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2024-06-07 21:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

V6.4乐土|始源之律者 配装与刻印分析 2023-01-31 14:28:55 神评论 17173 新闻导语

大家好,这里是RX。今天将为各位带来的是始源之律者的配装与刻印流派选择的相关分析。

大家好,这里是RX。今天将为各位带来的是始源之律者的配装与刻印流派选择的相关分析。

配装

*此处的计算和讨论仅针对有专武的s0始源之律者的圣痕选择。

在实战中,我们以开大为循环计数点,一般情况两次开大间会间隔2-3轮分支。其中,(未考虑减大招CD时)2轮分支后大招CD大概还会差上三秒,而3轮分支后大招CD大概已经转好三秒多了。

在两轮大招间打两轮分支的操作手法下,详细的配装分析和输出情况拆解如上图所示。实际操作显然不可能完全和理论计算完全一致,肯定会与理论计算出现一定偏差,但偏差一般会在可接受范围内。

我们可以看到,专属圣痕对第一、第二个专属刻印提供的倍率提升相当明显,而对必杀技伤害和乐土通用刻印提供的伤害的提升比较糟糕。

这是因为专属圣痕的属性加成集中于普攻/分支伤害上,而对任何类型攻击都有效的增伤少得相当离谱:其他可用的圣痕对必杀技 / 通用刻印输出的提升比专属圣痕高一大截——

*上图为各类圣痕配置下,各类攻击的伤害增益倍率。

所以,对于主要依靠1/2号专属刻印的倍率输出的分支流来说,专属圣痕是最优解;

但如果你指望用3号专属刻印增强的必杀技或者乐土通用刻印的倍率输出的话,专属圣痕就不再是最优解了。

在“别的玩意儿”中,综合通用提升最大的是雷之律者的贝纳勒斯套(没想到吧,我雷电芽衣的老专属在这里复活辣),之后是从阿波尼亚身上掰下来的芝诺套——虽然这套圣痕仍有少量针对分支伤害的增伤,但通用增伤已经显然比始源之律者自己的专属圣痕高了不少。

再往后就是贞亨贞、亨德尔一套和布亨布了。

虽然贞亨贞/亨德尔的理论总伤会比布亨布高一点点,但这两套圣痕需要武器技能命中敌人/开启必杀技触发增伤,增伤覆盖率会相对低一些。

专属刻印

1号专属「雷殛」:易伤&聚怪

提供一个相当宝贵的不会稀释的易伤,一个还算靠谱(除了可能把怪拉出繁星助战范围外)的聚怪,和一个蚊子肉倍率。

这么个易伤对任何流派提升都不小,可考虑后期用爱莉助战补。

2号专属「断灭」:分支倍率

为分支攻击附加高额倍率,提供一点增伤,以及比没有好的武器技能冷却时间。

是分支流的核心输出来源。

3号专属「极意」:必杀技倍率

为必杀技增加大量倍率,是必杀流的核心输出来源。

4号专属「铭印」:必杀技冷却&增伤

将必杀技冷却时间从大概2.5轮分支缩减到大概1.9轮分支,并提供大概两个常规刻印的增伤和一个常规刻印的回能。

比没有好,但是优先级不高。

5号专属「本然」:武器技能冷却&增伤

你可能以为这个刻印的核心点在于那125%的普攻和分支增伤——大概相当于2.5个常规刻印。

但是实际上,这个刻印的核心是那个“3秒武器技能冷却时间”。

配合螺旋系刻印的减武器技能冷却时间,一轮分支可以打出两次武器技能(可能会卡半秒冷却,但是闪避一下这个冷却时间基本就转好了)。

此时基本可以做到仅使用闪避+武器技能就把翼刃层数循环起来,不用硬A四下攒动能条了——循环手感、无敌状态覆盖率、螺旋/繁星系刻印的利用率直线上升。

*即使是硬A四下攒动能条,由于这个专属刻印可以提供霸体和高额减伤,A这四下的体验也会比没有这个专属刻印的情况下舒服很多。

专属刻印选择

在绝大多数攻略中,怎么选专属刻印主要取决于你打算用什么办法打输出——例如绝大多数始源之律者的攻略会告诉你这个角色分必杀流和分支流,必杀流靠3号专属的额外倍率打伤害,分支流靠1/2号专属的额外倍率打伤害。

这么分看起来好像是没啥问题,但是实际上这两种流派并非绝对水火不容——不像天元骑英或者人之律者的不同流派涉及到完全不同的输出操作,始源之律者的不同流派的输出操作是完全一致的,最大化分支攻击的伤害输出并不会导致必杀技的输出下降,反之亦然。

这两种流派的区别很可能就只在牺牲掉输出时间逛街躲敌人攻击会丢多少输出了——逛街肯定会导致可用输出时间减少,令分支攻击的输出减少,但不影响必杀技的伤害输出。因此,逛街躲伤害对分支流的伤害输出影响比较大,而对必杀流的伤害输出影响相对较小。

第一个专属刻印

第一个专属刻印怎么选显然是一个很重要的问题。

只考虑输出的话,显然应该在2号或3号专属中选一个——专属圣痕用户显然选2号专属,因为2号专属的伤害提升量大,而且自带常规增伤;而用其他圣痕的则显然应该选3号专属,拿到那一截必杀技倍率。

但是我们显然不该光考虑输出——因为始源之律者的分支攻击很容易将敌人炸散。

如果你既没有人偶可以提供聚怪功能,又不打算带上1号专属的话,你将基本不可能一次性解决掉一整轮敌人——总会有一两个敌人被炸出怪群,然后在绝大多数敌人血条已经清空的情况下还剩半血。

因此,考虑到聚怪问题,第一个专属刻印的选择策略应该是:

1,如果没有聚怪人偶,选择1号专属。如果后续双倍层超时,则考虑减难度或者凹双专——或者一块上。

2,如果有聚怪人偶,则选择2或3号专属。

2.1:专属圣痕用户建议选择2号专属。

2.2:非专属圣痕用户可选择3号专属,但2号专属并非不能考虑——这就要看第二个刻印准备怎么选择了。

后续专属刻印

显然,始源之律者单专并不是不能打,但是大概不怎么爽得起来。

没选5号专属的用户将很可能不得不选择逛街等CD或者冒着被怪暴打的风险打普攻四连击,因此选了1号/2号专属的用户强烈建议立刻马上刷双专把5号专属拿到——除非你对你的闪避技术有充分自信,此时你可以考虑靠刹那系的闪避敌人攻击刷新闪避次数的刻印来提供极限闪避充能,填充翼刃层数。

2/3号专属都没选的用户会缺输出倍率,所以迟早还是要补的。

而没有1号专属的用户会少一个聚怪手段和一个相当宝贵的易伤。

4号专属似乎确实没有太大屁用,因为即使是对于持有3号专属的用户,这个专属提供的伤害增益并没有2号专属的高。

整体专属刻印选取策略

1.强烈推荐考虑1号+5号专属(携带聚怪人偶的话则考虑2号+5号专属)双专起手,然后选螺旋系。这一选取方案虽然明显不是输出最高的方案,但一定是打起来最舒服的方案。

2.如果你可以接受狠狠地逛街牺牲掉大把输出,或者你对你的闪避技术有充分自信,那么你可以考虑不选5号专属,选择用爱莉助战拿满1、2、3号专属补偿一下倍率。

3.补专属顺序为5号(手感&刻印触发)>1号(聚怪&易伤)>2/3号(倍率),4号专属不建议选取——因为确实没多大屁用。

常规刻印选择

螺旋2全家桶

开局选取了5号专属的话,建议优先选取螺旋2相关刻印。

螺旋2是现版本最适合最先选取的刻印核心,常规增伤、回能、易伤、穿透、额外倍率都有而且都相当可观——但是对武器技能释放频率有要求,所以最好配合5号专属使用。

推荐选取的普通刻印为武器技能冷却、全伤、易伤、元素伤害。增幅刻印则建议全选。

繁星2全家桶

由于始源之律者可以主动触发闪避技能,武器技能的冷却时间也不算特别长,因此可以比较有效地利用繁星2核心的效果。

常规刻印一般选取红黄蓝+黑,增幅刻印一般选紫+绿,缺乏穿透属性时可选橙来稍微补补。

开局未选取5号专属可优先考虑点出繁星2核心。

天慧2核心

始源之律者hit数不低,但是攒连击数的效率并不算太高,所以一般需要增加连击数的刻印和天慧2核心刻印效果堆连击数。

一般建议在商店层购买刻印后,直接能够在下一层直接点出核心刻印时考虑。

鏖灭2核心

相当通用的补强核心。始源之律者能够给自己造成微量伤害,能够有效触发鏖灭常规刻印的掉血效果。

唯一问题是被鏖灭2核心压血后,始源之律者非常容易暴毙,特别是硬A四下的时候。

所以一般仅建议选择了5号专属刻印后再考虑点鏖灭2核心。

浮生2核心

浮生2核心的情况相当尴尬。

一般来说,如果没有选取5号专属把无敌状态覆盖率拉上去,浮生的层数很快就会被耗光——

——但是选取了5号专属后,螺旋2的穿透显然比浮生的舒服,鏖灭2/天慧2/空梦1补强显然也比浮生2补强靠谱。

于是,一般来说,如果有别的选择,不建议选取浮生2核心。

空梦1核心

典型的后期补强刻印组,一般在12层或之后点出,点不出来也没啥。

刹那1核心

始源之律者的闪避冷却时间较长,需要获得闪避敌人攻击刷新闪避技能冷却的功能刻印才能有效触发刹那系刻印效果。

配合闪避技能充能次数+1的刻印效果更好,可以让你仅需闪避技能即可填充每轮分支第二、第三层动能(第一层动能还是只能靠A四下/武器/6秒冷却的乐土效果)。不过这么一来你就用了两个不能提供增伤的刻印,而且这一系刻印的效果刚需闪避敌人攻击刷新闪避技能冷却的功能刻印,因此建议等第一个增伤核心成型后再考虑刹那1核心。

【来源:米游社】 关于崩坏3,V6.4乐土|始源之律者 配装与刻印分析的新闻 (2024-06-07) 崩坏3 全新协同者瑟拉珮姆将于7.6版本登场 (2024-06-06) 崩坏3 减负情报 往世乐土限时活动介绍 (2024-06-05) 崩坏3 精准补给分析 | 05.31~06.07 (2024-06-04) 崩坏3 主线篇章 事先张扬的犯罪壁纸分享 (2024-06-03) 崩坏3 打字机强敌档案 觉设计揭秘


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