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《地平线:零之曙光》武器篇补足以及织物与技能点的简单入门

2023-08-26 09:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

昨天刚写完,就觉得武器我写的并不好,响尾蛇箭,说到底是我没有用好,而并不是这个武器真的不好用,我仔细想了想,响尾蛇箭,在近战的时候,特别是对抗人类敌人的时候,可能会有奇效,但我没怎么试过,还有打野猪兔子之类的,密集扫射的响尾蛇箭,不用担心射不中。

除此之外还有部署陷阱制造伤害,这种类似于拌绳枪的效果,却因为布置缓慢,触发范围窄,被我淘汰。

没有枪没有炮敌人给我们造

说的就是重型武器,60发的机关枪,45发的机关枪,25发的掷弹筒,8发的圆盘发射器。这些武器是一次性的,要么是土匪身上掉,要么是把机器的部件用撕裂器打下来。重型武器伤害巨高,DuangDuang的。只要遇上了,赶紧捡起来清场。

穿衣服是为了好看

里面的防具装备,属性非常单一,基础属性也都不高,穿了和没穿,打起架来区别不大,前期就是打你3下死,或者射你3箭死,能有啥区别呢?

穿上和别人对射穿上和别人贴身刚

至于其他元素伤害,还不如喝抗性药,等你攒到了几个防近战的改装器,或者防远程伤害的改装器,就去买紫色装备,前期没有什么好的改装器,有就往身上安就是了,不是紫色的改装器,不值得可惜,然后尽量区分一下,比如,防具本身抗的就是远程,就尽量装抗远程伤害;防具本身抗近程伤害,就安装抗近程伤害。属性只有尽可能的纯粹,才能稍微发挥点效果,雨露均沾,只能是啥都不是。

好像挺难买的,貌似是要隐身兽之心

只有当你发现你有潜行之类的任务,潜行是必要手段并且开始点潜行类的技能点时,你就需要这件紫色沉默猎手防具,改装器专门找潜行属性按上。前期属于非必要的装备,后面用来降低一些任务难度。

最好的防具乃织物盾(蓄电池任务)

蓄电池一共5个,且必须过主线任务盖亚主星30级左右的任务吧,才有机会拿完,具体拿法请问百度。织物盾,本身效果就是多近100点的生命上限,受伤时优先抵扣,且恢复速度很快。算神装一件,而且穿上之后还有特效。把主线基本快打完了,才有机会拿,拿了之后打个决战基本结束了。属于前面拿不了,后面拿了也用不了几下。

决战前才把技能点满

和武器以及防具的思路一样,按需分配

比如觅食者第一列,全是和超控能力有关的,要么一开始一个都别点,等你把所有大干锅(解锁超控能力的副本)打了,再一次性点到底。学个吹口哨,召唤一个坐骑,就是为了让你跑图稍微快点,可那时你估计早就跑遍图了,属于很好的技能,后期跑图说不定跑到啥荒山野岭,召唤坐骑还是有点用的。早一点拿早一点享受,但之前的技能点没有把超控完全解锁是没有特别好的收益的。

觅食者的草药能力,扩大草药包,属于前期必点的,但到,修补匠,弹药大师就没必要了,到后面慢慢再说,等紫色武器和装备配齐了再点。

徘徊者的潜行是不错的,但战术翻滚就没必要了,猎人专注可以优先点出,但绳子上拉弓就没必要了。

其余全部以增加伤害为原则,双箭三箭其实就是一瞬的高伤害,一般由射手弓来完成,但拉弓太慢,不如提高本身伤害,用猎手弓一发一发打出速度上的高收益,更有利于输出。如果是玩快乐弓,则提高弓本身的元素效果,一发就快乐,远不需要一发三只快乐箭。

4个解锁超控能力的副本

总结一下,技能点就是优先伤害,优先回血,超控副本全打完了,再开始点第七列技能,潜行则根据你是否有潜行装来决定,如果你真的手残到无可救药,那你就倾向于提高专注时间,不然就一门心思提伤害。

后记

基本上,有了这些,一开始玩地平线就不用太找不着北,下次就好好的说说,几个特色任务,以及收藏品。



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