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不定期更新~ 打Mod会上瘾,理性打Mod。 国外找N网,国内找3DM,9DM(诸如此类)。 除了外观类Mod外,余下mod或多或少都会影响游戏运行速度(如果补丁是DLC文件的,相对影响不大)。 Mod一个一个加,不要一堆新mod然后运行脚本合并,人会奔溃。 电脑里面文档文件中的Input文件注意备份,游戏开始后,设置的时候切记不要随便点恢复默认设置。 ------------以下为2023.2.17 更新-------------------------- 6.存档文件以及MOD文件(尤其是mod0000 mergedfiles)注意保存,因为脚本合并文件(script merger)往往会采用覆盖或者删除原合并文件的方式运作,一旦你装新mod报错,意味着你原合并文件也没了。 7.【基础】Mod上限调整,参阅https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3711 有完整教程,如不安装,则mod数量一旦多了,会出现游戏点击开始后长时间进不去 或者游戏运行时出现长时间loading状况。 ------------以下为2023.2.21 更新-------------------------- 8.【基础】Mod安装有2个主要使用的脚本文件,一个是WitcherScriptMerger ,还有一个是TheWitcher3mod Manager,前者可以探测你合并的mod并把有冲突的理出来让你合并,后者主要可以提供一个自动安装Mod压缩包并且调整mod优先级的功能,当然我个人主要就用前面的脚本合并,mod安装的话更多还是会手动解压安装,因为根据一些mod作者的安装建议,使用一些MOD安装软件安装mod时,可能会存在遗漏文件的状况。 9.【基础】安装一些mod之前,还可以安装一个基础文件组Community Patch,包含了Community Patch - Base,Community Patch - Shared Imports,Community Patch - Bootstrap,Community Patch - Menu String等,其中base,shared imports,bootstrap是比较常用的3个文件,这一套文件简单来说就是让mod安装合并更容易,降低报错和冲突的概率,所以其实也是前期建议安装的文件,一些mod在安装说明里也会提到说需要你先安装这些文件中的某几个,而像w3ee等一些大改的mod本身含有其中的某些文件,因此不需要重复安装。(本条主要针对1.32版本,4.01版本是否有新的基础文件目前未知~) |
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