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永劫无间:丝滑还是卡顿,帧数与网速究竟对振刀影响有多大?

2024-07-06 02:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

今儿又见面了,各位亲朋好友请落座。

众所周知永劫无间里最重要的反击手段就是振刀,不论玩了多少把,但是把对手刀振掉的那一瞬间身心还是犹如醍醐灌顶一般透彻,可是不知道大家有没有发现,有时候红光出现了却不能有效的振刀,为什么会这样?

就是帧数与网速。

帧数

可以看到,在不同帧数下高帧数是可以做到更快出刀,更快收刀,这就为对拼博弈做到了更好的应变环境。

在给大家看一下振刀,A闪振,高帧数下shift回撤会更短更快的释放出振刀效果,而低帧数下振刀更慢从而挨揍的更加离谱。

网络延迟

延迟更是永劫玩家的头号杀手,影响帧数,影响操作,因为永劫无间算法是本地算法,可以减轻网易服务器的压力,以至于每个玩家所处的地区,位置,宽带的速度,都会对游戏帧数产生影响,也就是说网速>帧数>配置,当然这里不是说配置不重要,而是在相同的配置下网速占比很重。当然网络延迟个人很难得到根本解决,开了加速器可能会更严重,所以只能从根本的游戏设置进行改善。

因为本人配置不是很好,所以在抗锯齿算法我就给关了,曲面细分与特效品质调成低是因为这两个吃帧数吃的有点多,如果团长起来可能会瞬间掉帧影响操作。环境光遮蔽和屏幕空间反射对本人而言并不是太重要,关掉了可以提升个5-10帧,抗锯齿和后期处理会对人的细分产生影响所以我给调高,如果电脑配置中等但是玩游戏偶尔会卡顿的,可以试试图上的画面设置,希望大家都可以在永劫无间的海洋中嘎嘎乱杀。



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