,堪称跑路神技。(如果再加个早柚,那么简直是炒鸡欢乐!)

普攻:如果非站场输出,可以不点也行,或者可以适当的点一点。

破局矢伤害同样是吃生命值。

手镯发光时为破局状态

被动天赋「猜先有方」根据队伍里拥有不同元素类型的角色而加成夜兰的生命值上限,最高可提升30%。

目前游戏里有7大元素,水火冰雷风岩草(草还没出),一般情况倒不用非得为了能够吃满这个被动天赋的加成而特意去组4色队,实战时能吃到18%的加成基本已经算可以了,太特意去组成4色队,有时可能反而会降低整体的伤害。

五.命之座

1命:可以多放一次E,双倍快乐,大概提升10%左右伤害,同时可以降低对充能的要求。

默认大招满能量的情况下,建议实战时输出手法为EQE,第2个E保证吃到自身的能量球后再切换其他的角色出场。

1命后因为对充能要求降低了,所以带若水这种加伤武器,可以将伤害上限进一步提升。

2命:提升大概25%左右。不仅能增强挂水能量,而且大招伤害进一步提升。

可以说2命后的夜兰基本可以算得上是完全体了,尤其是在辅助胡桃的情况下,更高频率的挂水可以更有效的压得住胡桃的火。

4命:可以提升全队的生命值上限,最高40%,持续25秒。

可以简单理解为生命值拐,目前的输出角色里,除了夜兰自身也同样吃生命值的C还有,例如胡桃和绫人。在对群时提升会比较大,对单时提升比较小。

6命:质变,站场主C,极大的提升了夜兰的爆发上限。

如果解锁了6命,建议加点优先考虑点普攻和大招,其次是E。

六.阵容搭配

1.雷神国家队:雷神+班尼特+香菱+夜兰

个人觉得0命的夜兰更适合和雷神一起出场,行秋原本就经常被拿去搭配胡桃,所以导致会空缺出来一个位置,这个位置当然也可以拿其他的角色来代替,比如万叶/砂糖/温迪、莫娜等,不过夜兰的出现也可以说刚好弥补了这个空缺。

充能要求,因为这个这个队伍里有雷神帮忙充能,所以可以降低一些充能,建议在200左右,如果带西风可以堆到160以上。圣遗物可以考虑带绝缘套或者水2+宗室2。

不过因为0命的夜兰挂水能力是不如满命行秋的,所以有时会出现香菱的大招无法做到稳定蒸发情况。但是实战的话,个人是觉得我伤害够就可以了(保证深渊能够满星通关)。而且因为夜兰还有辅助增伤能力,实测下来,夜兰代替行秋放到雷国里整体表现来看,大概能提升15%-20%左右的伤害。(如果武器是选择佩戴终末,那么伤害上限会再提一些)

0命夜兰对比满命行秋在雷国的表现:

行秋:更高频率的挂水,雨帘剑不仅具有抗打断能力,还可以减伤和回血。

夜兰:比起行秋更高的输出,拥有最高可辅助队友50%的增伤。

夜兰雷国队输出手法推荐:

雷神先手E,再切夜兰E+Q,然后班尼特开大开E后切香菱Q+E,最后再切换回雷神开大输出(AAAAA或者A+重击都行)。

讲解:

雷神E可以加成全队大招伤害,持续25秒;再换夜兰先E后Q,E技能打到怪身上后马上接Q,好处就是不需要浪费时间去等待E技能的能量球,缺点就是因为吃不到被动天赋的增伤而降低一些伤害(夜兰在开启大招的同时会触发被动天赋的增伤效果为全队持续加伤);然后班尼特开启大招后先E马上切香菱先Q,开大的同时吃到班尼特的E技能能量球,然后香菱放E后切换回雷神输出(香菱因为大招为锁面板机制,所以要保证站在班尼特的大招范围内吃到大招的加伤后立马放大。)

夜兰大招持续15秒,雷神大招持续7秒,夜兰大招结束时,基本雷神的大招也刚好结束了,而香菱解锁4后的大招持续为14秒,所以香菱的大招还在持续输出,但是因为其大招为锁面板机制,所以不会对其造成影响。唯一不足的就是夜兰大招结束后无法再帮香菱挂水打蒸发。所以香菱的大招可能会有最后一转吃不到蒸发的加成。但是好处就是可以让雷神可以吃到更多夜兰的大招的增伤加成。

2.胡桃队:胡桃+夜兰+钟离+其他

有部分玩家抽夜兰可能是奔着能够代替行秋的放到胡桃的队友里,2命的夜兰肯定是没问题的,但是都知道0命挂水能力要比满命行秋差一些,所以这就导致了一个重要问题出现,0命的夜兰到底能不能压得住胡桃的火,会不会出现反向打工的情况下出现。

先说一下,为什么0命夜兰和胡桃搭配会出现反向打工吧,其中一个主要原因是因为胡桃的血梅香这个技能,血梅香每4秒会炸一次同时给怪上一次弱火元素附着,血梅香炸开后会消耗掉怪身上的水元素残留。所以因为怪身上没有了水元素残留,下轮胡桃开E后的平A会先给怪上火元素附着,夜兰的大招协同攻击后到,就变成反向打工了。所以想要重击吃到蒸发的,那么就得需要通过手法来优化。

输出手法建议:

0命胡桃:胡桃开E后,1A+1重击+跳(跳跃可避免穿怪和取消后摇);一直循环以上步骤,如果中途看到怪身上没有水元素附着了,建议先平A几下,保证怪身上有水附着后,然后一直循环以上步骤即可。

1命胡桃:开E后,1A+1重击+闪(闪避可取消后摇);一直循环以上步骤,如果中途看到怪身上没有水元素附着了,建议先平A几下,保证怪身上有水附着后,然后一直循环以上步骤即可。

注:1命胡桃也可以用0命的手法,而且还会更稳定一些;但是实战时,环境复杂多变,如果是打一些体型大的、机动性低的怪,比如大宝、小宝(遗迹守卫)这种,基本是没啥问题的,但是对于一些喜欢乱跑的,或者对群时,如果无法发现无法很好的让胡桃打出蒸发,建议替换成行秋,或者2个一起上也行(另一队不需要行秋/夜兰情况下)。根据不同的环境和怪物来选择进行搭配角色和阵容,更有利于我们攻略高难度的副本。

讲解:

①.搭配胡桃的情况下,夜兰一定要先手给怪挂水,胡桃重击前要保证怪身上有水元素附着。

②.胡桃的重击节奏不能太慢也不能太快,尽量掌握好攻击节奏(多练就好了)。

③.胡桃在输出时,不要把钟离的柱子放到旁边(钟离的柱子攻击时可能会给怪上岩元素附着),胡桃最好也别提前开大(先开大的话会消耗掉怪身上的水元素附着)。

④.出现反向打工,胡桃重击无法蒸发时,应当立即转成平A直到怪身上重新附着水元素。

⑤.0命夜兰可以辅助胡桃,在对单时,只要依靠手法来优化,就可以做到较为稳定的蒸发。

⑥.对群时,建议还是用行秋,或者2个一起上,如果只用0夜兰对群时,或者打需要到处乱跑的怪,是比较容易产生蒸发混乱的。

简单的说就是,想要压住胡桃的火(其他的火C也是一样的),那么只要你的上水比上火能力更强就可以做到大部分的输出都可以打出蒸发反应。

胡桃队伍的第4个位置可以考虑行秋、莫娜、万叶、砂糖、阿贝多等后台副C

行秋可以帮忙夜兰充能,而且双水基本没啥火附着是压不住的,莫娜同样是双水,但是主要依靠大招来胡桃和夜兰提供增伤;万叶就不用多说了,虽然在这个阵容里没法利用风套来减火抗,但是可以减水抗和大招染色。

砂糖可以考虑带教官套,也可以带风套减水抗,从而提升夜兰的伤害,大招染色可以染成水蝴蝶。如果是考虑上阿贝多组双岩的话有时候可能会因为它的E技能的花炸开的时候产生反应混乱。

然后建议胡桃如果搭配夜兰,圣遗物选择魔女套会更优,在夜兰大招持续时间结束之前,胡桃打出大招来吃到夜兰的增伤。然后是夜兰的充能要有保证,建议非西风的情况下堆到220左右。

辅助其他火C

迪卢克:只要能先手挂水就可以做到稳定蒸发,如果怪身上没有水元素附着,建议先平A2下保证怪身上有水元素附着,原理和胡桃的差不多。

宵宫:宵宫的挂火能力比较弱,所以搭配宵宫没啥问题,但是因为没有了行秋的抗打断和减伤还有回血能力,所以建议队伍最好有个盾,不然实战时可能容易被打断攻击。

可莉:建议2个一起上,可莉的火靠行秋也很难压得住,所以建议2个一起上最好。

烟绯:烟绯开大必定会出现反向打工,所以烟绯开大后先平A几下,等怪身上有水元素附着后,再2A1重击。

搭配以上几个角色,因为缺少了行秋的抗打断和减伤还有回血能力,所以在搭配时建议队伍里最好有一个可以帮忙套盾的角色,不然虽然会比带行秋时更高,但是高压环境下,可能会出现暴毙的情况出现。

3.绫华永冻队:

夜兰搭配绫华的配合和行秋差不多,不过对群表现不如心海、莫娜那么好用。在没有心海、莫娜的前提下可以也是一种选择。夜兰协同攻击为单体挂水,所以对群最好队伍里有聚怪角色,比如温迪。(触发夜兰大招协同攻击需要场上角色进行普攻,重击是无法触发的,所以和甘雨不是搭。)

4.夜兰主C队:夜兰+钟离+万叶+其他

爱她就给她最好的,钟离和万叶全整上,剩下的一个位置,因为夜兰不怎么吃攻击力,所以终于不用考虑上班尼特了,可以考虑上雷神,雷神的E可以加成夜兰21%的大招伤害,还有可以协同攻击打感电。也可以考虑上双水,行秋或者莫娜。或者其他脱手的副C,比如阿贝多、菲谢尔、甘雨等角色。

七.抽卡推荐

(1)行秋抢手,想要拥有2个行秋。行秋能搭配的队伍,夜兰基本都能进,行秋不能搭配的队伍,她也能进,毕竟有伤害有加伤能力,可以算得上是一个百搭的角色。

(2)万叶和夜兰只能二选一的,建议还是继续等万叶吧,当然2个全都要肯定是最好的。

(3)0命挂水能力不如满命行秋,有条件的,又想完全代替行秋进胡桃的队伍,建议往2命抽。

(4)专属·若水对于0命夜兰来并非必须的,0命更建议优先考虑堆够充能。有1命或者放到

雷国、有双火充能或者纯水队再考虑抽若水。

(5)如果深渊已经能够轻松满星,大世界也随便乱杀了,又不缺辅助和副C,可以根据自己喜欢的来抽。

八.总结

①武器推荐:

五星推荐若水,其次终末,其他的五星,除了阿莫斯都可以用,但是需要靠圣遗物来堆充能。0命情况下四星首选西风,其次是加充能的祭礼弓和落霞;祭礼弓、绝弦、曚云之月建议高精炼再考虑。三星可以考虑弹弓和反曲弓。(0命情况下应该更注重充能,这样的情况下若水反而没有太大的优势)

②圣遗物推荐:

绝缘4件套;水套(沉沦之心)2+宗室2/千岩2。绝缘套和水2+宗室2更适合0命,需要高充能,或者搭配雷神时使用。充能建议堆到200左右,佩戴绝缘套建议220左右;暴击率堆到70左右,杯子优先考虑水伤杯。副词条推荐选择,充能、暴击、爆伤、生命值。

③命之座:

1命、2命、6命。有条件可以考虑抽到2命。

④天赋加点:

Q>E>A。非满命情况下建议优先点大招,其次E技能,最后普攻。

⑤阵容搭配:

夜兰即使是0命也可以作为代替行秋搭配到各个队伍里,例如,雷神国家队,胡桃队。0命情况下搭配胡桃需要改变一定的输出手法,建议嫌麻烦的,直接不考虑替换行秋,可以2个一起,也可以考虑冲2命。雷国队代替行秋,可以增加整体伤害大15%-20%左右,但是会缺少抗打断、减伤能力。

⑥抽卡建议:

如果只能万叶和夜兰二选一,建议继续等万叶。0命专武·若水非必须。

感谢收看,希望能对你有所帮助,愿欧气与你同在!



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