怪物圣所通关图文流程攻略第一期 您所在的位置:网站首页 宝可梦速度快有什么用 怪物圣所通关图文流程攻略第一期

怪物圣所通关图文流程攻略第一期

2024-01-08 22:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

哈喽大家好我是XXX,那么众所周知作为一位类银河战士恶魔城类游戏的爱好者,我也是玩过不少优秀的类恶魔城作品了,而本期我将会用几期的时间,半推荐半攻略向来介绍一款特例独行的类恶魔城作品,这就是在2020年发售的拥有电脑版宝可梦之称的《怪物圣所》,这款游戏凭借着期独特的恶魔城式地图探索+宝可梦式回合制战斗在整个游戏界也算是独树一帜,而游戏本身还拥有着极强的策略性,可以说和宝可梦正传不相上下,在此之上游戏也对传统宝可梦作品中一些不合理或者纯粹浪费时间的机制做了修改,尤其是魔物养成方面,不仅大幅度简化了成品的培养流程,还取消了个体间的差距,这点想必但凡刷过6v宝可梦的玩家都有深刻体会吧。(虽然现在好像可以吃皇冠刷到6v了)

首先是创建游戏,因为我这边已经通关了所以可以直接以NG+开始,在NG+玩家手中的怪物会受到等级上限的限制,让玩家无法靠着等级碾压击败对手,当然这里我还是直接选择以NG难度开始游戏,毕竟本期主要还是一个功略向专栏,额外的可选模式中英勇模式会让玩家能用的魔物数量大幅度减少,不仅影响队伍搭配,也会极大幅度降低探索的效率,不推荐选择,随机生成器会让地图中的精英敌人和宝箱随机,为了专栏的可控性我也不会选择,当然你要是喜欢随机宝可梦也可以试试,永久死亡会让战斗中死去的魔物永久消失,新手不推荐选择,本次攻略我只推荐开启混沌圣物选项,这个选项允许玩家获取独特的紫色装备,这些装备有着比本体中装备更加强大的效果,虽然无法在在线PVP中使用,但是能够降低过关的难度。

之后就是捏人环节,顺便致敬下传奇训练师ag老师和他的音箱蟀。

在一段短暂的过场动画,就,你懂的,宝可梦每一部开头都会有博士给你介绍下背景设定啥的,游戏就正式进入了初始魔物的选择。

初始有四只魔物可供选择,分别对应了游戏中的四大元素——地火风水,在选择了一只后虽然剩下三只也能在之后的流程中获取,不过那要等到大后期主线全通精英全打完后了,因此初始的选择在很大程度上决定了前期乃至中期的玩法。

幽灵狼

核心词条:冻结,暴击,老化,双刀,吸血

输出以水+风为主,吃荣耀追击两个buff,玩法主要靠制冷和暴击冻结上冻结debuff,自身配合被动打冻结敌人额外10%暴击率刀刀烈火,有吸血+魔力再生的组合基本不会缺蓝,加上生存专注和老化提供的减伤可以说是又肉又有输出,配置可以参考上图,不过核心技能多在30级后解锁,包括多重冻结,不过冻结流本来就前期表现一般,主要是没有什么配合的魔物,核心的大巫妖要在后期的地图才能找到,此外能同时上荣耀和追击两个核心buff的魔物在前期也就狸猫和幽灵狼自己了,但作为主力输出手肯定不会自己上buff,而狸猫这玩意又属于那种获取比较看脸的,因此前期打起来会比较难受。

幽灵蟾

核心词条:肉盾,中毒,治疗,buff手,食毒者,老化

经典盾菇定位,有奶量有强力buff(全面进攻)还可以上毒,算是初始幽灵魔物中战斗力比较强的了,目前配置可以走纯奶妈+buff手路线,自身有单奶有群奶,配合改良治疗奶人还能顺手上个buff,光转奶人更是附带充能层数,自带全面进攻这个目前最强的增伤buff技能,不过因为层数叠不起来导致作为buff手肯定是不如巨牛死神什么的,这个全面进攻更像是个添头,没事干的话放一个的那种,自身有嘲讽配合有毒腺体可以作为一个毒盾来用,血量也是相当优秀的,还能靠着毒素反馈回血,上毒主要还是靠被动的术士治疗和有毒腺体,如果玩毒队肯定是要有能主动上毒的队友配合,不然上毒效率其实不太高,此外自身还有食毒者这个强力输出技能,可以考虑暗转靠食毒输出,不过因为基础攻击实在是太低导致作为输出实在是比不过同样有食毒者的巨魔。

PVP比较强的魔物,但是用来过关就,主要这货打架太慢,就跟你宝可梦通关不会带草钢是一个道理,不论是去刷级还是去刷怪物蛋效率都太差。

幽灵鹰

核心词条:充能,电击,暴击,复活,老化

巨牛死神队常见输出手,自身靠着光转的充能强化和大量获得充能手段的被动拥有极高的输出,并且作为一个输出手有着凤凰亲和这种强制保命的技能,输出方面双首次冲击+精准攻击和必然打击让其能够靠着雷霆一击或者是爆炸造成极高的单击伤害,被动提供的电击debuff更是让输出进一步提升,在合适的buff加持下基本就是一刀一个小朋友,要说真的有什么缺点的话主要还是关键技能偏后,雷霆一击本身20级才能学,各种充能电击相关被动也偏后需要到中后期才能成型,前期相对弱小一点。

幽灵狮

核心词条:燃烧,buff,暴击,老化

比较偏半肉一只魔物,目前主流的配置是扔在buff强化队里,暗转被动配合英勇全家福在buff叠满的情况下有着优秀的输出和耐久,自身核心输出技能还有额外的暴击伤害加成,在此之下被动附赠的燃烧更像是个添头,与其说幽灵狮靠着燃烧打伤害不如说燃烧更像是为了触发魔力燃烧来回蓝,不过因为大部分被动都需要自身有buff才能触发,比较吃队友配合,尤其是需要能上荣耀buff的队友,不过好在前期推到雪山就能抓猫妖了,后者能够同时提供荣耀和力量强化,不过要想获得完全体的幽灵狮还是要等打完太阳宫拿到暗转,不然暴击率属实是有点不太够看。

这里我开局选择了幽灵狮,这主要是因为前期我打算利用猫妖+猫人狂战士的经典野兽队推图,这套优点就是推图快,在等压的情况下基本上一回合打死野怪,而狮子本身作为一个吃荣耀buff的暴击输出手可以替代一只猫人狂战士,这样还能省去刷猫人狂战士的时间。

当然了,作为我们要用到通关的魔物,肯定要取一个霸气点的名字。

往前走触发第一场战斗,和宝可梦类似怪物圣所采用了回合制的战斗,玩家同场最多上阵三只魔物,场下还能放三只作为替补,不过因为没有速度值的概念,每个回合都要等我方全部魔物行动完了对方才能动,这也导致一些高伤阵容特别占优,常规的野外战斗包括精英采用的都是3v3,我方三只对方三只,死掉了替补也不会补上,而和npc的对战采用的则是6v6的全面对战,具体规则后续会讲解。

战斗的另一大核心就是魔力,即蓝条,魔力每回合都会恢复,释放技能会消耗魔力,越高级的技能消耗越高,因此保证前期的魔力恢复能赶得上消耗非常重要,不然没蓝了只能用低伤害的普通攻击。

击败前面的波球后固定掉落一个波球蛋,和宝可梦系列不同,怪物圣所中想要获取新的魔物需要通过击败野外的对应魔物获取其的蛋,蛋可以直接在物品栏孵化,值得一提的是蛋和其他掉落物的掉率和玩家战斗后的评分有关,因此利用高伤队伍快速清理掉野怪不仅能够节省时间,还能帮助玩家获取魔物蛋和素材,另外孵化出的魔物的等级固定为玩家当前等级最高的魔物的等级-2,并不像宝可梦孵出来的精灵还要从1级开始练。

地图介绍——山道

之后就可以去自由探索地图了,目前所处的地图叫做山道,为图中绿色部分,因为本篇专栏并不是全收集向的,因此我只会说一下一些重要的地点,至于为什么不做全收集,这还是因为游戏中许多的物品需要后期拿到特定的魔物利用其特殊能力才能获取,想要全收集需要来回跑很多次,并且游戏中的宝箱里除了一些钥匙和重要道具外,其余的物品都能够通过其他方式重复获取,这使得开宝箱的意义大幅降低了。

普通魔物

魔物方面,除去精英魔物外山道常见魔物有7种,其中除了大眼狸需要在后面拿到二段跳才能去抓,其余的开局就能抓到。

波球

核心词条:破甲,虚弱,奶妈,中毒,buff

前期还算不错的奶妈,自身带一个单奶一个群奶,还带治疗精通和连击治疗进一步增加奶量,并且因为有毒素支援和邪术支援两个被动的存在,奶队友的同时还能顺手给对方上debuff,此外还有大巫师和全面防御两个buff类技能能够进一步提升队友的战斗力,进攻类技能主要以上debuff为主,所以一般不用把等级点的太高,核心被动为史莱姆侵袭,配合自身的多重破甲在史莱姆队里有不错的表现,不过考虑到其要放在史莱姆队才能做到收益最大化,在前期史莱姆家族成员不全的情况下表现一般,只能算个普普通通的奶妈。

熔岩虫

核心词条:燃烧,上盾,buff

又是个很素质的玩意,PVP燃烧队里最恶心的东西之一,本身有炽焰毒腺和护盾屏障,配合连锁防护复制护盾即便不用火盾也能给对面上燃烧,更不要提自身还有火盾能稳定上燃烧状态,而一但被上了燃烧,其左线的被动就会发力,燃烧斗志让对面每次受到燃烧伤害时都会给我方上盾,焚伤让燃烧伤害更加致命,而伤上加伤更是让燃烧有概率附加受伤效果,降低对方的恢复效率,对于没有清debuff能力的队伍来说这一套连招下去是一点办法都没有,此外自身还有生命支撑可以提供减伤和生命恢复,自身光转带15%减伤,配合屏障buff这下更打不动了,唯一的缺点就是没有多重燃烧,只有炽焰毒腺提供了额外的一层燃烧堆叠上限,不过这点只要配合另一只拥有多重燃烧的魔物就行了,此外熔岩虫也有一个暗转的build,利用暗转被动打人暴击上盾,同时触发复制护盾等一系列被动给队友上盾上屏障,暗转build的优点在于可以利用上粘性冲击和引燃,堆叠燃烧的速度会比光转要快,同时还能顺手堆叠束缚降低对方输出,不过缺少了光转提供的15%减伤后生存能力会受到影响,此外因为暗转build需要配合能够叠暴击率的队友,毕竟这玩意本身暴击率也就一个基础的10%,相较于光转有更多的局限性,但如果追求快节奏通关的话可以考虑走暗转。

岩球怪

核心词条:奶妈,buff,老化,虚弱,清除buff,清除debuff

挺尴尬的一个玩意,属于那种自己挺肉的,但是对于队伍的贡献基本就是清对面的buff和自己的debuff,自身有恢复和大量恢复两个奶人技能,但是吧,这货的魔法实在是有点低,这导致了奶人一口也奶不上来多少点,更多是利用这两个技能解除队友的debuff,但本着既然无法提升自己就降低对手的思路,岩球怪的技能池里有一整套弱化敌人的手段,清洗和削弱让岩球怪在攻击敌人的时候能够在上虚弱(PS:游戏内中翻叫弱点,但是是错误翻译,这个debuff效果为降低对方20%的伤害)的同时去除对方的正向buff,配合晕头转向和多重虚弱能够大幅度降低对方的输出,就算不用输出技能,宁静这个特有被动也能在行动后自动上虚弱,当然这套build伤害实在是惨不忍睹,一般都要靠队友收割,此外岩球怪也有偏输出的暗转build,专注防御可以将其的防御叠到很高的程度,配合3个防御超载和物魔双通保证高防的同时攻击力也能达到相当可观的程度,静电提供20%的非暴击伤害加成让即使不去叠暴击伤害依旧爆炸,老化+原始之怒+万古更是让其在队友的保护下能够变成一个究极数值怪,老化层数叠起来后化身一拳超人,一下一个小朋友,不过毕竟自身的基础面板有点不太够看,如果真的想玩这一个套路的话不如用进化型的巨岩怪。

苍鸦

核心词条:鸟队,buff,连击,追击,暴击

说实话前期拿到苍鸦可能并不会觉得这玩意有什么厉害的,毕竟其核心技能偏后加上出场绑定基本绑定鸟队对于队伍都没凑齐的前期玩家来说确实不太强力,但是在鸟队中苍鸦无疑是十分亮眼的存在,不论是作为输出还是buff手,图中这套算是比较标准的buff向苍鸦,光转的被动让其上buff的能力极其强大,配合双连锁增益一个技能有时能上两三层buff,再加上增益充能和增益暴击,上buff的同时附带充能,进一步提升队友的伤害,此外由于增益暴击的存在也使得苍鸦成为了少数需要叠暴击的buff手,既然作为鸟队成员鸟队核心的多重追击是必不可少的,毕竟鸟队主要是靠大量的追击叠出极高的连击数,利用好连击加成打出爆炸的伤害,而让苍鸦在鸟队中必不可少的是因为其的一大关键被动,净化追击,这个被动让每次追击都能清除对方的一个buff,是鸟队主要的清buff手段,生存方面闪避+闪躲提供高额闪避率,自身还有个空中机动再加所有鸟类魔物8%的闪避,再加上隐蔽身形让其在第一回合基本不会被击中,以一个buff手来说这已经算是合格了。苍鸦的另一种构筑则是暗转输出build,这一个build利用了双护甲穿透提供的40%无视防御,加上怒涛攻击和暗转暴击巅峰对于多hit技能的高额加成,让其成为了鸟队中相当亮眼的输出手。

猫人狂战士

核心词条:暴击,物理输出,流血,一刀流

很简单粗暴的一只魔物,双首次冲击+双精准攻击让猫人的长斩伤害爆炸,配合流血和沉重打击一刀上去附带高额流血,破甲和伤口,自身有吸血和猛击护盾,砍人还能给自己回血上盾,配合暴击防御有时也能吃下克制的招式,右线的英雄气质和英勇狂欢让其在配合buff手时还能进一步提升输出,不过猫人的缺点在于玩法相对有点单一,用来推图无疑是T0,毕竟一刀下去野怪基本不死也要大残,但PVP表现就,有点一眼难尽,主要猫人的小身板实在是有点不太够看,PVP经常被人一回合秒杀,再加上作为单hit魔物非常怕致盲,目前PVP环境中因为巨牛强化多如狗导致很多人选择使用亚泽拉赫作为对策,也顺带打击了猫人狂战士。

野人

核心词条:奶妈,暴击,冻结,肉盾

前期最强奶妈,本身血量极高,我这个还是暗转没带任何装备,裸血量就五千多,光转还能再多12%的血量,而核心奶人手段生命波则是根据自身血量增加奶量,这就导致在野人手上作为群奶的生命波很多时候比别人单体奶一口还要奶的多,更不要提这位还有个暴击治疗,配合暴击率专注和加暴击率的装备,一口奶满全队不是问题,顺便提一嘴我这里选择用暗转也是因为光转奶量会大量溢出,暗转被动则能将溢出的奶量转换成护盾,从而在一定程度上达到降低损失的目的,此外野人也有挑衅,配合坚冰硬壳可以被动地给对方上冻结,自身左线则附赠了些冻结相关的被动,包括冻伤,这个被动能让冻结在降低魔力回复的同时也能造成伤害,可以说是冻结队必带的被动了,灾难延续更是进一步增强了冻结造成的伤害,如果你初始选择了幽灵狼想要去玩冻结队的话,野人将会是一个不错的队友。(不过冻结队前期依旧尴尬,野人冻结核心被动比如寒冰之拳和冻伤位置都比较靠后)

大眼狸

核心词条:法师,暴击,debuff,流血,连击

整个游戏中最暴力的法系输出之一,拥有双怒涛攻击配合暴击巅峰让其打出的多段攻击技能的伤害来到了一个匪夷所思的程度,自身除了打不了土系技能外拥有其他四系的多段攻击技能让其在大部分时候还能吃到克制的1.5倍增伤,顺便还能够触发双重冲击和术士,进一步增加对弱点的伤害,自身具有多重魔法强化,上限极高,同时也让其很依赖提供魔法强化的队友,值得一提的是大眼狸也有一定上debuff的能力,自身有上咒配合多段攻击有不低的概率更给对面附赠个debuff,自身三个输出技能都有debuff能力,当然了debuff对于大眼狸来说更像是个添头,毕竟自身的输出本来就很爆炸,同时魔力护佑和暴击保护也提供了一定的生存能力,当然了实际玩下来还是个大脆皮,图中这套算是我用来打精英魔物用的极攻搭配,因此没带群伤技能,日常推图还是推荐点出各系的群伤。

精英魔物

蒸汽魔像

核心词条:护盾,燃烧,盾爆,buff

盾爆算是怪物圣所一种比较有特色的后期玩法,核心便是利用盾爆这一技能,将护盾转换成伤害,配合充能等增伤一击秒杀对手,蒸汽魔像可以说是玩家流程中会遇到的第一只盾爆手了,自身拥有大量的相关被动保证能给自身快速叠盾,包括复制护盾,观察和先发护盾,两个护盾技能中火焰护盾和自身其他被动契合度无疑是更高,但如果队友有能够快速上燃烧的燃烧手,只吃防御加成的普通护盾技能说不定会是更好的选择,燃烧是蒸汽魔像另一个核心,魔力燃烧和燃料两个被动不仅提供了魔力恢复也提供了宝贵的充能层数,并且也能和其他的燃烧盾手配合,前期和其搭配最好的便是熔岩虫,后者不但能上燃烧还能燃烧的收益进一步转换成护盾,当然目前和蒸汽魔像契合度最高的还是捣蛋炉,两者同为构装体还能吃到蒸汽魔像的独有被动,值得一提的是蒸汽魔像本身虽然攻击力较低,但是其拥有自动回复和清洗两个攻击相关的被动,这使得蒸汽魔像可以靠着攻击去主动去除身上的debuff或者消除对方的buff,当然因为极低的攻击力和一般偏向于防御的装备配置,用除了盾爆外的技能打人基本不会有啥伤害。

地图流程

言归正传,继续往右边走能够看到一个石碑,同样的石碑分散在地图各处,这些石碑大多数都是用来补充剧情的。

往右穿过一个房间,这里和npc对话得知游戏中的另一大机制,即魔物在探索中的能力,游戏中每个魔物都有一个探索能力,将其换到伙伴栏位就能释放对应魔物的能力,比如初始的幽灵狮就可以破坏图中的墙壁拿到后面的宝箱。(这也是为啥全收集攻略这么难做,因为你能捡到的宝箱和你手上有多少只魔物挂钩,我总不能说假定你手上有全能力吧)

因此强烈建议每个玩家都以全图鉴为目标,不然有的地方你可能都探索不了。

山道魔物对应的能力如下

波球——激活水宝珠

熔岩虫——点燃火宝珠,烧掉藤蔓,点燃火把

岩球怪——创造可以用来踮脚或者压住机关的岩石

苍鸦——飞行,可以跨过跳不过去的大坑

野人——打破隐藏墙壁,移动大石头

猫人狂战士——打破隐藏强,砍断藤蔓

从宝箱里可以开出一些前期的装备,游戏中每个魔物最多能够带四个装备,一个武器和三个饰品,装备本身可以强化,最多强化到+5,不过前期的装备还是主打一个有啥用啥,部分高等级毕业装备想要重复获取还是要去后面打竞技场用BP换或者开奖励箱。

之后沿着道路往右来到图中的房间,第一次来到这里可以在右上的悬崖上发现一只大眼狸,之后拿了二段跳就可以来到这里跳上到右上的悬崖去抓大眼狸。

从房间左侧出去,右边去往驯魔人要塞的道路目前还无法通行。

在开启了混沌圣物模式后每张地图里会有一个宝箱变成图中这种紫色的宝箱,开启后随机获得一件紫色装备。

继续往左,来到图中的大房间,这里是传送点的所在地,旁边的商人处可以购买些回血药之类的道具,底下的藤蔓可以用魔物的探索技能解开。

传送点房间右下出去后还有些道具能拿,左下的出口被锁住了,需要拿到钥匙才能去探索。

从传送点房间左上出去,图中这里砍开藤蔓后有三只猫人狂战士,前期刷猫人的蛋最好就来这里刷。

沿路来到图中的房间,之后拿了二段跳需要从房间左侧中间的通道去往雪山。

房间左下角的墙壁可以打破,从这里能进入到一个隐藏房,需要注意的是这些隐藏房间也会被算入地图探索度,虽然100%探索不需要开启所有的宝箱,但需要探开所有的隐藏房间。

之后可以往右,这边的两个宝珠需要用对应魔物的探索技能打开,左侧火宝珠前期的话要利用熔岩虫的探索能力打开,右侧水宝珠需要用波球。

回到之前的有很多条路出去的房间,从左上出门沿路往左来到山路这张地图的左上角,和老布兰对话开启第一场PVP战斗。

PVP采用的是6v6全面对战,场上的魔物被击败后替补魔物会上场补位,同时为了平衡先手玩家在第一回合只能让两只魔物行动,而不是正常的三只,老布兰的阵容为三只5级波球,随便就能打过。

击败老布兰后才是真正的战斗,接下来的对手将会是游戏中第一只精英魔物蒸汽魔像,相比于普通的魔物,精英魔物会有更高的血量并且每回合能行动两次,同时精英魔物需要5颗星的评级才会掉落对应的蛋,不过好在即便第一次没打出5星评价,之后也能够在驯魔人要塞重复挑战。

击败蒸汽魔像后能够拿到一个钥匙,并且在击败一只精英魔物后山道右侧通往驯魔人要塞的道路将会打开。

之后可以回到传送点所在的房间,用钥匙打开左下的大门,里头有前期第二只精英魔物——遁世僧。

回到山道右侧,从图中的房间往右就能去往驯魔人要塞了。

地图介绍——驯魔人要塞

驯魔人要塞算是游戏中为玩家提供的“主城”,在这里玩家可以购买食物药品装备,强化装备,和切换服装,同时要塞上层也是在线PVP竞技场,无限竞技场和精英魔物重复挑战的入口。

第一次进入要塞会有一小段剧情来简单讲解下要塞的作用。

要塞左侧是一些NPC的家,在这里有些宝箱。

要塞中部则是商店,从左到右分别为武器商店,药品商店和食物商店,伴随着玩家击败更多的精英魔物提升位阶,商店中的物品种类也会增加。

和传送点旁边的NPC对话可以捐赠出多余的魔物蛋,每捐赠出一个都会获得一定的金币和素材奖励,同时通过捐赠魔物蛋让魔物军队战斗力达到一定成都后也能领取一次性的奖励。

传送点左侧则是铁匠,对话可以强化现有的装备,最多到+5,后期铁匠旁边还会有出售素材的NPC。

传送点右上出去就能来到驯魔人之塔,右侧的几个出口分别是精英魔物挑战,无限竞技场和PVP竞技场,不过除了精英魔物挑战外其余的都需要提升位阶才能解锁。

右侧则是裁缝,在这里可以切换外观。

裁缝底下还能有你的浮木,初次对话能够拿到一些资源。

逛完要塞后就可以从左下方出门去往下一张地图了。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有