动画专业毕业论文范例 您所在的位置:网站首页 定格动画创意报告范文 动画专业毕业论文范例

动画专业毕业论文范例

2024-05-01 17:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

动画专业毕业论文范例 时间:2024.4.21

动画专业毕业论文范例

编号:

本科毕业论文(设计)

电视新闻片头创意与实现

系 (院):信息工程系 姓 名:任 锴

学 号:0735130515 专 业:动 画

年 级:2007级

指导教师:***

职 称:讲 师

完成日期:20xx年5

动画专业毕业论文范例

摘 要

片头是指在一个电视专题或电视剧开头处用于营造气氛、烘托气势、呈现作品名称、开发单位、作品信息的一段影音材料。一个电视专栏或一个电视专题片的片头给观众留下第一印象,它从总体上展现了作品的风格和气势,展现了作品制作水平和质量,对整个节目具有非常重要的影响。电视片头在栏目中要反复播放至少三四个月的时间,这就要求片头的设计要有很强的观赏性和趣味性,让人百看不厌才能有效地提高观众的收视热情。现代的栏目片头无论在表现形式上、观众认同度上、信息承载量上都得到了根本性的提高,制作技术的超越再一次为形式的超越乃至思想内容的凝练升华提供了最为有效的保障。

本文介绍了新闻片头的制作概念及其作用,阐述了新闻片头包装的可行性。After Effects 是 Adobe 公司推出的一款图形视频处理软件,作为视频特效系统的专业特效合成软件,是影视特效和后期制作的一把利器。现在电视媒体已经成为了大众广泛接受的形式之一,频道和栏目众多,如果不进行醒目的整体包装策划,很难体现各自的频道特征,因此片头是增加电视媒体的亮点重要手段。新闻片头的制作整体技术依赖于 AE 和 MAYA 两款软件的技术支持,首先MAYA中建好模和动画,导入到 AE 中进行合成和特效的制作,添加上各种光影美化,片头经过 AE 的完美合成和精美特效包装,就制作成了一段精美的新闻开场片头。

关键词:新闻片头创意;三维软件;后期制作特效

I

Abstract :

Picking is refers to a TV special or drama beginning place used to build atmosphere, foil finale, present works name, development units, works for a period of av materials information. A TV column or a TV direct-sale together audiences picking a first impression, it showed, from the overall work's style and imposing manner, show the level and quality of work to the whole production program has very important influence. In the column of TV titles out repeatedly broadcast at least three to four months time, this requires the design must have strong picking the appreciation and interesting, let a person hero-figures can effectively improve enthusiasm of audience. Modern columns picking both in performance forms, the audience, the load on the esteemed information have been radically improve the production technology, once again, in the form of transcendence beyond even the ideological content of concise sublimation provide the most effective safeguard.

This paper introduced the conception and function of news titles' production, illustrated the feasibilities of the packing of news titles. After Effects is a processing software about graphics and videos, as a professional Synthetic software in videos special efficiency system, it is an edge tool of video effects and post-processing. Nowadays television medium has become one of the forms that Widely accepted by the public. There are so many channels and programs, it is difficulty to show the characteristics of each channel, if the entirely packing and planning are not sparkling. So news title is an important mean to raise the bright point of television medium. The technique of the whole production of news titles depend on the technique support of the two software ―― AE and MAYA. Modeling and creating animation in AE, then import in MAYA to do the synthetics, and add many kinds of special efficiencies to glorify the news titles. The news title would become an exquisite opening by the perfect synthetic and delicate making-up by AE.

Key words : News creative titles;3D software;Post-production special effects

II

目 录

1 绪论……………………………………………………………………………( 1 ) 2 片头的作用及含义……………………………………………………………( 2 )

2.1 片头的概念………………………………………………………………( 2 )

2.2 片头的作用意义…………………………………………………………( 2 )

2.3 新闻片头的特点…………………………………………………………( 3 ) 3 本片头的构思及研究…………………………………………………………( 4 )

3.1 创作构思…………………………………………………………………( 4 )

3.2 片头制作可行性分析……………………………………………………( 4 )

3.3 制作方法总论……………………………………………………………( 5 ) 4 新闻片头制作过程……………………………………………………………( 6 )

4.1 三维模型建立……………………………………………………………( 6 )

4.1.1 建模步骤……………………………………………………………( 6 )

4.1.2 材质…………………………………………………………………( 9 )

4.2 AE 制作输出……………………………………………………………(10)

4.2.1 AE 制作步骤………………………………………………………(10)

4.2.2 光与镜头……………………………………………………………(12)

4.2.3 字幕音乐……………………………………………………………(12) 5 主要制作技术…………………………………………………………………(13)

5.1 3D 技术…………………………………………………………………(13)

5.2 计算机字幕………………………………………………………………(13)

5.3 后期编辑…………………………………………………………………(13) 6 制作中遇到的问题……………………………………………………………(14) 7 制作心得………………………………………………………………………(15) 参考文献…………………………………………………………………………(16) 致谢………………………………………………………………………………(17)

III

1 绪论

新闻片头创作包括音乐、平面、三维、画面剪辑、后期合成等几个方面,不同类型的片头风格及其运动形式又受到制作人员的性格和爱好等因素的影响。

中国新闻片头制作一方面受全球影视业商业化的影响,一方面受国内改造,特别是业内改造的影响。商业化一方面为电视新闻包装的快速发展提供了内在的不竭动力,促进了电视新闻包装产品的多元化发展,但另一方面,一切以利润为中心的新闻包装产业也出现了一些值得我们高度关注的、抑制新闻文化多样化健康发展的不良倾向,即在影视审美情趣多元化的总体趋势下,也浮现出一些新闻栏目作品类型化、单一化等不良倾向,从而严重影响着人民大众审美艺术的发展、影响着新闻栏目片头的质量提升、影响着新闻文化的社会功效的健康发挥。

电视新闻的片头应像开幕式一样,使观众耳目一新,引起对全片的注意。再一个就是使开头具有显著性,凡是报道重大事件、著名人物的专题片,开头部分都要凸现出来,这样就更能吸引观众。在专题片开头时,应把重大事件摆在前面,以抓住观众,震人心灵。电视是由许多种元素构成的,因此,在电视新闻片头的创作中,电视编导要充分利用和调动各种电视元素,如画面、解说、同期声、音效、字幕、特技等元素,制作出一个精美绝伦、寓意深长的电视专题片片头。

本项目研究的理论意义表现在: 电视新闻片头是集科技、文化、艺术于一体的专业传播技术。随着高新技术在电视栏目制作领域广泛的应用,电视栏目片头的艺术创作发生了质的飞跃,通过技术手段把电视新闻片头的创意与构思、色彩与光效、构图与造型、音乐与艺术等各种元素融合在一起,构成和谐统一的整体,从而创作出美轮美奂的艺术作品,真正实现艺术和技术的完美结合,最大程度满足人民群众对电视作品的审美要求。

本项目研究的实践意义在:针对如此众多的后期合成技术和新闻片头对后期合成的要求,我们希望找到一种科学合理的和统一的处理方法来制做各种不同的后期合成作品,以及如何科学的选择后期合成软件和后期合成技术来表现片中的形态各异的对象,如何高效、准确、合理的运用后期合成的这样一个技术方法。

1

2 片头的概念意义

2.1 片头的概念

电视片头是指一个电视台的电视频道、电视栏目、电视专题片或电视剧开头处用于营造气氛、烘托气势、呈现作品名称、开发单位、作品信息的一段影音材料。旨在引导观众对以后故事的兴趣,通过一定的叙述或剪接精彩片段,以故事大致情节为主,穿插自身特色所在的手法,以吸引观众为目的的作用。片头是栏目的重要构成,它起着对节目进行形象化包装和对定位进行有效诠释的作用,片头主要出现在不同类型的栏目和版块式的节目的开始部分。

2.2 片头的作用意义

片头是栏目的重要组成部分,它对节目的形象包装及市场定位起到引导的作用,片头通常用在栏目和板块式节目的开头部分,不同的节目配合不同的的片头,虽然风格迥异,但却都在各自的栏目或节目中发挥着独特的作用。这样也就凸显了不同节目的风格类型,也体现了节目的个性化特点。新闻类栏目除了要力求体现新闻的五大要素外,还要通过不同的要素着重体现每个特定栏目的个性,如消息汇编类栏目,除着重突出信息的密集以外,还需要体现栏目在选材上的追求;新闻专题类片头则需要着重体现节目的重要性和质感,以时政为主的新闻联播节目则要体现庄重、信息及时、权威等特点。制作片头时要与时俱进、精益求精。其主要目的在于,通过片头的设计制作,给整个栏目一个内容与形式上的定位,使观众在没有真正接触到单个节目内容之前,首先通过片头对节目内容从直觉上上有一个整体的了解,可以说,片头是节目的一个首要的呈现点。

概括起来,电视专题片的片头主要有以下几个作用:第一,画龙点睛,以最精彩、最有感染力的画面,在很短的时间里,抓住观众的心灵,让观众随着电视专题片片头内容的开展而看下去;第二,片头创作是电视专题片基调确立、主题表达、叙事方式的重要部分;第三,对于观众来说,片头是全片的精华,也是观众判断片子质量及有无吸引力的关键所在。

2

2.3 新闻片头的特点

新闻片头有以下几个特点:

(1) 内容:片头的创作趋势要与节目的定位风格一致,要精确的表现新闻节目的内容和包含的信息,从而给观众一个首要的接受点,例如娱乐新闻从色彩和风格表现上要趋于时尚和鲜艳,而时事政治新闻要强调庄重、严肃和权威的表达方式。

(2) 形式:片头设计应发挥多样性、个性化和超越现实的特点,根据创作者对新闻的理解来创作一个更加符合本新闻栏目的片头设计。

(3) 特效及音乐:通过添加光影效果、三维视觉元素、美化字体和综合特效,同时结合合理的构图和色彩表达从而完成一个炫目而精彩的片头。音乐在片头的作用非常重要,不仅要体现新闻的风格类型,还要结合画面的节奏来调整音效的位置,从而达到音乐和画面相统一的效果。

(4) 主题素材:主题素材通常起到引领新闻内容,并且强调片头风格和性质的作用,片头素材通常具有代表性和象征性的特点,所以要根据具体的新闻节目来创作相得益彰的主题素材。

3

3 本片头的构思及研究

3.1 创作构思

本片头主要体现本新闻的主题风格――校园新闻类型。所以根据内容和包含信息的定位,从制作手法上应简洁大方,不应添加过多的花哨特效,色彩趋于平和淡雅,暗喻校园的温和环境,这是对片头整体风格的一个定位。表达形式上应突出具体校园的个性化,根据大众对本校园的印象加上新闻题材的综合感知,从而设计一个符合本校园的个性化表达方式。特效方面应注重简约风格,不应追求过多的后期特效及视觉冲击,这是基于校园新闻的单纯性和受众的特殊性。音乐方面应采用稳重类型的风格,来强化新闻的权威性,并根据画面的动画和镜头的切换来调整音乐的节奏,使之与画面相统一。主题素材是本片头的重要组成部分,应突出本校园的标志,强调本新闻的指向性与特殊性,使之区别于其他新闻,所以本片头采用本学院校徽作为主题素材,并且使之成为每个镜头画面的主要构成部分,但要注重画面和谐统一,使之成为一个完整而个性的主题。通过对以上几点的分析研究,以及不断推敲,从而完成对本片头制作的一个完整构思。

3.2 片头制作可行性分析

现在,由于数字技术在影视制作中的普及,并且随着计算机性能的提高和成本的降低,先进的计算机已经成为主要的影音设备,在影视制作个个环节发挥着重要的作用。

本片头制作软件主要采用MAYA和AE两款软件。首先这两款软件比较容易上手,并且制作效果也非常精美,功能也很强大。其次在于一般的计算机硬件平台都可以完美的支持这两款软件,最后在于这两款软件平时在我们的教学中经常用到,老师对我们也进行了系统的培训,所以通过这两款软件制作也是对学习效果起到一个较好的验证。

纵观本片头采用的技术和设计风格,可以适用于校园新闻的制作,也适用于一般新闻制作的要求。

4

3.3 制作方法总论

制作一个精美的片头,首先需要构思一个精彩的创意,这是需要考核制作者的专业知识和丰富的阅历,再充分发挥制作者的主观思维加工而成的一个过程。

大致的步骤分为:创建剧本、制作文字稿件和制作分镜稿件,从而将构思完整的通过书面形式完表现出来。通过创意完成片头的主题风格,然后进入前期准备阶段,这个阶段主要包括:“收集资料、撰写大纲、准备设备和相关书籍”,前期准备完成后进入制作环节,通过软件将剧本的主要内容以客观的形势表达出来,然后进入后期工作,这是最后一个环节,通过软件进行剪切以及特效的添加和成片的输出,这样一个精彩的片头就基本制作完成了。

5

4 新闻片头制作过程

4.1 三维模型建立

4.1.1 建模步骤

“黄淮校徽”制作:

对于简单的logo,只需要在front视图中创建一个plane,然后给该palne赋予贴图,然后再在maya中参考该图片进行建模。

(1) 创建plane,0/0/0,24x24x24,smooth和hardware texturing显示。

在viewpoint中选择该plane,打开hypershade视图,点击i/o connection按钮,观察该plane的initial shading group。

(2) 选择initial shading group图标,再次点击i/o connection按钮,可以看到系统默认给该palne赋予lambert材质。

(3) 双击lambert材质球图标,系统弹出属性编辑器(maya的重要参数编辑工具)----在color属性中,点击棋盘格按钮,弹出create render node编辑器----选择file,再在image name中点击右边的文件夹图标,载入图片文件,此时在viewpoint中应该能看到plane上面已经被赋予材质和贴图。

(4) Tips:

在hypershade视图中,框选lambert节点上连接的贴图部分节点(file与place 2d),删除,即可去掉plane上连接的贴图。

(5) polygon建模:

这个台标很简单,故而可以使用create polygon完成。

(5) Tips:为了保证曲线光滑,你需要在拐弯处多次使用create polygon。 需要挖洞时,按住ctrl,在新创建的ploygon内部继续使用鼠标单击。

(6) 位置调整,落点后松开鼠标,选择任意一个控制点(可以用上下箭头依次选择),使用insert可以进行移动编辑,编辑完成后,再次insert,回到绘制状态。如果是对多个控制点进行旋转或者缩放时,常常需要通过insert,调整轴心点。

(7)确认完成绘制,回车。

6

(8) 已经完成绘制还打算继续绘制,则需要在nurbs模式下,edit curves→add point。

(9) 封闭曲线:

第一步,按下f8,退出绘制状态,回到obj状态。

第二步,检查曲线的起点和终点是否连在一起了,曲线闭合需要事先预留一定距离。

第三步,在nurbs模式下(F4),edit curves→open/close curve。

第四步,如果默认连接形状不符合要求,请再次编辑该曲线。(F9进入点选择状态→W移动点)

继续绘制新的曲线Y,绘制完成后,如果需要编辑曲线,需要通过RMB进入组元编辑模式,即cv点编辑模式,然后再进行修改。

(10) 利用曲线生成曲面;

(11) 整理曲线:确保每条曲线是封闭曲线。

金属材质质感很强,特别是倒角部分反射很强,参考硬币、小饰物。所以材质需要分正面金属、倒角金属和侧面金属来完成。

正面金属:

在hypershade中新建blinn,名称:face_mat,双击打开属性编辑器,设置基本参数。

(12) 将该材质球赋予场景中所有的surface的正面和背面(见图4-1)。

图4-1:设置材质

7

动画专业毕业论文范例

(13) 调整渲染参数,调整灯光、摄影机、渲染、预览效果。

这样,“黄淮校徽”的三维标志就制作完成了。

金属字“黄淮新闻”建立

动画专业毕业论文范例

(1) 在maya中建立(Create--Text)一个曲线方式(Curves)的文字。

(2) 为文字进行圆倒角,注意:不要将文字合并(attach)在一起。 下面我们将为三维文字的正面、侧面、和倒角面分别指定不同的材质。

(3) 侧面材质,具体参数如图。

点击Reflected Color为其指定Env Sphere,然后为其指定一张反射贴图。

(4) 让反射贴图模糊一点,调整Filter Offset。

(5) 倒角面材质:其它参数与侧面材质相似,将Env Sphere 中的反射贴图指定为Ramp。

(6) 正面材质:为材质球的Incandescence指定Ramp,设置参数(见图4-2)。

图4-2:指定材质

(7) 将材质分别指定给三维文字的侧面、倒角面、正面。

(8) 调整渲染参数,调整灯光,摄影机(见图4-3)。

8

图4-3:渲染

这样,三维字体“黄淮新闻”就完成了。

4.1.2 材质

世界上的一切事物都是通过表面的颜色、光线的强度、反射率、折射率以及纹理等来表现自身的性质。要掌握不同物体的质感,需要经常仔细观察周围的事物。比如水杯是透明的、胶片在光的照射下是半透明的、大地表面粗糙等。

材质是对视觉效果的模拟,而视觉效果包括颜色、反射、折射、质感和表面的粗糙程度等诸多因素,这些视觉因素的变化和组合呈现出各种不同的视觉特征。Maya中的材质正是通过模拟这些因素来表现事物。材质模拟的是事物的综合效果,它本身也是一个综合体,由若干参数组成,每个参数负责模拟一种视觉因素,如半透明控制物体的透明程度等。

在Maya中,只凭借材质的基本参数还是很难表现出更真实、更细腻的材质效果,纹理和贴图的介入使得能够解决所有问题。材质可以表现物体的高光强度、反射方式、透明度、折射率等内在的物理属性,而纹理和贴图是体现物体表面图案、花纹及色泽等属性的一种方式。

9

动画专业毕业论文范例

4.2 AE 中合成以及特效制作

4.2.1 AE制作步骤

动画专业毕业论文范例

动画专业毕业论文范例

Adobe After Effects cs4 软件,导入素材,并把素材按照分类放进文件夹中(见图4-4)。

图4-4:导入素材

新建一个画面运动的合成,设置参数,将图片素材拉到画面运动合成的时间上。

图片运动的效果制作,设置参数(见图4-5)。

图4-5:设置运动参数

10

添加图片特效。建立固态层,并对其添加特效,对参数进行调整(见图4-6)。

图4-6:添加特效

对所有素材进行综合,其中包括 3D 动画导出的 avi 文件以及 tga 格式的序列图片、图片素材和背景音乐等导入到 AE 中,进行特效的制作和最终的合成(见图4-7)。

图4-7:渲染输出

对整个片头进行整体性的调整,最后输出视频片头。

11

动画专业毕业论文范例

动画专业毕业论文范例

4.2.2光及镜头应用 光是视频制作中的重要元素之一,眩目的光效通常能使我们的宣传片和栏目片头片花大为增色。在电视台的频道包装中,就已经把光效作为重要的因素来考虑了。盘旋飞舞的光带,美丽的光束。相信这些都给大家留下了深刻的印象。现在AE软件比较完善,可以说每一种特效都能模拟完成,在对光效的制作方面,也同样非常强大,各种精美的光效AE都可以采用自己的手段完成制作。

4.2.3字幕及音乐 字幕及音乐的选择对片头具有重要作用,栏目片头音乐具有特殊性质,它因栏目定位和栏目风格不同而不同。一般说来,电视新闻栏目片头音乐应坚持客观、大气、庄重、明朗、节奏感强的设计理念,并且音乐必须与画面紧密结合,构成画音和谐统一,使视与听构成不可分割的整体,增强视听效果。

栏目片头音乐的设计,应根据栏目定位和栏目风格而定,只有那些贴近受众,被受众所接受并喜爱的作品,才能是一个成功的片头。

12

5 主要制作技术

5.1 3D技术

三维技术是计算机高新技术与艺术相结合的产物,他主要依赖于先进的电脑平台,将图形图像和计算机模拟特效系统技术应用与绘画、摄影等艺术门类的专业表现手法,通过技术人员的合理操作,从电脑中营造具有三维空间感的虚拟物体和场景,实现了传统复杂方法无法实现的创作效果,突破一些客观因素的阻碍,也可以将虚幻的物体和实体相结合,为电视栏目片头创作增添多种多样的艺术感染力,从而符合观众对节目观赏性的需求。

5.2 计算机字幕

以计算机图形图形模拟功能相结合的信号处理技术的字幕编辑方法,由于电脑软件的虚拟性和超越性,所以本技术不仅可以从计算机里多达几十种,甚至上千种的字库里挑选适合栏目需求的字型、字体进行字幕设计,并能够从电脑丰富多样的美术图库中采集适当的画面、图案及活动素材,为画面的创作增添个性化,同时也为栏目片头创作提供了广阔的空间,从而完成一个风格独特、富于生命力的栏目片头。

5.3 后期编辑

后期编辑系统是一种以计算机为操作平台的电视节目后期制作系统,是集图像、音效、特技、字幕等功能于一个场景中,能轻松地模拟传统复杂多样的技术难点的多媒体制作系统,为电视栏目片头创作带来了革命性的改变。如常规的声画剪切、多层画面相重叠及转换的制作,以及多种复杂技术、多通道二维、三维特技效果、高品质音效编辑剪切和合成等,结合计算机三维动画技术和虚拟现实技术来完成片头的艺术表达,使片头的创意和构思得到最大化的展现,完成多方面多视角的构思创意,真正体现了高新技术在电视节目制作中不可划缺的作用,也可以将制作人员的思想理念及时的表现在镜头中,从而高效、科学的完成一个片头制作。

13

6 制作中遇到的问题

在用MAYA nurbs建模过程中发现了一些问题,第一,在编辑控制点的过程中,改变曲线的形状略显复杂,最后通过查阅书籍发现,在按住Enter的前提下,可以通过单击任意一个控制点来选中它,然后通过拖动操纵器来调整控制点的位置,从而来改变曲线。第二,将一条线段分割为多段时,不好定义多个Curve Point,其实可以按住Shift键的同时,在曲线上要断开的位置连续单击鼠标左键,从而定义多个Curve Point。第三,在Offset distance设置中,如果数值过大,则可能导致偏移出来的曲线变形,所以要加强注意。第四,Smooth Curves该命令作用于整条独立曲线或者选择曲线上,它不能作用在周期曲线、封闭曲线、表面等位线或者表面曲线上。另外,使用该命令不能改变控制点的数量。这是在MAYA建模中遇到的问题总结。

在AE后期合成中,光效以及合理的编排同样出现不少问题,光效的创作方面,若想达到理想的布光法,单靠自己的浅层理解是远远不够的,每个灯光的运用都有其各自的属性、色调、及柔亮度,想要在灯光及场景的布局中达到游刃有余,运用自如还是要参照大量的书籍及教程,在其由浅入深的讲解及认识过程中,熟练掌握其运用方法。通过对三点布光法、模拟天光等灯光教程及个人对灯光的认识和了解加深了灯光布局的整体认识和理解。进而能在栏目片头的创建过程中发挥自己的创意,对灯光的布局达到自己理想的画面效果。解决了这些后作品大致完成。但作品合成后总体感觉重点不突出以及音画节奏却需要改正,在参阅大量资料和指导老师的帮助下经过多次改正,终于一步步将作品完善。所有问题也获得解决。

14

7 制作心得

通过这次完成一个电视新闻片头的制作,将一个完整的构思实现,不仅增长了自己的理论知识,更加提高了实际操作的能力,从而完成了一个理论转化为实践的过程,从中也发现了自己许多的不足和缺点。

毕业设计开始阶段,心中确实没有一个清晰的思路,虽然片头的长度只有短短十几秒,但是如何能将所有的要求融入里面,并且科学合理的规划就成为一个难题,创意过多过少都会影响片头的制作质量,所以针对怎样在规定的时间内制作恰当的操作方案就成为首先要解决的问题,于是我通过从相关专业的书籍和网络进行仔细的研究和借鉴,并且与指导老师交换意见。通过大量资料的翻阅及学习,熟练掌握Maya基本技能,文字创意,材质球的使用方法及技巧以及Maya中特效的综合运用,在后期处理部分,熟练掌握了AE软件的功能及其运用技巧,熟知AE中部分插件的运用,各种光效的使用方法以及特效背景的创意等根据电视栏目片头的构成元素,结合栏目片头创作的技术要求,电视栏目片头创作应注意把创意与构思、色彩与光效、构图与造型、音乐及艺术等元素,通过技术手段使它们互相融合,构成和谐统一的整体,终于使得作品一步步完成。这让我发现一个片头的制作竟然包含这么多的环节,也让我体会到了新闻制作人员的辛苦与贡献。

在制作的过程中,我发现任何一个风格独特、制作合理的电视新闻片头都是精湛的技术和个性的思维艺术的结合,它包含着种类繁多的综合知识。电视新闻片头的创作人员,应具备深厚的文化底蕴,较高的艺术审美水准,精湛的电视节目制作技术,灵活的空间思维想象能力以及不断创新的意识等,才能实现片头的创意与构思、色彩与光效、构图与造型、音乐及艺术的和谐统一,制作出紧跟时代步伐的电视艺术作品,不断满足人民群众日益增长的精神文化需求,不负时代赋予我们的职责。

毕业设计分几个阶段进行,每个阶段都有不同的收获体验,每当完成一个任务阶段时总能学到一些原本空白领域的知识,毕业设计应该算是四年大学专业学习的一个总结,通过实际操作来发现自己的优缺点,总结出自己的发展规划,同时也学会了一种思考方式和研究理念,这也在我们踏上社会前起到一个良好的锻炼效果。

15

参考文献:

[1] 李志国.Maya 2008标准教程[M].北京:清华大学出版社,2008.17-20.

[2] 任茁.多种视频软件在电视节目片头制作中的综合应用[J].北京:2001期刊017.13-20.

[3] ACAA专家委员会 DDC传媒.ADOBE AFTER EFFECTS CS4 标准培训教材[M].北京:人民邮电出版社,2008.6-7.

[4] 黄向军.电视栏目包装中片头制作de变速处理――兼谈Combustion的变速实现[J].北京: 2004期刊019.12-15.

[5] ACAA专家委员会 DDC传媒.ADOBE PREMIERE PRO CS3 标准培训教材[M].北京:人民邮电出版社,2007.20-23.

[6] 曾瑜.关于电视栏目片头创作的思考[J].东兴:现代电视技术,20xx年01期.13-17.

[7] 火星时代.Maya2011大风暴[M].人民邮电出版社,2011.29-35.

[8] 王红卫 杨佳怡.Photoshop CS4 从入门到精通[M].北京:机械工业出版社,2009.22-28.

[9] 李晓彬.影视动画数字后期编辑[M].北京:海洋出版社,2008.19-25.

[10] 马小萍.After Effects 影视特效设计[M].北京:中国电力出版社,2008.28-33.

16

致谢:

经过这一段时间的学习与研究,毕业设计工作已经基本完成,作为一个在校学生,深感自身能力有限,作品中也有许多不足之处,如果没有导师的督促指导,想要完成这个设计是难以想象的。所以在这里首先要感谢我的导师***老师,这次毕业设计是在***老师精心指导和悉心关怀下完成的,您严谨的治学精神,精益求精的工作作风,深深的感染和激励着我,您以授人以鱼不如授人以渔的教学风格,不仅让我领悟出新的思想理念,更让我学会了对事物的思考方式,这次毕业设计更是倾注了***老师大量心血和汗水,在此向***老师表示真诚地感谢和深深的敬意,您不仅是我的老师,更是我前进路上的指引者。

此外,还要感谢我的学校,在这四年的时光里,学校给我提供了优越的学习环境、优秀的教师团队,为我提供了一个学习、成长的机会。我为能在这里上大学而感到骄傲,

在毕业设计即将完成之际,我的心情久久无法平静,从开始进入课题到作品的顺利完成,有多少可敬的师长、同学、朋友给了我无言的帮助,在这里请接受我最诚挚的谢意!

17

更多相关推荐: 动画上届毕业论文-范例

哈尔滨商业大学广厦学院毕业设计论文动画角色造型表现探索学生姓名指导教师专业艺术设计动画方向学院哈尔滨商业大学广厦学院20xx年05月16日GraduatedfromHarbinUniversityofComme...

动画设计毕业论文范文

内容摘要动画特效是一个帮助产品的导演来决定画面如何组织活动的份镜头脚本动画特效从手稿开始手稿之后就被转化成份镜头脚本然后每个分镜头脚本就会被照相机拍摄下来或者扫描到电脑中并且按照时间被编辑到一个对话序列中利用剪...

三维动画毕业论文经典范文

三维动画毕业论文经典范文来源艺术院校联盟作者理想时间20xx0115标签Tag毕业论文三维动画三维点击15851图片1又称3D动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术三维动画软件在计算机中首先建...

毕业论文 动画专业

夸张手法在动画片中的艺术价值动画专业071班指导老师摘要文章首先论述了夸张手法的含义通过对成功动画中夸张手法的举例说明分析夸张手法在动画中的作用研究当下观众审美观念对动画的需求和动画对观众的影响了解如何正确合理...

三维动画毕业论文经典范文-转摘

三维动画毕业论文经典范文作者理想发表于20xx0115123145点击26334又称3D动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界设计师在这个虚拟的三维...

03_flash动画浅谈毕业论文

郑州华信学院ZHENGZHOUHUAXINXUEYUAN毕业设计说明毕业论文论文题目毕业设计制作技术漫谈20xx年11月30日学生姓名学生学号专业班级学院名称指导老师学院院长郑州华信学院毕业论文让梦想从这里起飞...

03_flash动画浅谈毕业论文

毕业设计说明毕业论文论文题目Flash动画设计与制作20xx年11月30日学生姓名学生学号专业班级学院名称指导老师学院院长张燕08计算机班张掖市东风职业培训学校胡老师李老师魏立华摘要本文主要是对Flash的发展...

Flash 3D动画和滤镜效果毕业设计论文

Flash动画设计论文论文关键词flash动画flash10中的3D动画滤镜效果论文摘要Flash是美国的一家公司MACROMEDIA公司于19xx年6月推出的优秀网页动画设计软件在中国经历了9年的发展时间曾经...

20xx届动画专业毕业设计报告(格式)

浙江万里学院本科专业毕业设计创作报告所在学院设计艺术与建筑学院届别20xx届题目作者姓名学号专业动画班级指导教师完成时间1目录1文献综述32文献翻译421外文文献原文选自422外文文献译文53摘要631设计创作...

动画毕业论文浅析定格动画《一朵忧郁的男子》创作过程

核心出品必属精品免费下载本科学生毕业论文设计题目浅析定格动画一朵忧郁的男子创作过程论文题目浅析定格动画一朵忧郁的男子创作过程学生姓名系别美术系中文摘要300字左右定格动画是一种特殊的动画形式具有独立审美的艺术形...

孔政-毕业论文《三维动画创作中设计与技术的结合》

北京工业大学毕业设计论文三维动画创作中设计元素与技术的结合摘要三维动画短片的制作是个复杂的过程它要求制作环节的连贯性从文字剧本转化为插画故事板到三维模型材质的制作角色动画测试最后灯光调节特效合成渲染与剪辑完成制...

三维动画,影视动画毕业论文

三维动画影视动画毕业论文多媒体动画制作前言20xx年全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上英国数字娱乐产业年产值占GDP的79成为该国第一大产业美国网络游...

动画毕业论文(24篇)



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有