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渲云分享通过KeyShot如何使用GPU渲染模式呢?

2023-12-27 00:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

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KeyShot是一款可以快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。具有产生逼真的3D渲染效果,无需复杂的设置。可以说是全网最简单、最实用的软件之一。但是,小编看到有少朋友提问是关于KeyShot如何使用GPU渲染模式?怎么进行最终渲染的。在KeyShot 9中,可以选择使用CPU或GPU进行渲染。如果你有基于Maxwell微架构或更高版本的NVIDIAGPU(支持CUDACompute Capability 5.0),你可以激活GPU模式。如果支持GPU,会在KeyShot ribbon和渲染菜单中看到GPU按钮,它允许你在CPU和GPU渲染之间切换。如果您的NVIDIA驱动程序不是最新的,这些项将显示为灰色。如果需要激活GPU模式进行实时查看,请在功能区中选择“GPU”。当GPU模式激活时,功能区中的“CPU利用率”下拉菜单将被“GPU利用率”下拉菜单取代,显示可用的GPU。下图中可以看到“QuadroRTX 5000”和“QuadroRTX 6000”。

这两种显卡根据其速度呈现图像的不同方面,但当您选择查看,平视显示(Ctrl-H)并使用多个显卡时,您的最大内存将受到内存最低的显卡的限制。在“Usage”下拉列表框中,可以分配需要使用的GPU内存。如果GPU内存不足,KeyShot将恢复到CPU渲染。GPU渲染选项的最终输出渲染选项。

如果您的GPU满足要求,您可以使用默认和背景渲染模式在GPU模式下进行本地渲染,或者使用发送到网络在网络GPU上进行渲染。在“渲染”对话框(Ctrl/Cmd-P)的“选项”中,选择“渲染引擎”下拉菜单,选择“从实时视图继承”以使用您的实时GPU使用,或者选择CPU模式或GPU模式以指定您自己的CPU或GPU使用。当选择“默认”和“gpu模式”时,可以使用“GPUUsage”下拉菜单选择要使用哪些显卡进行渲染。如果选择了多张卡片,KeyShot将在它们之间分割工作,以提供更快的结果。即使您的计算机的GPU不符合要求,您仍然可以在网络上使用GPU集进行网络渲染。只需选择,发送到网络,然后从渲染引擎下拉列表中选择GPU模式。后期渲染的过程中,如果项目文件比较大的话,建议还是采用云渲染,毕竟本身渲染场景模型过大,视频过大,渲染就很容易出现异常的。

像渲云渲染来说,在售后服务上,专业的技术团队7*24h提供服务。使用它,设计师们可以省时高效地完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。

渲云的批量渲染,就是云渲染另一个大优势就是可以同时多个任务批量渲染,随时随地渲染,使用灵活,提高效率。而且可智能渲染:弹性扩容,批量拖拽提交,实时预警等多种智能服务,最主要的是渲云有快速传输:超带宽传输引擎,超大文件秒速远距上传。

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