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【少女前线;纵向应变&沙罗蚀相】个人活动总结(剧透注意)

2023-01-16 03:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

2023/01/06:以下内容是刚打完纵向应变的时候写的,懒批是这样子,拖着拖着就到下一次活动了.jpg

本来沙罗蚀相打完的时候也应该加快写完的,但是新冠病得很重,现在还有些咳血。

沙罗蚀相会在后面,可以直接翻到男妈妈那里开始就是沙罗蚀相(?)

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纵向应变

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欠了looooooooooong time的活动总结,比较忙,很久之后才开始写。

有一部分原因可能是故事没有太大的冲击力让我去写。(其实没有太多的贬义意味)

甚至在开始之初我还以为这是一次独立于主线的类似节日活动短篇/狼人杀活动的独立剧情。(盒盒,没看前瞻直播是吧)

然而,尽管属于主线但是仍然是相对独立的故事线,以及其所在的时间线问题有点困扰我。(如果在前瞻或者NGA等等其他地方有时间线请告诉我谢谢!)

由于其独立性,分析起来其实是相对容易的,因为它跟主线剧情没有那么多的关联,所以这次总结的剧情分析我希望主要着重于故事本身的质量与人物塑造上。

剧情

其实我认为这次的剧情故事构建上是相对比较平庸的(原先此处写的是“失败的”,但是似乎太过分所以略加修改),这次活动剧情主要角色基本全为首次登场的新人物,在故事中的人物塑造其实还算是饱满,每个人物的性格鲜明,地位明确,“目的”清晰,也没有太多的伏笔与“谜语”,为了给新出场的角色丰富内容,这次活动采取在主线结束后为每个人物进行独立的角色叙事,交代各个人物的身世背景等等以及人物的具体定位以及与主线剧情的关系,也补充了一部分主线剧情(当然我不知道这补充的部分是否“有用”)。

这部分用来丰富人物的剧情我个人感觉是比较一般的,因为它们有些老套和平庸了(玛姬那部分独立设定的剧情除外,保尔的个人剧情,医生的个人剧情,律贼的个人剧情),它们确实起到了丰富人物和故事背景的作用,也完成了他们本身的使命,但是其想要表达的无论是医生对良知底线的坚守和面对现实的妥协,机器人对存在的意义,黑帮故事等等都似乎有些太俗套了,尽管这些角色可能都只是些次要角色,不值得下笔墨,但是这部分确实是可以用来塑造一些更深刻的东西(显然我不希望以“教我做事”的口吻,只是指出罢了),角色的故事尽管是想写出末世下的人性闪光,但这些闪光却也不曾出现在普通人身上(即这些角色不具有代表性,当然在医生故事的某一分支的难民们身上有一丝体现,但是不作为重点),所以这种零星的闪光在黑暗的时代下是无力的,是悲剧色彩的,是注定要熄灭的,如同理想主义的角色塑造出来就是要去牺牲的,就是要去以死来控诉的,以死来冲击读者一般的。所以这些所谓的闪光仍是以火星将熄的形式出现,我不知应该将其认为是为了迎合故事背景而故意为之,还是单纯叙事上的局限。

在一些细节方面,你游的文案还是一如既往的希望给大家带来一些惊喜,亦或是细枝末节,一些他们习惯或觉得有趣的小东西,随着剧情的发展构成一些小暗示和“剧透”,同往常一样这里我们不做深究,NGA有远比我能做到的更好的细节深究。

这次剧情的时间线,是我搞不太清楚的,首先是柏林前线基地已经基本完工投入使用,而上次渗透帕拉蒂斯的任务刚刚结束基地车才刚运抵,中间存在时间跨度(就算是几天也算是很漫长了),根据医生与塔亚柔丝的剧情,可以见到尼梅兰的出现,说明此时帕拉蒂斯也在稳步执行他们的计划,也能看出帕拉蒂斯已经从渗透行动分冲击中恢复,符合前面提到的几日时间跨度进展,而这几天间发生了什么,我们不得而知。

我超,你这个b怎么又活了,马上给你抓回来(看到这我有些时间线混乱了)

为了拉长少前1的寿命似乎剧情节奏被迫放缓了,但是我不希望因此导致剧情叙事上出现因为节奏导致的太多问题,比起将主线拉长,不如可以通过其他支线剧情去支开玩家的注意力(你是不是还是对45和M4念念不忘.jpg)。毕竟未来的故事怎么编都可以,过去的事编起来或许还需要谨慎一点点呢。比起用烂俗故事搪塞我,能不能回去讲讲45的故事,M4到底干啥去了,把94的故事重新写一遍(火大)。如果当前看来每次都用全新的角色与概念,又没有多大的拓展世界观,仅仅是作为“小俱乐部”来服务的话,是有些令人失望而且容易产生审美疲劳的,很快新的角色与概念就不会再带来新的冲击力了。

文案水平依旧在线,这里是后来写的,写这里的时候我已经把冬活打完了,沙罗蚀相的文案水平我觉得明显是感觉赶鸭子上架,有点让人失望,完成度完全不如纵向应变,纵向应变做的还是非常用心的(不跟冬活作对比也是,关卡选择界面采用了全新的形式,尽管不是很方便录制脚本)。然后时间跨度太久了想不起来了就不继续写了(

游戏性

在强行用技能书和碎片嗯改出索米之后就索然无味了(,在抄作业之前用自己的思路嗯打老太太的摸索过程还是有点意思的,但是一看答案能这么低的战损过去跟自己忙活半天才能快要被全灭的情况看运气SL过去显然要有些落差感,果然某些词条还是太强了(

还想说啥来着,忘干净了,来点碎碎念随便贴点图

2023/01/06:↓这人是啥比吗

2022/12/11:草,这时候才捡起来之前写的不到1k字的草稿,现在冬活开了,等冬活一起写了吧。

最近在玩NIKKE,好像是从舰r到少前之后第三款开始有认真在玩的游戏了(不是单纯为了ghs!),之前崩坏2/3和粥都浅浅玩过就退坑了,这里提一嘴(值得一提)NIKKE里一个不错的设定用来弥补“机器人为什么要做得像人”,在NIKKE世界观里尼姬是用人脑加上生物机械体构成的,如果大脑失常/精神崩溃,尼姬个体也就会崩溃,当人脑认识到自己不再是人,就会根据个体状况发生精神崩溃,以及引发自我认知和存在问题,而少前世界观中人形普遍是能够意识到自己为机器人,且想要去寻找真正属于自己的“意义”的,被赋予人的外形与特征只是为了更好的融入社会,以及继承其造物主的精神罢了。

两种对于机器人(或者说尼姬严格意义上又不属于机器人,但是在游戏剧情设定中就算拥有人脑二身体为生化机械,其本身还是被歧视,不被当作“人”看待,当然人与人之间都无法平等,对现在的人来说这种歧视是理所应当的,所以他们也理所应当无法拥有这种智能与技术。)设定都是非常有趣的在我看来。

辟谷真好

Fin.他还是在试着塑造国际形势的别再这样说了,我会留念想的,尽管我们都知道这就是结束了。一般.jpg能体验死亡是一件幸事。来点男妈妈

2023/01/06:我到现在都没造出两个SCAR,崩溃,我还纳闷怎么活动奖励没有,也没有开箱子活动,也没有打捞,光给了我两个配件,原来和一开始忤逆一样进了池子,这次活动给我的体验真的好差。

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沙罗蚀相

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啊?这啥啊?啊??ym你在做什么东西剧情

表面主线还是什么姐妹相爱相杀上级背叛bulabula,但是结尾双方没有和好都到我手底下甜蜜百合那我是不能接受的(?)。

我好像总是从静风点回不过神来,所以这次活动也给我一种神游的感觉,甚至可以说是莫名其妙,当然如果这就是大公,这就是能够利用信息差创造的突破蜂针的契机,如果这就是一另一端遗迹与人的故事,那这一切也来的太突然也太草率了。

没有噩梦难度,没有箱子打捞,连活动家具和头像都在疯狂注水,完成度对比纵向应变看上去也低了不少,我是有些小失落的(哈哈,我又把这次活动当成什么节日小活动了),你游也是第一次能在同一时间段塞进两个活动,看来确实有自知之明了。

把截图发到自己的群的时候大火都以为又在玩什么galgame呢.jpg有水字数嫌疑,你说写的好吧,又有点唐突,而且每个人都是时代的一部分吧。这次活动给我的感受就同文案一样让人混乱。好美,但是我对她们两个确实没有建立起足够的感情,太仓促了。

自从指挥官开始会说话之后我已经不是一次表现出不喜欢指挥官的人设了,当然这种感觉也可能是ym想要营造的,也是剧情走向的需要,那挺没劲的(歇比)

从第三人称视角来看突然会让人感觉很滑稽的一幕,没有情感铺垫的唐突大格局胡言乱语让人难以代入,导致显得两个人脑子不太正常。经典黑市卖了.jpg罐头喜剧《格里芬一家亲》绝赞上映,我真的会尴尬死救命每次到艾莉安娜的这种情节就给人一种自我意识过剩的尴尬感,太仓促了,我还没有做好接受这个人设的准备。一张不错的CG,也是这次活动少有的CG这里可能含着很多很多的隐藏信息和隐喻,但是我不会去做深究的,她们七人的命运,在我的视角还太过虚幻,后面我也不再去分析阿玛瑞丝的自言自语情节了。我对这段情节本来是有AK-15对RPK-16那段情节的期待,但也可能是我的耐心已经被前面的剧情消磨殆尽,终归是失望的。

到底我是不太能理解如何快速的阿玛瑞丝与艾莉安娜能够快速重新效忠新的主人,可能这就是失去一切之后的战士吧,而所谓的太阳与月亮之子,明日的希望,曙光计划,军牌等等,太多新概念的疯狂涌入脑海让我瞬间觉得这一切毫无意义,不过是新的名词罢了。在这段剧情里黯然失色。

SCR的剧情也在情理之中但又带着一丝遗憾的对转机的期待,我不明白为何要如此安排,又或是这两姐妹之间的铺垫,ym欠我们也欠她们一个交代。

有趣的情节,目标会是谁呢?唯一明面上有价值的一段剧情了。SCR去找艾莉安娜两个人躺在一起的那段剧情我挺喜欢的,很喜欢那种环境的渲染,两个人的感情和对话很自然,很舒服读起来,可惜没有截图下来。看到这个立绘,感慨万千,这里面包含着太多了,从内测到现在以及许多风风雨雨,甚至曾经有人预言这个人形就是scar,也算是伏笔吗?以及scar这款在游戏中早就备受期待的枪最终以这两姐妹的形式登场,这又是什么伏笔吗?回想一路走来,我似乎也不对这次活动多么失望了,只希望还能继续走下去。有种经费不足素材重复利用的美走吧游戏性

没有UX,小游戏疯狂连点真有你的,就这样吧,没有游戏性这次,依托答辩!累了,今天做完CT新冠快好了准备开始干活,累了。



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