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打造小程序组件化开发框架

2023-08-18 11:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

小程序框架wepy文档成品DEMO展示

一个是使用wepy new demo命令生成的标准demo

一个是基于wepy开发的手机充值的完整demo

一个是基于wepy开发的开源的仿微信的聊天界面(源代码下载)

以上三个demo均在安卓机和IOS机上运行过通。

快速入门代码规范:

1 . 变量与方法使用尽量使用驼峰式命名,避免使用$开头。 以$开头的方法或者属性为框架内建方法或者属性,可以被使用,使用前请参考API文档。

2 .入口,页面,组件的命名后缀为.wpy。外链的文件可以是其它后缀。 请参考wpy文件说明

3 .使用ES6语法开发。

框架在ES6下开发,因此也需要使用ES6开发小程序,ES6中有大量的语法糖可以让我们的代码更加简洁高效。

4 .使用Promise

框架默认对小程序提供的API全都进行了 Promise 处理,甚至可以直接使用async/await等新特性进行开发。

项目创建与使用安装wepy

以下安装都通过npm安装

注:在腾讯开发网,因为npm需要使用代理才可以,没使用npm代理的同学建议使用腾讯内部工具tnmp代替npm安装,tnpm的安装与使用请参考 alsotan g的文章。

1 .安装 wepy 命令行工具

npm install wepy-cli -g

2 .在开发目录生成开发DEMO

wepy new myproject

3 .开发实时编译

wepy build --watch

项目目录结构

dist node_modules src components com_a.wpy com_b.wpy pages index.wpy page2.wpy app.wpy package.json 开发使用说明

1 .使用微信开发者工具新建项目,本地开发选择dist目录。

2 .微信开发者工具 —> 项目 —> 关闭ES6转ES5。

3 .本地项目根目录运行wepy build --watch,开启实时编译。

主要解决问题:1. 开发模式转换

在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wepy前后的代码对比图。

官方DEMO代码:

//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: 'Hello World', userInfo: {} }, //事件处理函数 bindViewTap: function() { console.log('button clicked') }, onLoad: function () { console.log('onLoad') } })

基于wepy的实现:

import wepy from 'wepy'; export default class Index extends wepy.page { data = { motto: 'Hello World', userInfo: {} }; methods = { bindViewTap () { console.log('button clicked'); } }; onLoad() { console.log('onLoad'); }; } 2. 支持组件化开发

参见章节:组件

示例代码:

// index.wpy import wepy from 'wepy'; import List from '../components/list'; import Panel from '../components/panel'; import Counter from '../components/counter'; export default class Index extends wepy.page { config = { "navigationBarTitleText": "test" }; components = { panel: Panel, counter1: Counter, counter2: Counter, list: List }; } 3. 支持加载外部NPM包。

在编译过程当中,会递归遍历代码中的require然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改require为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。如下图:

4. 单文件模式,使得目录结构更加清晰。

官方目录结构要求app必须有三个文件app.json,app.js,app.wxss,页面有4个文件 index.json,index.js,index.wxml,index.wxss。而且文件必须同名。

所以使用wepy开发前后开发目录对比如下:

官方DEMO:

project pages index index.json index.js index.wxml index.wxss log log.json log.wxml log.js log.wxss app.js app.json app.wxss

使用wepy框架后目录结构:

project src pages index.wpy log.wpy app.wpy

默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性。

用户可以通过修改wepy.config.js配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如promise,async/await等等。

示例代码:

import wepy from 'wepy'; export default class Index extends wepy.page { getData() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve({data: 123}); }, 3000); }); }; async onLoad() { let data = await this.getData(); console.log(data.data); }; } 5. 针对原生API进行优化

对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。

原有代码:

onLoad = function () { var self = this; wx.login({ success: function (data) { wx.getUserInfo({ success: function (userinfo) { self.setData({userInfo: userinfo}); } }); } }); }

基于wepy实现代码:

async onLoad() { await wx.login(); this.userInfo = await wx.getUserInfo(); }

在同时并发10个request请求测试时:

不使用wepy:

使用wepy后:

进阶说明wepy.config.js 配置文件说明

执行wepy new demo后,会生成类似配置文件。

let prod = process.env.NODE_ENV === 'production'; module.exports = { "wpyExt": ".wpy", "babel": { "presets": [ "es2015", "stage-1" ], "plugins": [ "transform-export-extensions", "syntax-export-extensions", "transform-runtime" ] } }; if (prod) { // 压缩sass module.exports['sass'] = {"outputStyle": "compressed"}; // 压缩less module.exports['less'] = {"compress": true}; // 压缩js module.exports.plugins = { 'UglifyJsPlugin': { filter: /\.js$/, config: { compress: { warning: false } } }, 'TestPlugin': { filter: /\.wxml$/, config: { } } }; }

wpyExt:缺省值为’.wpy’,IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为.vue后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为.vue,就能解决部分IDE代码高亮问题。

sass:sass编译配置,参见这里

less:less编译配置,参见这里

babel:babel编译配置,参见这里

plugins: plugins为1.1.6版本之后功能,目前支持js压缩与图片压缩,持续开发……

wpy文件说明

wpy文件的编译过程过下:

一个.wpy文件分为三个部分:

样式对应原有wxss

模板对应原有wxml

代码对应原有js

其中入口文件app.wpy不需要template,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持type和src属性,type决定了其代码编译过程,src决定是否外联代码,存在src属性且有效时,忽略内联代码,示例如下:

// some code

标签对应 type 值如下表所示:

|标签|type默认值|type支持值| |—|—|—| |style|css|css,less,sass(待完成)| |template|wxml|wxml,xml,html(待完成)| |script|js|js,TypeScript(待完成)| script说明程序入口app.wpy /** less **/ import wepy from 'wepy'; export default class extends wepy.app { config = { "pages":[ "pages/index/index" ], "window":{ "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle": "black" } }; onLaunch() { console.log(this); } }

入口app.wpy继承自wepy.app,包含一个config属性和其全局属性、方法、事件。其中config属性对应原有的app.json,编译时会根据config生成app.json文件,如果需要修改config中的内容,请使用系统提供API。

页面index.wpy /** less **/ import wepy form 'wepy'; import Counter from '../components/counter'; export default class Index extends wepy.page { config = {}; components = {counter1: Counter}; data = {}; methods = {}; events = {}; onLoad() {}; // Other properties }

页面入口继承自wepy.page,主要属性说明如下:

组件com.wpy /** less **/ import wepy form 'wepy'; export default class Com extends wepy.component { components = {}; data = {}; methods = {}; events = {}; // Other properties }

页面入口继承自wepy.component,属性与页面属性一样,除了不需要config以及页面特有的一些小程序事件等等。

组件

在小程序中,可以利用 JS模块化 和wxml模板 ,对业务模块进行划分,实现如下效果:

但实际上不同的模块代码与事件交互都是在同一个页面空间处理的,比如说 moduleA 和 moduleB 中同时存在一个 add 响应事件时,就需要在 html 和 js 中分别定义为 moduleA_add,moduleB_add。业务模块复杂之后就不利于开发和维护。

在wepy中,利用组件化的特性可以解决此类问题,如下图:

ComA 和 ComB中间的数据与事件相互隔离,可以分别拥有自己的add事件。

组件引用

当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者script中的components给组件分配唯一id,并且在template中添加标签,如index.wpy

Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。

组件通信与交互

wepy.component基类提供三个方法$broadcast,$emit,$invoke,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如:

$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);

组件的事件监听需要写在events属性下,如:

import wepy form 'wepy'; export default class Com extends wepy.component { components = {}; data = {}; methods = {}; events = { 'some-event': ($event, ...args) { console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`); } }; // Other properties }

1 . $broadcast $broadcast事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如果Page_Index发起一个$broadcast事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图:

2 .$emit

$emit与$broadcast正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到$emit事件,如上图,如果E发起一个$emit事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图:

3 .$invoke

$invoke是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。

如果想在Page_Index中调用组件A的某个方法:

this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');

如果想在组件A中调用组件G的某个方法:

this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs'); 混合

混合可以将组之间的可复用部分抽离,从而在组件中使用混合时,可以将混合的数据,事件以及方法注入到组件之中。混合分分为两种:

默认式混合兼容式混合默认式混合

对于组件data数据,components组件,events事件以及其它自定义方法采用默认式混合,即如果组件未声明该数据,组件,事件,自定义方法等,那么将混合对象中的选项将注入组件这中。对于组件已声明的选项将不受影响。

// mixins/test.js import wepy from 'wepy'; export default class TestMixin extends wepy.page { data = { foo: 'foo defined by page', bar: 'bar defined by testMix' }; methods: { tap () { console.log('mix tap'); } } } // pages/index.wpy import wepy from 'wepy'; import TestMixin from './mixins/test'; export default class Index extends wepy.mixin { data = { foo: 'foo defined by index' }; mixins = [TestMixin ]; onShow() { console.log(this.foo); // foo defined by index. console.log(this.bar); // foo defined by testMix. } } 兼容式混合

对于组件methods响应事件,以及小程序页面事件将采用兼容式混合,即先响应组件本身响应事件,然后再响应混合对象中响应事件。

// mixins/test.js import wepy from 'wepy'; export default class TestMixin extends wepy.page { methods = { tap () { console.log('mix tap'); } }; onShow() { console.log('mix onshow'); } } // pages/index.wpy import wepy from 'wepy'; import TestMixin from './mixins/test'; export default class Index extends wepy.mixin { mixins = [TestMixin]; methods = { tap () { console.log('index tap'); } }; onShow() { console.log('index onshow'); } } // index onshow // mix onshow // ----- when tap // index tap // mix tap 数据绑定小程序数据绑定方式

小程序通过Page提供的setData方法去绑定数据,如:

this.setData({title: 'this is title'});

因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行setData操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?经过跟小程序团队确认后得知多次setData会执行多次通信。

wepy数据绑定方式

wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下:

this.title = 'this is title';

但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用$apply方法。如:

setTimeout(() => { this.title = 'this is title'; this.$apply(); }, 3000); wepy脏数据检查流程

在执行脏数据检查是,会通过this.$$phase标识当前检查状态,并且会保证在并发的流程当中,只会有一个脏数据检查流程在运行,以下是执行脏数据检查的流程图:

其它优化细节1. wx.request 接收参数修改

点这里查看官方文档

// 官方 wx.request({ url: 'xxx', success: function (data) { console.log(data); } }); // wepy 使用方式 // request 接口从只接收Object变为可接收String wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d)); 2. 优化事件参数传递

点这里查看官方文档

// 官方 Click me! Page({ tapName: function(event) { console.log(event.currentTarget.hi)// output: WeChat } }); // wepy 建议传参方式 Click me! events: { tapName (event, id, title, other) { console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, something } } 3. 改变数据绑定方式

保留setData方法,但不建议使用setData执行绑定,修复传入undefined的bug,并且修改入参支持:

this.setData(target, value)this.setData(object)

点这里查看官方文档

// 官方 {{ message }} onLoad: function () { this.setData({message: 'hello world'}); } // wepy {{ message }} onLoad () { this.message = 'hello world'; } 4. 组件代替模板和模块

点这里查看官方文档

// 官方 {{text}} var item = require('item.js') // wepy {{text}} import wepy from 'wepy'; import Item from '../components/item'; export default class Index extends wepy.page { components = { Item } } APIwepy.eventwepy.componentwepy.pagewepy.appCHANGELOG1.3.1 (2016-12-16)新增对第三方Compiler的支持新增pug编译器重新整理代码结构,使用lerna维护不同的NPM包重新处理Plugins,同样交由第三方包处理添加了编译时检测依赖的Compiler或者Plugins是否缺失的逻辑,如果缺失会自行安装添加了cli工具版本检测的功能1.1.9 (2016-12-14)新增了wepy upgrade命令升级wepyjs版本新增对第三方组件的支持新增第三方组件[wepy-com-toast]模板中添加toast组件测试1.1.8 (2016-12-08)修复了script使用src外链报错的BUG修复了LESS编译会调用到SASS的BUG优化了事件传参数,支持直接传参加入了Travis-CI以及Coveralls修复其它细节BUG问题1.1.7 (2016-12-06)script/template/style的属性同时支持type和lang添加mixins支持1.1.6 (2016-12-02)修复了组件ID大写导致无法识别的问题添加了对小程序页面所有响应事件的支持修改wepy.config.js支持plugins添加UglifyJsPlugin,在编译时对生成的所有JS文件进行压缩添加ImageMinPlugin(不推荐使用,处理大图片时还有问题)添加wepy build --no-cache参数,编译时会重新编译所有依赖文件wepy new demo时,由在当前目录下生成项目改为创建demo目录,然后再生成项目更新生成demo支持最新功能1.1.4 (2016-12-01)添加了小程序其它页面事件的支持修改默认配置文件.wepyrc为wepy.config.js,方便以后功能扩展。(兼容老配置文件 )1.1.3 (2016-11-28)修复SASS编译异常导致watch结束的BUG修复子组件修改时不会触发父组件更新的BUG修复$invoke('../')的BUG修复页面onLoad事件中传参的BUG1.1.1 (2016-11-23)添加了对sass/scss的编译支持.wepyrc中加入对less/sass的配置支持.wepyrc中添加wpyExt选项更新生成模板

最后,感谢@brianliu, @xmagicwu 以及组内小伙伴们在开发过程中提供的帮助。



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