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《废墟图书馆》一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。您的司书将为图书馆奋战到底。 宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。 落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。 而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。 扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。 废墟图书馆游戏介绍 名称: Library Of Ruina 类型: 独立, 角色扮演, 策略, 开发商: ProjectMoon 发行商: ProjectMoon 系列: ProjectMoon, Ruina 发行日期: 2020年5月15日 游戏平台:PC 废墟图书馆游戏背景“正于此地,愿您找到想要的书。” 扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。 您的司书将为图书馆奋战到底。 宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。 落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。 而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。 扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。 最终由您亲手完成…… 那本独一无二的至理之书。 废墟图书馆游戏特色【图书馆战斗模拟】 《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。 您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。 “司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。 您可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。 当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。 然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。 某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。 务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。 并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。 每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。 【情绪升华的对抗】 图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。 随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。 司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。 而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。 除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。 【一切皆有可能的“书”】 殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。 这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。 您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。 邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。 如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。 【都市与图书馆的故事】 紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,您将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。 您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。 扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。 从低级的传闻到都市传说,再到后来…… 在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。 正于此地,愿您找到想要的书…… 废墟图书馆配置一览 最低配置: 需要64位处理器和操作系统 操作系统:Windows 7 处理器:英特尔酷睿i5 内存:8 GB RAM 显卡:GeForce GTX 560+ DirectX版本:10 存储空间:需要10 GB可用空间 推荐配置: 需要64位处理器和操作系统 操作系统:Windows 7 处理器:英特尔酷睿i5 内存:8 GB RAM 显卡:GeForce GTX 560+ 存储空间:需要10 GB可用空间 废墟图书馆最新更新1.新增3张战斗书页 2.平衡调整 被动能力调整 -心灵共振,恶魔契约 战斗书页效果调整: -Allegro,Largo,蘭·舞 战斗书页稀有度与骰子范围调整: -鬼祟合同:稀有度由艺术改为平装 -循迴永动:稀有度由艺术改为限定 3.BUG修正 战胜不速之客后司书的自定义对话将被重置的问题现已修正 战胜不速之客后“调整司书”UI出现异常的问题现已修正 战胜不速之客后玩家可通过特定方式获得额外奖励的问题现已修正(多余书页将被移除) 战斗书页“共鸣之镰”效果缺失的问题现已修正 当目标拥有“震颤”时层数会随机变化的问题现已修正 被动能力“血魔之力”无法生效的问题现已修正 为科技层不速之客补全缺失的被动能力说明文本 修缮社会层不速之客被动能力“咯咯咯咯咯……”的说明文本 宗教层不速之客“将结界中的司书与其阴影互换体力”的效果无法生效的问题现已修正 被动能力“情报掌控”的文本与实际效果不符的问题现已修正(不影响简中) 战斗模式性能小幅改进 UI错误修正 |
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