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未来的4个开放世界游戏前瞻,谁会是下一个原神?

2023-10-03 17:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

随着游戏界的寒冬到来,中国游戏市场已经越来越多的老游戏一个个关服消失,停止研发的中小游戏也越来越多,游戏厂商也看向了开放世界的市场,不止“猪鹅米鹰”,其他游戏工作室也正在加入开放世界游戏的开发进程。

可以预见的,后面的3年里,会有一个属于开放世界的厮杀时间,目前厂商已经公布的有4个开放世界正在推进中,分别是库洛的鸣潮,叠纸的百面千相,腾讯的王者荣耀世界,网易的燕云十六声,基本各家都有各家的特色,简单给大家做个介绍。

库洛——鸣潮

库洛之前是做的战双,鸣潮又是一个二次元开放世界游戏,不过鸣潮给我最大的感觉就是穷,开放世界虽然是最早放出风声的,但完成度不高,符合幻塔1测水平,被玩家嘲讽的0.5测,大概率是为了造势吸引投资的操作。

至于我为什么说库洛穷,可以看看鸣潮最大的抄袭风波,在各种文案没有修改前,都是完全摸着原神屁股ctrl+c的。“世界等级”相关文案改成“鸣域等阶”,还有独特的“鸣素战技”一类。

但你要说鸣潮是原神,那也不对,我看鸣潮的开放世界,要做的是高速ACT战斗的开放世界,主玩闪避和连段,与怪物见招拆招的主战斗风格,是卡普空搞不定的东西,库洛能有这想法去解决问题的确不容易。

不过结局就是内测对玩家硬件配置的高要求了,内测玩家手机最低都需要16g的运行空间,这还是优化过的。我怀疑这游戏最后能上线,手机都不一定能玩。

鸣潮最近的8分钟的游戏演示,硬是打了8分钟的怪,感觉是要吸引原战双玩家了,不过这个战斗难度,实在太硬核了,作为一个开放世界游戏,不去宣传地图和场景,还有探索内容,结果整个boss战复读,总感觉库洛开放世界的路子走得有点歪。

后续开发者访谈,库洛也是表示要做一个高难度动作玩法的开放世界,想法和理念很美好,希望不是纯画饼。

至于鸣潮其他的,开放世界的色调,人物造型的评价就不说了,游戏内测不久,评价这些其实不公平,而且鸣潮的底子要比幻塔好多了,这里主要看看开放世界的制作方向。

腾讯——王者荣耀世界

王者荣耀世界是腾讯打造的开放世界,光明降临,大家都懂,王者荣耀世界去年就爆出了游戏实机演示的pv,结果是战斗过程放cg,太招黑了,今年7周年又放了2分钟的pv视频,对比去年的pv,就是腾讯实锤自己pv欺诈了。

王者荣耀世界除了官方公布的视频,结合贴吧流出的场景图,王者荣耀世界的打磨和光影效果都是相当不错的,腾讯的开放世界,我评价是怪猎版本王者荣耀ip开放世界,个人感觉腾讯对怪猎一直有种奇怪感情。

不过最近腾讯和卡普空在合作的怪猎手游,王者荣耀世界出现一些怪猎的东西也就不奇怪了,比如pv开头的飞翔,就是学的怪猎翔虫,其他还有人物连招和怪物设计,王者荣耀世界都有一股怪猎味。

人物塑造就是王者的经典了,就是可能有玩家二游玩多了觉得这是杀马特,实际王者荣耀的英雄和cg都是这个风格来的。

腾讯的开放世界又是什么类型,这个很不好意思,看情况王者荣耀世界对标的并不是原神,看情况为了和原神做出差异化,腾讯也是选择了高速ACT战斗+开放世界的路子,emmm,就是和鸣潮撞车了,实际除了人物画风,主打卖点除了二次元基本是完全一样的。

要是腾讯真把王者荣耀世界做出来,鸣潮真的危险了,二次元上面还有原神,幻塔,还没鼎立,半路就杀出来个腾讯抢饭碗,真的太难了。

王者荣耀世界的独特机制就是把王者荣耀英雄技能和角色设定融入了开放世界,比如铠就能变身,孙策能开船,蒙犽是枪炮远程这种设定,后面对王者荣耀玩家是具备一定吸引力的,而且王者荣耀游戏本身剧情和故事线太幼稚了,也需要一个开放世界的剧情内容丰富英雄形象,相辅相成。

最后,腾讯就放了两个pv,但水军感觉买了贼多,等最近主播们实机视频出来,再吹不迟的。

叠纸——百面千相

在王者荣耀世界爆料前一天放的pv,这么有勇气的厂商就是叠纸了,一个专注于闪耀暖暖,奇迹暖暖的手游厂商,突然就说去做开放世界了,转型风格过于诡异,叠纸做的开放世界还不是暖暖世界,暖暖穿漂亮的小裙子打萌萌的怪,而是中国武侠风开放世界动作游戏。

pv看着就比王者荣耀出彩,不过有cg成分,考虑叠纸也没标实机,还是宣传成分居多,古风题材+真人画风,最近开放世界游戏做的pv都是非常不错,但考虑游戏性质,没实机的就不多评价了。游戏类型不好说,有大v吹手感接近只狼,我怀疑他们都没玩过只狼,不过百面千相的pv倒是很有只狼和对马岛的影子。

其他开放世界是抽角色,百面千相设定是人格面具,换面具换战斗模式的设定,具体不清楚,有玩家评价是“拿放大镜仔细看了几遍,应该没有打铁那么硬核角色能切换姿态,疑似避世姿态下能自动打铁格挡大部分正向攻击,且不消耗体力(架势条)甚至恢复体力,但在避世姿态下主动攻击则会大量消耗体力。

在避世姿态中每命中一次敌人则获得一颗红色的标记。疑似攒够三个红色标记则可开启命运状态,效果不明而切换成残月状态,体力会随时间而减少,体力清空则退出状态。在该状态下的攻击对方无妨格挡,设计的很巧妙啊,这样既可以轻松操作还能让玩家体验到打铁的爽感”

看叠纸的开放世界,角色五官是最有叠纸味的了,就是原本玩家都是女性向,百面千相pv下面的评论都是暖暖画风,不晓得这个武侠开放世界能吸引多少女玩家了。看起来是叠纸开拓游戏品类的游戏,面向是比较硬核的,只狼、黑魂的玩家,或者是楚留香武侠rpg的手游玩家?

网易——燕云十六声

燕云十六声pv8月份就出来了,实机演示,主打pc端的中国武侠开放世界RPG游戏。现在开放世界都搞个全平台,都是学坏了。

虽然pv说是实机,但网易也是个“预告骗”的大户,永劫无间宣传片做得和只狼似的,结果是武侠吃鸡。燕云十六声pv看着是更偏向单机的模式,是轻功,武功,点穴的3a大作游戏。不过考虑到是网易,以及游戏定位的全平台,网易+手游+mmo+武侠,这玩意绝对不是pv里纯洁的样子,网易我太懂了。楚留香宣传片比燕云十六声还好看,还不是满屏商城入口。

我甚至对这个游戏是不是个开放世界都有点怀疑,毕竟燕云十六声是中国武侠开放世界RPG游戏,就很奇怪。开放世界是rpg的前缀,而百面千相是中国风开放世界动作游戏,强调的是动作,幻塔的标签,是二次元沉浸式开放世界手游,虽然幻塔是多人mmo,但主打的也是开放世界,希望是多想了。

考虑燕云十六声是网易号称的国产开放世界破阵之作,这名头有点大,希望是真有料,更希望这游戏是偏单机的模式。

这是未来的4个开放世界游戏前瞻了,库洛的鸣潮,腾讯的王者荣耀世界已经进入了内测阶段,叠纸的百面千相,网易的燕云十六声只有pv,不好评价,看速度应该1年后才有料了,后面3年会是一个游戏厂商的开放世界爆发期,之前的小道消息是有一群手游厂商加入了开放世界的竞争,叠纸的pv出来,基本确定了这个消息,不知道后面还有谁。

游戏厂商进军开放世界,现在感觉都开始卷了,至少最近这些开放游戏的pv,不管有无cg成分,虽然都说着全平台,但画质就完全不是手机能带动的,期待后面真能卷出下一个原神了。



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